Actualités / Jeux

Test de Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge : Un goût radical des années 80 avec une qualité moderne

Test de Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge : Un goût radical des années 80 avec une qualité moderne

Ce doit être agréable d’avoir un jeu créé comme un envoi à une tranche bien-aimée de votre enfance – c’est exactement ce que Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge sera pour un sous-ensemble de personnes dans la trentaine. Avoir une place dans votre cœur pour les Teenage Mutant Ninja Turtles des années 1980 et voir cette propriété ravivée avec une grande révérence et des avancées modernes, doit être agréable. C’est comme si un groupe de Canadiens avait créé un jeu rien que pour vous.

Je n’étais pas vivant en 1987 lorsque le dessin animé légendaire de TMNT a été diffusé pour la première fois, et je n’ai pas vraiment pris le train en marche à aucun moment (à part un achat regrettable de billet pour le film produit par Michael Bay). Même dans ce cas, le travail effectué par l’équipe de Tribute Games déborde de tant de passion qu’il fait craquer même les plus indifférents des coquilles dures.

Voyez vous-même le jeu en mouvement via la bande-annonce de la date de sortie ci-dessus!

Comme un pitch élévateur – TMNT : Shredder’s Revenge est un beat’em up à défilement latéral où le joueur prend le contrôle d’une des quatre tortues ninja, ou d’un de ses compatriotes. Le Foot Clan fait des ravages à New York et au-delà, dans le style typique des méchants de dessins animés, c’est donc au gang de se lancer dans l’action et d’arrêter les méchants avant qu’il ne soit trop tard.

Ce que cela signifie réellement en termes de gameplay, c’est que vous – plus jusqu’à cinq autres personnes en mode coopératif – vous frayez un chemin à travers des vagues de ninjas Foot Clan dans une variété de niveaux colorés, chacun avec un grand boss à la fin. Des vies limitées, une pizza au sol qui vous guérit (ne vous inquiétez pas, c’est toujours bon), des scores élevés et des transitions d’étapes sont tous une explosion pour le passé pour certains, mais toutes les fonctionnalités essentielles à tout bon beat’em up. Tout ce que vous attendez est présent ici.

Dans TMNT : Shredder’s Revenge, il y a ce mélange parfait entre la sensation d’un jeu d’action à défilement latéral à l’ancienne et la fluidité et la facilité de jeu uniquement possibles avec le développement moderne. Tribute Games, pour donner à l’équipe les félicitations qui lui sont dues, respecte parfaitement cet équilibre. Jouer à ce jeu me rappelle de vieux souvenirs de Streets of Rage ou de Michael Jackson’s Moonwalker, mais je ne suis pas tiré du plaisir par des commandes janky, des combats maladroits ou devoir attendre 10 secondes pour qu’un ennemi revienne à l’écran après avoir été jeté dehors.

Tribute Games s’est assuré qu’une fois que les ennemis entrent sur scène, ils y sont coincés. Tous les personnages peuvent charger des attaques, et les personnages émettent une petite étincelle lorsque vous avez dépassé le seuil pour un peu de dégâts supplémentaires. La proximité à laquelle vous attrapez automatiquement les ennemis est claire et facile à retirer, et ce sont ces petits aspects qui se combinent pour rendre l’expérience encore plus agréable. Je ne pense pas qu’il y ait eu un moment dans mon temps de jeu où j’ai ressenti une once de frustration me peser. Mis à part bien sûr quand j’ai été secoué dans un combat difficile – mais même moi, j’avais hâte de revenir en arrière.

Je suis un grand fan du lancer vers le bas, qui envoie les ennemis voler vers la caméra pour une mise à mort rapide !

Il y a aussi une profondeur appropriée ici, et une liste de mouvements plus longue que ce à quoi vous pourriez vous attendre. Cela signifie que si vous ne vous souciez pas d’investir trop de temps dans l’apprentissage des tenants et des aboutissants de TMNT: Shredder’s Revenge, vous pouvez écraser votre bouton d’attaque et tout va bien. Mais, si vous prenez le temps de comprendre toute l’étendue des capacités, des attaques dépendantes du mouvement et des supers à votre disposition, vous pouvez réaliser des combos assez impressionnants. Tisser des attaques montantes avec des coups de pied en piqué, des combos réguliers avec des frappes chargées et utiliser mon tiret pour lancer des engagements avec un tacle glissant est ce qui a empêché mon cerveau de passer en mode automatique pendant de plus longues périodes de jeu.

Pour ce que ça vaut, je pense que le jeu est bien mieux joué avec une manette. Pour l’examen, je jouais sur mon PC et pendant que j’utilisais un clavier, je ne me sentais tout simplement pas bien. Vous pouvez certainement le faire si vous le souhaitez – et je suis sûr qu’un peu de reliure des touches peut résoudre tout sentiment d’inconfort ou d’étrangeté générale – mais au moment où j’ai branché mon DualShock 4, j’étais chez moi.

