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Test : Edge of Eternity : Version Cloud (Nintendo Switch)

Avez-vous déjà joué à un jeu qui a commencé avec tant de promesses mais qui s’est presque immédiatement évanoui ? Je ne peux pas vous dire combien de fois cela m’est arrivé. Une histoire ou un élément de jeu qui semble incroyablement excitant s’habitue à mourir au point de devenir odieux. Ou un jeu qui présente un monde aussi excitant et un début explosif, mais qui s’éteint complètement quelques minutes plus tard et livre une histoire extrêmement décevante. Cela résume à peu près mon expérience avec Edge of Eternity. Au final, cela devient vite une expérience répétitive et franchement ennuyeuse. Cela n’aide pas non plus que nous obtenions la version cloud de ce jeu sur Nintendo Switch. En bref, Edge of Eternity est un jeu auquel vous pouvez complètement manquer de jouer.

Edge of Eternity commence fort dans sa narration en vous plongeant dans un monde en guerre contre une race extraterrestre. Dès le début du jeu, il est clair que vous perdez cette guerre et que vous avez besoin de mesures désespérées pour revenir. Votre travail consiste à essayer de trouver un remède à une maladie mortelle qui se propage parmi votre population, tout en trouvant en même temps comment gagner cette guerre. C’est tout à fait le début de l’histoire et, honnêtement, j’adore que le jeu vous plonge dans cet univers déjà en cours.

Je ne suis pas le plus grand fan des jeux qui vous racontent lentement mais sûrement une histoire, puis vous donnent une « chose » climatique à mi-parcours qui déclenche vraiment les événements du jeu. Edge of Eternity vous plonge au milieu d’un univers qui comprend clairement ce qu’il essaie de faire. Le problème est qu’assez rapidement, le jeu perd sa capacité à continuer à raconter ce fil. Avec une ouverture aussi explosive, le reste du jeu a du mal à maintenir le récit de manière significative. En fait, à un moment donné, l’histoire s’arrête tout simplement et a du mal à se reprendre.

L’autre chose que vous remarquerez presque immédiatement, ce sont ces grands espaces ouverts à explorer. Au début, c’était vraiment incroyable, car cela vous rendait vraiment enthousiaste à l’idée d’explorer un monde ouvert gigantesque, parfois magnifique. Cependant, très rapidement, une fois que vous vous êtes lancé dans ce monde ouvert, vous découvrez qu’il n’y a pas grand-chose là-bas. En fait, il n’y a presque rien ! Le problème n’est pas que le monde lui-même est vide, c’est qu’il est si vaste que vous traversez des étendues massives avant de rencontrer quoi que ce soit. Le jeu vous donne accès à un chat géant sur lequel vous pouvez vous promener, ce qui permet d’accéder plus rapidement à diverses choses. Le problème demeure : le monde ouvert est trop grand et il y a trop peu de choses à faire avec pour justifier sa grande taille.

En fin de compte, le jeu présente ses batailles avec divers ennemis sous la forme d’un système au tour par tour. Cela donne au jeu et à ses combats une sensation tactique. Vous devez faire attention à l’endroit où vous et vos ennemis êtes positionnés et au temps qu’il vous faudra pour utiliser vos compétences et vos capacités. Parfois, vos capacités mettent plus d’un tour à s’activer ou à se recharger. Le système de combat peut être assez amusant, surtout lorsque vous devez interagir avec des dangers environnementaux. Le problème est cependant que de nombreuses batailles normales semblent très longues. Il est difficile de tuer la plupart des ennemis en quelques tours et la plupart des batailles ont un très grand nombre d’ennemis à vaincre.

Edge of Eternity est un jeu au tour par tour, ce qui signifie que vous devez attendre que chaque ennemi ait son tour avant d’avoir une autre chance de jouer. Il y avait de nombreuses fois où j’attendais littéralement cinq minutes entières avant de faire un autre mouvement. Pire encore, vous ne pouvez emmener que deux membres du groupe dans un combat avec vous. Cela ralentit un peu les combats car vous ne pouvez jamais vraiment faire assez de dégâts avec votre équipe de trois contre une équipe de trente ennemis. Certes, cela vous fait réfléchir de manière plus stratégique sur la façon de vous battre dans une bataille, mais en fin de compte, cela ne fait que le traîner dans une expérience répétitive, parfois ennuyeuse.

Mon plus gros problème avec Edge of Eternity est la façon dont le jeu fonctionne sur Nintendo Switch. Cette version du jeu est une version cloud, ce qui signifie encore une fois que vous devrez disposer d’une connexion Internet stable pour profiter du jeu. Mon temps avec Edge of Eternity à l’aide de ce service cloud a été un mélange de bien à affreux. Quand il fonctionnait bien, le jeu avait l’air bien mais certainement pas si beau que le jeu n’aurait pas pu fonctionner nativement sur Switch. Le problème était lorsque le service cloud fonctionnait très mal, ce qui m’arrivait assez souvent. Il y avait des cas où le décalage d’entrée signifiait que j’appuyais sur un bouton et il fallait parfois cinq secondes entières pour que le jeu enregistre la pression sur le bouton. Ou le service cloud fonctionnait si mal que la qualité semblait absolument terrible et, dans au moins trois cas, il m’a carrément expulsé du jeu pour avoir une connexion instable. Tout au long de ma partie, j’ai continué à vérifier ma connexion Internet, juste au cas où il y aurait un problème de mon côté. Cependant, ce n’était pas le cas, tout fonctionnait bien et à grande vitesse. La mauvaise qualité de la version cloud de ce jeu limitait simplement ma capacité à y jouer. Il est possible que ce problème puisse être résolu dans une mise à jour, mais dans son état actuel, il est difficile de dire essayez-le.

Au final, Edge of Eternity vaut-il votre temps sur Nintendo Switch ? Non ce n’est pas. Même si le service cloud qu’il utilise fonctionnait normalement, Edge of Eternity est au mieux un jeu OK qui ne parvient pas à livrer son ouverture explosive. Le combat est amusant mais perd ce plaisir lorsque vous êtes submergé par des ennemis dans de longues batailles interminables. Le monde ouvert est intéressant mais il est tout simplement trop grand et vide pour que vous puissiez profiter de son exploration. L’histoire commence très bien mais se termine très rapidement dans un gâchis quelque peu inintéressant et ennuyeux. Il serait peut-être préférable de chercher ailleurs un jeu tactique plus agréable.

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.