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Test : Ooblets (Nintendo Switch) –

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Ooblets est un jeu de simulation de rôle développé et édité par Glumberland. Ce jeu propose la construction d’amitiés, l’agriculture et d’adorables créatures dansantes. Que pourrais-tu vouloir de plus? Eh bien, plus est donné parce qu’il y a beaucoup à faire à Ooblets. Mais est-ce trop ? Discutons des nombreuses fonctionnalités de ce jeu et de leur résistance.

Revue Nintendo Switch des Ooblets |  PureNintendo.com

Il y a beaucoup de pièces mobiles dans ce jeu ; honnêtement, je pense que c’est trop. Il y a l’agriculture, diverses quêtes secondaires, la progression de la ville, les batailles de danse Ooblet, et plus encore. Chaque fonctionnalité est bien faite, mais elle devient rapidement écrasante, surtout lorsque vous commencez. Le jeu se concentre moins sur une histoire solide et est plus un collectathon.

Vous collectez des Ooblets, des badges, des autocollants d’amitié, des recettes, des récoltes, des vêtements, des meubles pour votre maison et bien plus encore. D’habitude, ça ne me dérange pas les collectathons. Cependant, les objets que vous collectez n’ont pas de but ou de multiples usages. Il arrive au point que vous ne savez pas comment les utiliser en premier.

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Prenons les autocollants de l’amitié, par exemple. Il y a beaucoup de monde à Badgetown, mais seuls certains d’entre eux ont un point blanc au-dessus de leur tête. Cela signifie que vous pouvez gagner des points d’amitié avec eux (en d’autres termes, je ne prends pas la peine de parler à quelqu’un d’autre en ville). Pour gagner ces points, vous devez leur parler quotidiennement. Après quelques jours, le compteur se remplira et ils vous donneront un autocollant. Mais le dialogue est souvent inutile, alors je n’ai parlé à ces personnes que pour gagner la vignette, avec laquelle je ne pouvais rien faire. C’était inutile.

Dans certains cas, ils vous demanderont de les aider avec quelque chose. Si vous acceptez, vous gagnerez des points d’amitié supplémentaires et ils vous offriront un cadeau. Le problème est que vous ne pouvez pas marquer de points avec eux tant que vous n’avez pas répondu à leur demande. Même si cela vous prend quelques jours dans le jeu, ils ne vous poseront des questions sur leur demande que lorsque vous essayez de leur parler. Lorsque vous leur donnerez enfin ce qu’ils veulent, ils vous récompenseront, mais parfois ces récompenses annulent la demande. Par exemple, il m’est arrivé plusieurs fois de leur donner X quantité de planchettes (bâtons), et quelle serait ma récompense ? Dix planchettes.

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En parlant de planches, il s’agit de l’une des quatre ressources importantes utilisées dans le jeu. Vous pouvez trouver ces ressources en éliminant les mauvaises herbes, les rochers et les bâtons de votre ferme. Parfois, il y a des récompenses pour avoir terminé une quête secondaire particulière d’un citadin ou en terminant un bâtiment amélioré. Ils sont cependant peu nombreux. Les planchettes sont les plus courantes, les nurnies sont courantes, les chiffons peuvent être difficiles à trouver (vous pouvez les faire pousser dans votre jardin, mais les graines sont chères) et l’oobsidienne est rare.

Le jeu le reconnaît et vous permet d’obtenir des vêtements et de l’obsidienne de la fontaine en échange de souhaits. Oui, les souhaits sont quelque chose d’autre que vous gagnez en gagnant des danses à la grange de danse ou en accomplissant des tâches. Chaque jour, un nouvel ensemble de trois tâches est disponible pour que vous puissiez éventuellement les compléter. Certaines de ces tâches sont aussi simples que de parler à une personne spécifique, d’autres sont plus compliquées. Par exemple, l’une de mes tâches au cours de la première semaine de mon personnage à Badgetown était d’améliorer ma maison. La première mise à niveau de la maison coûte 2 000 gommes (la monnaie du jeu). Mais faire des gommes est extrêmement difficile, surtout au début.

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Faire pousser des cultures sur votre ferme est formidable pour gagner des gommes, mais ce n’est pas aussi simple que de vendre la récolte et d’en cultiver davantage. C’est parce que tout dans ce jeu a plusieurs objectifs. Donc, j’ai souvent accumulé tous mes articles au cas où j’en aurais besoin. Ou, je n’ai jamais eu assez de quelque chose parce qu’il a été utilisé si souvent.

Par exemple, les caroots (carottes) peuvent être cultivées et vendues pour des gommes dans le magasin de jardinage. Ou, vous pouvez faire diverses recettes avec, comme le gâteau aux caroots. Parfois, le gâteau est nécessaire pour répondre à une demande de quelqu’un en ville, ou vous devrez l’ajouter au coffre pour améliorer un bâtiment. Vous pouvez manger le gâteau pour gagner de l’énergie supplémentaire. Ou, vous aurez peut-être besoin de ce gâteau pour vous lancer dans une bataille de danse sauvage avec Ooblets.

Les Ooblets et leurs batailles de danse sont une grande partie de ce jeu, mais je n’en ai pas beaucoup parlé. La raison en est que je n’utilisais pas souvent le mécanisme de danse.

Les Ooblets sont diverses créatures aimant la danse que vous pouvez cultiver dans votre jardin. Ils ont de nombreuses utilisations, comme rester sur votre ferme, être placés dans des Oobcoops, ou jusqu’à huit d’entre eux peuvent vous suivre. Ceux-ci feront partie de votre équipe lorsque vous entrerez dans des batailles de danse.

