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Test : Samurai Riot Definitive Edition (Nintendo Switch)

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Ne vous inquiétez pas, la participation à cette émeute particulière est OK. Aujourd’hui, c’est une Samurai Riot. Plus précisément, il s’agit de Samurai Riot Definitive Edition de Houndpicked Games et Wako Factory.

Ce jeu est un beat-’em-up à défilement latéral principalement en 2D. Je dis « principalement 2D » car il y a un peu de place pour les mouvements latéraux, mais seulement quelques largeurs de corps, juste assez pour vous permettre d’être dans ou hors d’une voie d’attaque. Cela peut être assez pratique ou assez frustrant. Si vous voulez éviter une attaque, c’est super. Mais être au bon endroit pour aligner une attaque est parfois délicat. Si vous avez déjà joué à ce type de jeu, il n’y a pas de surprise sur ce front. Si vous êtes nouveau dans ce type de gameplay, il ne vous faudra que quelques minutes pour vous y habituer. Pas grave.

Samurai Riot offre un bon mélange d’options de jeu. Vous pouvez parcourir l’histoire en mode solo ou en mode deux joueurs. Il existe également une option PvP pour que vous puissiez le mélanger un peu. J’ai passé mon temps en solo avec le Switch en mode portable et je me suis amarré juste pour avoir une vue d’ensemble. Bien que l’écran Switch soit fonctionnel pour ce jeu, je vous recommande d’utiliser votre téléviseur si possible ; le texte abondant que vous devez lire est un peu petit, donc le grand écran aide beaucoup.

En ce qui concerne l’apparence et le son du jeu, nous avons de bonnes nouvelles. Les visuels sont plutôt bons. L’art est à peu près de qualité roman graphique (enfin, mieux que les bandes dessinées bon marché, mais pas photo-réaliste) avec de bonnes couleurs et détails. Les animations des personnages sont bonnes et le rythme de l’action est facile à suivre.

La bande-son est composée de courtes boucles qui font un bon travail pour fournir un son de fond.

Les commandes du jeu ne sont pas mauvaises, mais pas parfaites. Les déplacements (stick Joy-Con gauche) et les attaques (divers boutons) sont bons avec une faible latence. On avait parfois l’impression que changer de direction ou écraser un bouton d’attaque était un peu lent à se traduire à l’écran, mais ce n’était pas en dehors de la norme des autres jeux avec des mécanismes de combat similaires. Il y a quelques attaques spéciales qui obligent le joueur à appuyer sur deux boutons en même temps. Le timing n’est pas trop problématique, mais le fait que les boutons se trouvent dans la même zone d’un côté des commandes peut entraîner une utilisation accidentelle des attaques spéciales. Ceux-ci étant en nombre limité, c’est quelque chose que vous voulez être sûr d’utiliser délibérément. Ce n’est pas un revers majeur, mais cela peut être un peu ennuyeux.

En parlant de types d’attaques, n’oublions pas que le joueur a la possibilité d’être l’un des deux personnages suivants : Sukane ou Tsurumaru. La panne est que Sukane est une agente secrète avec un compagnon renard. Elle n’utilise pas d’armes, mais ses coups de poing et de pied sont plus qu’à la hauteur du défi. Tsurumaru est un Samouraï et le Conseiller en Art de la Guerre du Grand Maître. Son attaque principale est, bien sûr, un katana, mais il a un bon coup de pied qui inflige des dégâts et repousse son adversaire afin qu’il puisse prendre un bon coup avec son épée. Chaque personnage a accès à plusieurs écoles différentes de discipline d’arts martiaux. Chaque école a des forces et des statistiques légèrement différentes qu’elle peut prêter au personnage.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez collecter des pièces et d’autres objets pour améliorer vos statistiques et acquérir de nouvelles compétences. Cela prend du temps, alors soyez patient. Que vous soyez un novice ou un maître du genre, le jeu a un cadre pour vous. Samurai Riot peut être joué en mode facile, normal, difficile ou le plus difficile, il y a donc beaucoup de temps de défi et de rejeu à avoir. Vous obtenez même une action limitée de choix du chemin. Il y a des choix à faire dans le jeu, comme rejoindre ou non les rebelles.

Bien que le jeu commence bien avec beaucoup de plaisir, j’ai rencontré quelques problèmes. Lors de mon premier essai avec un boss de fin de niveau, par exemple, je me débrouillais bien jusqu’à ce que le boss tombe au-delà d’un rebord à travers lequel je ne pouvais pas passer tant que je ne l’avais pas battu. Le résultat était que je ne pouvais pas terminer la bataille (frustrant, environ trois ou quatre coups sûrs après l’avoir battu) et le jeu était juste bloqué. Cela nécessitait un redémarrage / relecture de tout le niveau.

Il y a eu aussi d’autres pépins en cours de route. J’ai perdu contre un autre boss et le jeu s’est trompé en essayant d’utiliser l’option de redémarrage, et j’ai fini par rejouer tout le niveau. Ce dernier pépin était le plus ennuyeux. Le jeu laissera tomber des goodies comme de la santé supplémentaire, des pièces de monnaie, etc. Il y a eu plusieurs cas où j’ai découvert le butin mais je n’ai pas pu le récupérer. Vous devez vous tenir au bon endroit, mais il y avait trop d’endroits où, peu importe combien je me déplaçais sur / autour de l’endroit, je ne pouvais pas récupérer le butin.

Tout bien considéré, Samurai Riot Definitive Edition offre aux joueurs d’action un bon temps de jeu avec toutes les écoles, compétences, options d’histoire et niveaux de difficulté disponibles. Cependant, il pourrait en utiliser un peu plus dans le didacticiel d’utilisation des compétences, et le problème de largage de butin est frustrant. Malheureusement, je ne peux pas donner les meilleures notes en raison des problèmes notés. Mais si les développeurs peaufinent un peu et proposent une mise à jour, je serais heureux de tenter le coup.

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