Cela semble évident, mais j’étais content de voir – presque immédiatement – ​​que ce jeu ne se prenait pas du tout au sérieux. À chaque occasion, il y a une blague loufoque ou un scénario amusant que vous espérez voir dans un jeu sur les tortues ninja combattant des ninjas dans les rues. Tout cela est brillamment mis en place dès le premier niveau auquel j’ai joué – le studio de télévision – et ne s’intensifie qu’au fur et à mesure que le jeu progresse. Vous entrez dans le Foot Clan apparemment en train de cuisiner en direct, en sortant des congélateurs avec des morceaux de viande congelés qu’ils vous jettent et en tapant sur les bureaux comme s’ils essayaient de se fondre et de se faufiler sur vous.

L'une des étapes de TMNT: Shredder's Revenge, avec des ninjas du clan tapant du pied

Jetez un œil aux Ninjas qui tapent en arrière-plan et vous verrez bientôt une blague cachée qui passe facilement inaperçue.

De cette façon, on a l’impression de jouer à travers des épisodes tirés directement du dessin animé et je pense que c’est crucial ici. Je suis retourné et j’ai regardé quelques épisodes avant et après les sessions avec le jeu juste pour comprendre à quel ton je devais m’attendre et s’il était présent dans TMNT : Shredder’s Revenge. Je pense qu’ils ont à peu près mis le doigt sur la tête; c’est rapide et bourré d’action.

Il n’y a jamais de moment lent, et de petits détails comme les ennemis qui s’écrasent contre les murs lorsqu’ils sont repoussés vous enveloppent davantage dans la sensation de dessin animé. Même en tant que personne peu intéressée par le matériau source, je le ressens – comme une sorte de nostalgie fantôme. Je ne me suis peut-être pas assis autour d’un CRTV et j’ai regardé les Teenage Mutant Ninja Turtles quand j’étais enfant, mais je vous parie 10 £ qu’un bon nombre de l’équipe de développement l’ont fait.

Parallèlement à la création d’un jeu qui fait appel au désir d’une expérience rétro, il y a une esthétique rétro, et il n’est pas surprenant que TMNT : Shredder’s Revenge soit livré avec de superbes visuels pixel art qui vous ramèneront à les années 1980. Chaque niveau, chaque personnage et chaque ennemi sortent de l’écran avec des couleurs primaires vibrantes rappelant une boîte à lunch TMNT ou des céréales sucrées désormais trop chères. Le vert des tortues ou le jaune de la combinaison d’April O’Neil ressortent clairement même dans les moments les plus agités.

l'une des courtes cinématiques de TMNT: Shredder's Revenge

Je veux dire, regarde-le. C’est juste incroyablement amusant.

Cela va au-delà d’un excellent travail visuel. Si vous jetez un coup d’œil à l’un des titres précédents des fondateurs de Tribute Games Jonathan Lavigne, Jean-François Major et Justin Cyr – Scott Pilgrim vs The World: The Game – vous saurez comment il a réussi à capturer le style artistique unique de le roman graphique original. Il en va de même pour TMNT: Shredder’s Revenge, qui parvient à mélanger le style artistique du dessin animé original de 1987 avec le pixel art inhérent à cette époque.

Si la longévité d’un jeu est un facteur important pour tout achat, cela peut devenir un problème lorsqu’il s’agit de Shredder’s Revenge. Parcourir et battre le mode histoire m’a pris environ trois heures et demie, ce qui est évidemment un peu court. Au crédit du jeu, il y a beaucoup d’objets de collection optionnels à parcourir et à trouver, ainsi que des défis à relever pour chaque niveau.

Ajoutez à cela de multiples difficultés, des fins uniques pour chaque personnage, Casey en tant que personnage à débloquer pour ceux qui terminent le jeu une fois, et un mode arcade stimulant, et il y a amplement de place pour la valeur de rejouabilité – si vous le souhaitez. C’est clairement le genre de jeu qui est destiné au jeu social, ce qui brouille évidemment toute mesure “combien de temps à battre” et laisse tout dépendre de la préférence de chaque acheteur.

Évidemment, si vous aimez les Teenage Mutant Ninja Turtles, vous allez adorer Shredder’s Revenge. Comme indiqué dans l’introduction de cette revue, il est fait pour vous ! Si vous êtes comme moi et que vous n’avez pas cette histoire, vous trouverez toujours une expérience raffinée et super agréable ici. Avec jusqu’à six joueurs en coopération, c’est le jeu parfait pour jouer dans le salon avec des amis qui s’écrasent, branchez quelques contrôleurs et amusez-vous. J’ai, pour des raisons importantes liées à la critique, commandé une pizza pendant que je la testais. Je peux confirmer qu’en fait, cela rend l’expérience beaucoup plus agréable. Les garnitures supplémentaires en dehors du fromage n’ont pas été testées.