Test : Pokémon Legends : Arceus (Nintendo Switch)

Pokémon Legends: Arceus est peut-être le plus excité que j’ai été pour un jeu Nintendo de mémoire récente. j’ai aimé Épée et bouclier et vraiment aimé le Diamant et Perle les remakes aussi. je ne pouvais pas supporter Allons-y, Évoli/Pikachu ! mais j’ai aimé l’idée de jouer à Pokémon sur une console, quelque chose que je n’ai pas pu faire depuis « Pokemon XD – Gale of Darkness » sur GameCube. Legends of Arceus a promis quelque chose de différent avec sa bande-annonce initiale, un jeu en monde ouvert Pokémon que beaucoup ont instantanément surnommé Pokémon – Breath of the Wild, qui n’est en fait pas si loin de la vérité.
Bien qu’il ne s’agisse pas strictement d’un monde ouvert, certains facteurs sont entièrement différents de tout autre jeu de la série. Vous êtes renvoyé dans le temps depuis Arceus lui-même jusqu’à la région d’Hisui. À l’heure actuelle, les Pokémon et les humains n’ont pas le partenariat que nous connaissons tous. Au lieu de cela, ils peuvent vous attaquer s’ils sont provoqués et blesser l’entraîneur, pas seulement le Pokémon qu’ils combattent. Dans Hisui, vous êtes chargé d’aider à créer le premier Pokédex, et avec cela, le jeu commence vraiment à se dérouler. Le jeu est fier de l’exploration, vous encourageant à vous rendre dans tous les coins de chaque région où vous serez récompensé par des Pokémon aléatoires apparaissant ou de nouveaux objets trouvés. Au lieu de combattre des entraîneurs aléatoires et d’obtenir des badges de gym, le thème central de ce jeu revient au cœur de Pokémon : « Attrapez-les tous ».
Vous n’attrapez pas seulement un Pokémon et passez à autre chose. Chaque Pokémon a plusieurs tâches à accomplir avant de terminer son entrée. Les tâches varient d’utiliser un certain mouvement un certain nombre de fois pour les vaincre dans la nature ou en attraper un certain nombre. Vous êtes récompensé lorsque vous remplissez une entrée complète pour chaque Pokémon, et c’est ainsi que vous progressez.
De plus, il existe de plus grandes variations de chaque Pokémon appelé Alphas, qui sont physiquement plus gros et de plus haut niveau que les versions normales de la même région. J’étais à 20 minutes de jeu avec mon démarreur au niveau 11 lorsque j’ai rencontré un Pokémon Alpha au niveau 45. C’était un changement de rythme bienvenu par rapport aux derniers matchs qui, à mon avis, devenaient trop faciles, et toute mon équipe a été facilement vaincue. . Un peu comme les Lynels de Breath of the Wild, j’ai évité le Pokémon Alpha jusqu’à ce que je sois prêt. Ils ne sont pas nécessaires pour se battre, mais ils présentent un défi bienvenu lorsque vous êtes assez courageux pour essayer.
Sans gâcher l’histoire, Pokémon Legends of Arceus prend un chemin différent de la plupart des autres jeux. Ils ont abandonné la stratégie « obtenir huit badges, conquérir les quatre élites, attraper le Pokémon de couverture », qui devenait terriblement répétitive. De plus, dans ce jeu, vous pouvez vous faufiler sur des Pokémon dans la nature et simplement leur lancer des Pokéballs sans vous battre. Avoir la possibilité de ne pas combattre ou paralyser/endormir un Pokémon, puis de lancer une Pokéball vient de gagner beaucoup de temps et était plus amusant.
Je pense que ce jeu a été conçu pour les fans plus âgés qui voulaient voir la suppression des problèmes qui devenaient obsolètes dans la série. Game Freak a pris la zone sauvage de Sword / Shield et l’a implémentée dans tout ce jeu, que j’ai absolument adoré, car la zone sauvage était également ma partie préférée de ce jeu. La météo et l’heure de la journée affectant les différents Pokémon qui sortent vous encouragent à vérifier chaque centimètre de la région d’Hisui. De plus, comme il s’agit d’un jeu qui se déroule dans le passé, l’artisanat est un élément. Vous créez vos propres Pokéballs et vous pouvez créer différents types de Pokéballs pour attraper différents Pokémon. J’ai trouvé que c’était une innovation amusante et un autre gain de temps. Au lieu de devoir voler vers une ville avec un Pokémart, je pourrais simplement fabriquer 20 nouveaux Pokéballs et continuer à chasser dans la nouvelle zone que je viens de découvrir.
Bien que les changements soient encourageants non seulement pour ce jeu mais pour l’avenir de Pokémon, certaines parties de celui-ci se sont senties précipitées. Les graphismes Pokémon ne sont jamais de premier ordre, mais il y a eu quelques fois où la mise en mémoire tampon était sensiblement mauvaise, en particulier pour les Pokémon volants. Parfois, un Zubat aléatoire semblait coincé dans les airs. Ou, comme vous marcheriez vers une nouvelle zone, le Pokémon apparaîtrait avant l’herbe, puis lorsque l’herbe apparaîtrait, le Pokémon disparaîtrait pendant un moment. Cela était particulièrement visible car vous pouvez verrouiller des Pokémon lorsque vous essayez de les attraper en mode furtif. Les faire disparaître à mesure que vous vous rapprochez était frustrant.
Le jeu est également très différent des autres titres majeurs du passé, mais le nombre de cinématiques est devenu extrêmement frustrant. au point où je reporterais la poursuite de l’histoire pour pouvoir continuer à développer mon Pokédex et éviter une future cinématique de cinq minutes. Beaucoup d’entre eux semblent inutiles et pourraient plutôt être une fenêtre contextuelle vous invitant à aller quelque part. Les titres Pokémon n’utilisent jamais non plus d’acteurs vocaux, donc c’est juste beaucoup de lecture qui ne peut pas être ignorée sur les missions que vous pouvez comprendre assez rapidement. Pour un jeu qui semble plaire à un public plus âgé, cette prise de main et cette interruption constante étaient ennuyeuses et ont interrompu l’élan.
Tout compte fait, cependant, c’est l’un de mes jeux Pokémon préférés de tous les temps. Le monde est incroyable, les Pokémon Hisuian sont conçus de manière époustouflante et le jeu est plus difficile que presque tous les autres de la série. Bien qu’il ne soit pas aussi génial que Breath of the Wild, il se sentait similaire en termes de scénario pas si fort mais l’aspect exploration et conception le rend spécial, en particulier la création et la découverte de nouvelles choses. Battre le jeu n’était pas si important pour moi parce que ce n’est honnêtement pas ce type de jeu, mais c’est un monde où je continuerai à explorer et à jouer pendant des mois. Non seulement c’est un monde Pokémon amusant et innovant, mais il met en lumière les prochaines étapes de ce que Pokémon peut être. Avec plus de temps et d’attention aux graphismes, le prochain jeu peut être vraiment spécial, et quelque chose que les fans qui sont partis de Red and Blue n’auraient jamais imaginé était possible. Partir de la petite ville de palettes 8 bits en 1998 pour devenir ce que Pokémon est maintenant est vraiment remarquable. C’est pourquoi c’est la plus grande franchise de Nintendo.