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Test de HyperX Cloud 2 Wireless – un bon casque de jeu, mais pas génial

L’HyperX Cloud II d’origine a régné en maître en tant que meilleur casque de jeu pendant environ deux ans et demi avant qu’un autre ensemble de canettes ne prenne la couronne, faisant de l’HyperX Cloud II Wireless une chose inévitable. Et bien sûr, couper le cordon ne sacrifie pas la qualité de construction solide et le paysage sonore exceptionnel pour lesquels son prédécesseur est connu, mais cela crée quelques points douloureux qui l’empêchent d’avoir le même impact.

«Si ce n’est pas cassé, ne le réparez pas» est la devise ici, car vous seriez pardonné de confondre les deux s’ils étaient assis côte à côte. L’HyperX Cloud II Wireless présente le même corps en aluminium recouvert de noir mat avec un cadre rouge et des logos sur le côté, mais il existe une poignée de différences physiques si vous regardez de plus près.

En passant au-delà des éléments mineurs, comme le logo qui est maintenant en retrait sur le dessus plutôt que cousu, les changements les plus importants concernent les oreillettes. Au lieu d’un DAC filaire qui fournissait à l’origine des commandes en ligne, la boîte de droite a une molette de volume et la gauche vous permet d’allumer le casque, de brancher votre microphone amovible et de le couper. Mieux encore, il y a une LED de sourdine près du récepteur qui s’allume en rouge pour vous empêcher de parler accidentellement dans le vide. Nous l’avons tous fait.

Les câbles encombrants sont remplacés par un dongle USB de type A 2,4 GHz, qui est à peu près aussi plug-and-play que possible. Vous n’avez même pas besoin de télécharger le logiciel Ngenuity d’HyperX pour faire fonctionner les choses.

En fait, si vous n’êtes pas tenté par les options permettant d’activer la surveillance du micro, ajustez la période d’inactivité ou faites glisser entre le son surround 7.1 et la stéréo – cette dernière peut faites directement dans Windows 10 – alors l’application est un presse-papier numérique alors qu’elle est en version bêta. L’installation peut être justifiée si vous avez d’autres produits HyperX qui peuvent en profiter, mais jusqu’à ce que vous puissiez jouer avec les égaliseurs, modifier l’équilibre jeu / chat ou affiner le microphone, Ngenuity manque cruellement d’un tel niveau. oreillette d’extrémité.

Le logiciel Ngenuity d'HyperX est barebone dans son état actuel, offrant très peu d'options avec lesquelles jouer

HyperX Cloud II sans fil HyperX Cloud II SteelSeries Arctis 7
Conducteurs 53 mm 53 mm 50 mm
Fréquence de réponse 15 Hz à 20 kHz 15 Hz à 25 kHz 20 Hz – 20 kHz
Connectivité Sans fil Filaire 3,5 mm Sans fil | Filaire
Vie de la batterie Jusqu’à 30 heures N / A Jusqu’à
Réponse du micro 50 Hz – 6,8 kHz 50 Hz – 18 kHz 100 Hz – 10 kHz
Poids Jusqu’à 309g Jusqu’à 350g Jusqu’à 281g
Prix 149,99 $ | 149,99 £ 99,99 $ | £ 84.99 149,99 $ | £ 159.99

Le HyperX Cloud II Wireless est principalement conçu pour fonctionner avec PC et PlayStation 4, mais il se connecte également au commutateur Nintendo lorsqu’il est connecté si cela ne vous dérange pas d’abandonner le micro dans la plupart des jeux multijoueurs. Pour des raisons évidentes en forme d’USB de type C, il n’est pas compatible lorsque le commutateur est en mode portable, et peut-être plus curieusement, il ne fonctionne pas non plus avec les consoles Xbox. Essayez de toutes vos forces, vous ne pouvez pas utiliser l’entrée 3,5 mm du microphone ou le port de charge USB Type C pour connecter le casque à d’autres appareils, et sans prise en charge Bluetooth, ce n’est pas génial pour une utilisation générale au-delà de votre PC ou de votre console Sony.

Bien que la compatibilité puisse être nuageux, le dongle sur lequel il repose si fortement confère à l’HyperX Cloud II Wireless une faible latence avec tout appareil auquel il se connecte, ce qui signifie que les lèvres sont synchronisées et que les pas sont entendus en temps réel. C’est une pratique courante parmi les meilleurs casques sans fil, mais c’est une distinction digne par rapport à ceux qui utilisent simplement Bluetooth.

Le signal sans fil reste fort jusqu’à 20 mètres (65 pieds) selon HyperX, ce qui pourrait entrer en jeu si vous vivez dans un endroit plus spacieux, mais c’est plus que suffisant dans la zone où je l’ai testé. Le son a commencé à se couper lorsque j’ai introduit un peu de murs entre le casque et le dongle, mais il a autrement mieux résisté que le SteelSeries Arctis Pro Wireless beaucoup plus cher.

