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Test : Kinduo (Nintendo Switch) –

Kinduo est l’un de ces jeux de plateforme de puzzle mignons qui se concentre sur les petits détails qui le rendent différent, de sorte que sa simplicité fonctionne à son avantage.

Vous jouez en contrôlant deux personnages, un bloc et un éclair d’électricité, soit en mode coopératif, soit en échangeant entre les deux en tant que joueur solo. Chaque personnage a des capacités uniques et vous devez comprendre comment utiliser efficacement les deux pour traverser chaque plate-forme.

Le bloc peut repousser des objets lourds et écraser des plates-formes faibles pour dégager un chemin vertical. L’éclair peut déclencher des plates-formes pour se déplacer et déclencher des explosifs à l’aide d’électricité, ainsi que se précipiter à travers de grands espaces pour accéder à différentes zones de chaque niveau.

Ces personnages se complètent bien et génèrent un sentiment de collaboration dès le tout premier niveau. J’aime la façon dont les caractéristiques contrastées ont été intégrées dans les petits détails du gameplay. Par exemple, le bloc se déplace plus lentement que l’éclair électrique et vous pouvez sentir la différence dans les commandes.

Les plates-formes ne sont pas très compliquées. Il est assez facile de comprendre le puzzle dans chacun d’eux. Ils commencent assez simplement et deviennent plus complexes à mesure que vous progressez. Les étapes ultérieures présentent différentes combinaisons de leviers, de plates-formes mobiles et d’obstacles que vous devez manipuler dans le bon ordre pour ramener vos deux personnages à la maison en toute sécurité.

Cela a du sens pour un jeu avec une cote E. Il doit être accessible aux enfants, qui n’auront pas d’expérience avec des jeux de puzzle plus difficiles. Je pense que cela fonctionne assez bien lorsque vous tenez compte de ce public cible. Pour les joueurs de jeux de puzzle plus expérimentés, Kinduo peut toujours constituer un jeu de plateforme agréable, plus adapté à une course brève et relaxante qu’à un véritable casse-tête.

Kinduo est un jeu relativement court, mais une fois que vous l’avez terminé, vous avez droit à un niveau secret supplémentaire. C’est un peu plus difficile que le jeu jusque-là, presque deux fois plus grand que les autres plates-formes et nécessitant une réflexion créative.

Vous pouvez revenir en arrière et rejouer les niveaux, mais Kinduo ne garde pas une trace du temps qu’il vous faut pour résoudre chacun d’entre eux. Cela aurait pu être un simple ajout au jeu qui aurait fourni plus de motivation pour y rejouer.

J’aime la façon dont l’arrière-plan change au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux. Plutôt que d’utiliser un schéma de couleurs de base ou un arrière-plan statique, différents niveaux sont définis dans des champs, un cimetière, puis des montagnes enneigées. Cela offre au jeu un récit, donnant une idée de l’aventure des deux personnages ainsi que des explications dans le monde pour les différents obstacles sur votre chemin. Par exemple, les plaques de glace que vous pouvez briser ne se trouvent que dans les montagnes. Je pense que c’est une touche mignonne qui montre une partie de la pensée qui a été apportée à ce jeu.

Kinduo est un ajout décent à la richesse des plates-formes de puzzle similaires disponibles sur le Switch. Il a un style mignon, les énigmes sont intéressantes sinon extrêmement difficiles et je pense que l’accent mis sur la coopération est vraiment agréable.

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