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Test : OmegaBot (Nintendo Switch) –

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OmegaBot est un jeu de plateforme d’action du développeur solo Simon Carny. Il propose un gameplay run-and-gun et des périls de plate-forme dans un monde coloré envahi par des robots. Découvrons ce qui le fait vibrer.

L’histoire implique un monde post-apocalyptique dans lequel les humains ont été transformés en androïdes. Une courte introduction nous accueille dans ce monde, dans lequel un petit robot courageux nommé OmegaBot entreprend de sauver l’humanité. Ah, l’ironie.

OmegaBot - Nintendo Switch - écran 2

Le gameplay implique des tropes de genre typiques tels que des fosses périlleuses, des plates-formes mobiles et des objets destructeurs comme des pointes. Il existe de nombreux titres similaires, mais OmegaBot parvient à combiner quelques aspects soignés qui lui donnent l’impression d’être un nouvel hommage, plutôt que “juste un autre jeu de plateforme”.

Par exemple, bien que votre arme contienne des munitions illimitées, elle est livrée avec une charge limitée. En d’autres termes, une barre d’énergie qui s’épuise au fur et à mesure que vous tirez met en évidence la charge restante. Il se recharge automatiquement, mais cela signifie que vous ne pouvez pas rester là à tirer sauvagement ; vous voudrez tirer le meilleur parti de votre arme pour ne pas vous retrouver coincé. Une fois que votre énergie s’est complètement épuisée, vous restez vulnérable pendant quelques secondes pendant qu’elle se recharge complètement.

Vous pouvez également améliorer votre arme avec une nouvelle arme à feu déverrouillable à la fin de chaque niveau. Ces appareils apportent de nouvelles options, comme plus de puissance de feu au prix d’un rythme plus lent, mais vous pouvez facilement basculer entre eux à votre guise. D’autres facteurs de gameplay ajoutent à l’expérience, comme un double saut déverrouillable. Vous pouvez également tirer vers le bas pour vous déplacer à travers des espaces plus grands de manière « flottante ». Ce mouvement a été particulièrement utile une fois que j’ai compris.

OmegaBot - Nintendo Switch - écran 3

D’autres améliorations proviennent d’une forteresse flottante dirigée par un évadé humain. Entre les niveaux, vous pouvez visiter ce refuge sûr pour améliorer votre énergie, votre santé ou votre combinaison robotique. Ceux-ci se font au prix d’objets de collection jonchant les niveaux, y compris certains objets spéciaux difficiles à atteindre qui ajoutent une incitation supplémentaire à la relecture. C’est un peu comme collecter les Star Coins dans chaque niveau de Mario, bien qu’il n’y ait pas de case à cocher officielle pour dire que vous les avez toutes trouvées.

Les graphismes sont soignés, avec un style rétro coloré qui ressemble à une collaboration entre Mega Man et Sonic the Hedgehog. Cela a en fait du sens si l’on considère que ces jeux arboraient également des intrigues influencées par les robots. Les sprites et les arrière-plans utilisent une technique de flou ombré efficace qui me rappelle également les aventures 16 bits originales de Sonic. Bref, ça a l’air super. De nombreux éléments de premier plan sont destructibles, de l’herbe et des lampadaires aux panneaux et poubelles. C’est une touche agréable que j’ai constamment employée avec délectation pour une raison quelconque, bien qu’elle n’ait aucun impact réel sur le jeu réel. Hé, ce sont les petites choses qui rendent la vie intéressante.

OmegaBot - Nintendo Switch - écran 1

Il n’y a que quelques inconvénients mineurs à OmegaBot. Premièrement, le texte aurait besoin d’un peu d’amour dans le département d’édition ; les fautes de frappe et les erreurs notables présentent une apparence moins soignée. L’autre facteur est le niveau de difficulté, qui est réglé assez haut par défaut. Il n’y a pas d’option pour définir vos préférences, donc être jeté dans le grand bain pourrait dissuader les joueurs occasionnels. La persévérance a payé dans mon cas; après avoir finalement traversé la première zone, j’ai trouvé les niveaux suivants moins éprouvants. Si je n’avais pas revu ce titre, je l’aurais peut-être arrêté plus tôt.

Dans l’ensemble, OmegaBot est un jeu de plateforme amusant qui sert de début solide à ce développeur solo. Le gameplay ressemble à un nouvel hommage plutôt qu’à un simple clone, avec des personnages intéressants et des graphismes terriblement rétro.