Le Cloud II Wireless a également une autonomie exceptionnelle. HyperX dit que le casque peut durer jusqu’à 30 heures avant de devoir être rechargé. Je n’ai pas tout à fait atteint cette cote, atteignant la barre des 28 heures avant de devoir le brancher, mais cela dure toujours beaucoup plus longtemps que des concurrents à prix similaire. Vous n’aurez pas non plus besoin d’attendre très longtemps lorsque vous le mettez inévitablement en charge, car il faut un peu plus d’une heure pour le presser à mi-chemin et deux heures et demie pour atteindre 100%.

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Sous les canettes fermées se trouvent des haut-parleurs légèrement plus grands que la moyenne de 53 mm, tout comme son prédécesseur. La gamme de fréquences prend un coup à un maximum de 20 kHz par rapport aux 25 kHz de l’HyperX Cloud II filaire d’origine, mais cela est en ligne avec les concurrents sans fil dans cette fourchette de prix, comme le SteelSeries Arctis 7 et le Logitech G533 Wireless.

Heureusement, le Cloud II Wireless a toujours un son fantastique, ce qui est heureux étant donné que vous êtes coincé avec le profil sonore qui l’accompagne. L’égaliseur est relativement neutre avec des médiums prononcés, et bien qu’il y ait encore un léger en vous penchant vers les tons plus bas que les aigus, le manque d’amplification des basses signifie que vous obtiendrez la même clarté en entendant les pas dans Rainbow Six Siege que vous choisirez chaque instrument dans vos chansons préférées.

Le son surround 7.1 virtuel exclusif d’HyperX est également un délice lorsqu’il est associé au bon jeu, au bon film ou à l’écoute de musique, face à des concurrents comme Dolby et THX. L’audio positionnel est à peu près là où vous vous attendez, vous permettant d’entendre des conversations par-dessus votre épaule et de piller des villages dans Assassin’s Creed Valhalla en immersion totale.

Le microphone est un peu moins impressionnant et ne remportera certainement aucun prix faute de profondeur et de résolution. Bien sûr, les micros de casque sans fil affichent souvent plus de compression que leurs homologues filaires, et l’annulation du bruit de l’HyperX Cloud II Wireless réussit au moins à réduire au minimum les clics et les claquements d’un clavier mécanique, mais il n’y a rien d’autre à dire que le micro. simplement travaux.

Les casques de jeu sans fil HyperX Cloud 2 peuvent se plier assez loin, ce qui leur confère une durabilité presque inégalée

Le Cloud II Wireless s’appuie sur son homonyme, ne pesant presque rien car il repose sur vos oreilles. À 300g (309g avec le microphone attaché), il est considérablement plus léger que le 320g du modèle filaire (350g avec le microphone et le câble branchés). Le bandeau rembourré et les coussinets d’oreille le suspendent sans effort avec un minimum de fatigue après l’avoir porté pendant des heures, et l’ajustement serré empêche également le son de fuir, mais le similicuir peut devenir assez chaud par rapport au matériau respirant utilisé par SteelSeries.

Il est courant de voir des fils exposés reliant les canettes au bandeau, car le Razer BlackShark V2 Pro, plus cher, fait la même chose, mais la quantité de mou sur le Cloud II Wireless est presque l’antithèse de la liberté que vous êtes censé obtenir. passer au sans fil, et cela me laisse inquiéter qu’ils vont attraper et accrocher des choses. Il y a peu de raisons pour lesquelles ils sont aussi lâches, car les bonnets ne s’ajustent pas aussi loin.

J’ai aussi un petit reproche que les oreillettes ne tournent pas. Ils ne l’ont pas fait sur l’original et ils ne le sont pas sur l’alternative de Razer, donc c’est moins une attente, mais c’est bien de pouvoir pendre un casque autour de votre cou avec les oreillettes repliées vers l’intérieur.

Le casque sans fil HyperX Cloud 2 repose à plat sur une table, montrant ses commandes intégrées

Le vrai problème est le prix de 150 $ / 150 £ pour le Cloud II Wireless. D’une part, il dépasse son poids avec une durée de vie de la batterie brillante, une bonne portée sans fil et une meilleure qualité audio que certains casques plus chers. D’un autre côté, vous payez 50 $ / 65 £ de plus que l’original pour une connexion sans fil un peu plus difficile et un casque qui a moins de fonctionnalités que les concurrents dans la même gamme de prix.

Le Cloud II Wireless est pris en sandwich entre des casques de meilleure valeur. Investir 10 $ de plus pour le SteelSeries Arctis 7 ou 30 $ de plus pour le BlackShark V2 Pro de Razer vous donne accès à un logiciel plus robuste, un microphone plus clair et une compatibilité plus large. Même les compromis faits sur des casques moins chers comme le Sennheiser GSP 370 et le Corsair HS70 Pro en valent la peine pour le prix que vous payez.

HyperX pourrait améliorer la valeur de son Cloud II Wireless au fil du temps, qu’il s’agisse de réduire le prix à quelque chose de plus conforme à celui de ses concurrents ou de renforcer le logiciel avec des options. Dans l’état actuel des choses, cependant, cela pourrait être une vente difficile, surtout si vous utilisez déjà la version filaire.

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