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Test : Crystar (Nintendo Switch) –

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Précédé d’une bande-annonce animée explosive, Crystar vous emmène dans une aventure déchirante à travers l’au-delà. Vous incarnez une adolescente appelée Rei qui est convoquée, avec sa petite sœur, au Purgatoire. Là, votre sœur est tuée, mais deux démons qui veillent sur le Purgatoire vous proposent un marché : Ils vous aideront à faire revivre votre sœur si vous récupérez pour eux des cristaux appelés Idea.

Même pour un jeu qui a ouvertement la mort comme thème central, Crystar frappe fort ses notes émotionnelles dès le début. En explorant la première zone, vous rencontrez un certain nombre de papillons, qui représentent les braises vacillantes des âmes humaines. En passant devant eux, vous entendez les dernières choses qu’ils ont dites avant de mourir. Pour certains, la mort est une libération de la douleur. D’autres ont peur. D’autres rient de fou. Il explore tout le spectre de la mort en quelques instants simples et donne le ton pour finalement un jeu très sombre.

Le Purgatoire est peuplé de Revenants et de Spectres, des créatures que vous devez combattre. Ce n’est qu’après avoir parcouru la première carte tentaculaire que vous apprenez que ces êtres sont des âmes corrompues qui n’ont pas traversé le purgatoire. Lorsque vous les battez, vous absorbez leur douleur. Lorsque vous atteignez la fin de chaque niveau, vous devez pleurer pour libérer cette douleur et vos larmes deviennent les cristaux que vous devez collecter. Vous pouvez cependant vous réconforter en caressant votre gros chien tout doux.

L’ensemble du jeu est magnifiquement conçu. Le style d’art anime se prête bien à l’action rapide. Le monde est parsemé de beaux bâtiments en ruine qui flottent dans un ciel scintillant. Les monstres et les héros sont équipés d’armes et d’armures très cool. Le tout agrémenté d’une jolie bande son.

Le gameplay est relativement simple. Vous voyagez à travers les niveaux du Purgatoire en battant les monstres qui peuplent chaque carte. Les instructions sont claires et les commandes ne sont pas compliquées, il est donc facile de comprendre comment se battre.

À la fin de chaque niveau, il y a généralement une cinématique quelconque qui explore comment les démons jouent avec vous en particulier et les âmes humaines en général. Parfois, cela introduit de nouveaux éléments du jeu, tels que de nouveaux mouvements et sorts. Après quelques cartes, vous atteindrez un boss qui vous propose un défi plus difficile et une chance de retourner dans votre monde pour vous purifier.

Au fur et à mesure que Crystar progresse, vous acquérez des alliés dotés de compétences et de styles de combat différents. Vous pouvez échanger Rei pour jouer avec les autres personnages afin de diversifier le gameplay. Ceux-ci ajoutent de nouvelles couches au récit en ce qui concerne la mesure dans laquelle vous pouvez leur faire confiance. En fin de compte, cela conduit à des intrigues de plus en plus alambiquées qui sautent entre des univers alternatifs.

Dans les derniers chapitres du jeu, il y a beaucoup à suivre, mais cela peut être une montagne russe amusante si vous vous engagez à faire attention.