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Test : Deadcraft (Nintendo Switch) –

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Végétaux. Des morts-vivants. Ennemis depuis la nuit des temps, comme nous le savons tous. Mais la question que le jeu Deadcraft ose poser est… et si les plantes sommes des morts-vivants?

Étrange mélange d’agriculture et de massacre de morts-vivants, Deadcraft se déroule après une apocalypse zombie où vous devez survivre en apprenant à fabriquer des outils et à cultiver de la nourriture. Vous êtes également à court d’armes artisanales fiables prêtes à faucher les ennemis vivants et morts. Vous récupérez ensuite leurs cadavres, les plantez dans le sol et les faites revivre comme votre légion de damnés.

Alors! La parcelle! Vous êtes Reid, un hybride mi-humain/mi-zombie qui a été jeté hors de l’Arche. Cette flèche géante et junky est située au milieu d’un enfer désertique, entourée de charognards, de bidonvilles et bien sûr de zombies (appelés ici « zivvers »).

Vous jurez de vous venger du cadre qui contrôle l’Arche. Mais avant de commencer, vous devez effectuer de nombreuses quêtes pour les personnes que vous rencontrez. Cela vous permet de débloquer de nouvelles armes et constructions qui donnent accès à de nouvelles zones où vous devez effectuer des quêtes pour les personnes qui vous permettront de débloquer de nouvelles armes et structures et ainsi de suite.

Il y a deux parties dans le jeu : le combat et l’agriculture. Au combat, vous utilisez des armes de mêlée / à distance pour éliminer vos ennemis, ou vous pouvez choisir d’activer votre nature zombie. Les tuer donne des parties du corps que vous pouvez utiliser dans des recettes si vous combattez des zombies. Si vous combattez des humains, vous obtenez non seulement du matériel que vous pouvez réutiliser, mais, selon la façon dont vous les tuez, vous pouvez également obtenir des parties du corps ou des cadavres entiers que vous pouvez transformer en serviteurs zivver. Tuez-les avec des balles ou des objets contondants, vous obtenez un corps. Hachez-les avec un couteau ou, disons, un désherbant surdimensionné à moteur à trois lames, vous obtiendrez des morceaux.

En parlant de pièces, il y en a beaucoup à suivre dans le jeu. En plus de votre santé de base, vous avez de l’endurance qui détermine le nombre d’actions que vous pouvez entreprendre en une journée. Combattre (que vous touchiez ou non), cultiver et fabriquer tout cela coûte de l’endurance. Épuisez-vous et vous commencez à perdre de la santé. Mais il y a aussi un aspect de survie ; vous devez vous nourrir et, séparément, vous hydrater ou vous mourrez.

En plus de cela, la nature humaine et zombie de Reid est toujours en pleine mutation. Par exemple, l’humanité lui permet de se défendre et de prendre des mesures d’artisanat, mais sa nature de zombie lui donne des bonus d’attaque et lui permet d’utiliser ses attaques Z. Ceux-ci causent beaucoup de dégâts mais drainent également son propre pouvoir. Utilisez toute votre puissance de zombie et vous ne pourrez pas y accéder tant que vous ne vous reposerez pas pour la journée. De plus, vous perdrez les bonus de santé et d’endurance que vous procure le fait d’être partiellement zivver.

Vous pouvez manipuler tout cela avec les cultures que vous cultivez : irriguez avec de l’eau (ou des boues radioactives) et vous obtenez des plantes normales, qui guérissent, nourrissent et vous rendent plus humain. Arrosez avec le sang des zombies et vous obtenez des plantes « hybrides », qui font la même chose mais qui augmentent votre côté zivver. Vous pouvez également combiner des plats créés à l’aide de ces plantes pour créer des repas qui ont de plus grands effets.

Finalement, vous devrez vous reposer. Lorsque vous ramperez enfin dans votre lit, votre niveau de faim/soif déterminera votre niveau de santé et d’endurance le lendemain.

Le ton du jeu se situe quelque part entre un film d’apocalypse de la fin des années 80 et une publicité Nickelodeon pour un shampooing à la boue verte. Vous allez tuer des rats pour la viande, puis les faire cuire sur un poêle partiellement construit à partir d’os de zivver, ce qui le fait ressembler à un feu de camp fait de bougies fondues. Vous combattrez un boss de niveau déterminé à purger le monde pour le sauver, puis vous l’aiderez plus tard en préparant la soupe miso de sa mère.

Ce n’est pas un jeu difficile. Je me suis concentré sur l’artisanat et la collecte de ressources et j’ai obtenu des armes assez bonnes pour le battre en ne mourant que quelques fois.

J’ai battu le boss final au deuxième essai après avoir fait le plein de plats de guérison fabriqués à partir d’objets que j’avais sous la main.

Deadcraft est définitivement répétitif, surtout au début où vous devez jouer plusieurs quêtes afin de passer le premier niveau de fabrication pour obtenir des armes décentes. Mais après cela, c’est une promenade tant que vous gardez votre tête et laissez vos zombies patauger dans la bataille. Même après être entré dans le cimetière (la partie la plus difficile du jeu avec les plus grandes récompenses), vous ne devriez pas avoir beaucoup de problèmes si vous gardez votre équipe autour de vous et faites bon usage de votre buggy zombie qui mange des ennemis dont la merde sacrée est la partie la meilleure et la plus sous-utilisée du jeu!

Le contenu téléchargeable est disponible pour le jeu, soit dans le cadre de l’édition Deluxe, soit disponible séparément. En plus d’étendre le gameplay, ces éléments tels que des costumes spéciaux et des packs de ressources utiles.

Deadcraft a un ton loufoque qui rappelle la série Borderlands : hyperviolent avec une légère touche comique. C’est l’un de ces jeux qui trouve le plaisir de franchir la ligne entre l’immoralité totale et d’essayer de faire ce qu’il faut.

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