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Vous pouvez avoir des batailles de danse avec des Ooblets sauvages dans toute la ville. Cependant, chaque Ooblet veut un objet spécifique pour danser. Cela peut être une ressource telle que des planches, un type de culture ou un aliment particulier que vous feriez à partir d’une recette. Cela rendait difficile de danser avec certains types, surtout au début du jeu. De plus, certains de ces éléments sont difficiles à trouver ou prennent du temps à créer si vous ne les avez pas déjà. Et les Ooblets qui apparaissent changent tous les jours.

Lorsque vous faites une bataille de danse avec un sauvage, le chef d’équipe vous donnera sa graine à faire pousser si vous gagnez. Ensuite, vous aurez ce type d’Ooblet. Vous pouvez également participer à des tournois de danse une fois par jour à la grange de danse en ville. Si vous gagnez trois batailles, vous obtenez un prix, qui change quotidiennement. Enfin, vous pouvez vous battre contre d’autres personnes à l’extérieur de Badgetown pour faire avancer l’histoire, aider les habitants de la ville et améliorer les bâtiments.

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Les batailles de danse, qui agissaient comme un jeu de cartes stratégique, étaient amusantes mais devenaient trop faciles au bout d’un moment. Le but est de gagner un certain nombre de points avant votre adversaire. Chaque carte est son coup qui peut vous rapporter des points ou être utilisée pour aider votre équipe ou gêner l’adversaire. Par exemple, vous pouvez gagner du battage médiatique qui vous permet de gagner un point supplémentaire sur les cartes à points. D’un autre côté, vous pouvez également être agité par votre équipe adverse, ce qui est le contraire du battage médiatique.

Chaque carte nécessite un certain nombre de battements pour être jouée. Le nombre de battements que vous avez à chaque tour dépend du nombre d’Ooblets dans chaque équipe. Si c’est un contre un, vous avez trois battements par tour. S’il s’agit d’une bataille deux contre deux, vous aurez quatre battements par tour. Certaines cartes vous permettent également de gagner plus de battements pendant votre tour.

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De plus, les Ooblets gagneront des points d’expérience (que vous gagniez ou perdiez la bataille) et gagneront de nouvelles cartes lors de certains level-ups. Chaque Ooblet a des cartes uniques qu’il peut utiliser, donc constituer votre équipe fait partie de la stratégie.

Je n’ai pas beaucoup utilisé la danse pour deux raisons. Premièrement, je n’avais pas l’objet nécessaire pour danser avec certains types. Par exemple, j’avais plein de plankets pour danser avec les Lumpstumps, mais j’avais tellement d’Ooblets que je n’avais pas besoin de continuer à danser avec eux. Deuxièmement, je n’avais pas assez de place pour plus de créatures dans ma ferme.

Cependant, les oobcoops vous permettent d’ajouter plus de ces créatures à votre ferme. Chaque oobcoop peut contenir une créature à moins que vous ne le mettiez à niveau. Ils peuvent être mis à niveau cinq fois, détenant finalement cinq Ooblets chacun. Lorsque ces créatures seront dans leurs poulaillers, elles aideront votre ferme. Par exemple, ils arracheront les mauvaises herbes, arroseront les plantes, stimuleront la croissance des cultures, et plus encore.

Le problème est que les oobcoops prennent des planklets, des clothlets, des nurnies et des oobsidiens pour créer (et pour chaque mise à niveau). Toutes ces ressources ne se trouvent pas facilement, il est donc difficile de gagner des oobcoops. Sans assez d’oobcoops, il était inutile de planter plus de graines d’Ooblet car je ne pouvais pas les récolter.

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De plus, les créatures à l’intérieur des oobcoops n’aideront les cultures que dans un carré entourant l’oobcoop. Je pensais que la mise à niveau de l’oobcoop augmenterait la portée, mais ce n’est pas le cas. Donc, si vous voulez que les Ooblets couvrent toute la ferme, vous aurez besoin d’innombrables oobcoops. Avant de vous en rendre compte, vous jouez au jeu uniquement pour développer et gagner des ressources pour les oobcoops pour les Ooblets afin de vous aider à développer ces ressources. C’est un cercle vicieux, et vous pouvez facilement y être aspiré sans vous soucier de faire quoi que ce soit d’autre dans le jeu.

J’ai apprécié mon temps avec Ooblets. J’ai aimé la partie jardinage et les batailles de danse ont été amusantes pendant un moment. Mais plus je jouais longtemps, plus mes sessions de jeu étaient courtes car cela devenait stressant. J’avais soit une abondance de ressources dont je n’avais pas besoin, soit pas assez d’une ressource nécessaire pour cinq choses différentes.

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Le jeu lui-même est optimiste et coloré. Les personnages ont glissé ici et là, mais cela s’est déroulé sans heurts pour la plupart. La ville était amusante à explorer et les dessins des personnages étaient mignons, mais je n’ai pas de personnage préféré car le dialogue semblait plus être un remplissage qu’autre chose. La musique est probablement ma partie préférée du jeu. En explorant la ville, il y a une chanson sereine qui me rappelle tellement la musique d’Animal Crossing. De plus, les chansons des batailles de danse étaient sans aucun doute une musique amusante et entraînante. J’obtiendrai la bande originale du jeu si elle est disponible.

Dans l’ensemble, Ooblets est un jeu amusant. Vous êtes censé prendre votre temps, mais cela peut parfois être frustrant. Je pense qu’ils ont surcompensé leurs efforts pour se démarquer des autres jeux de simulation agricole et ont fourni trop de choses à faire.