Nintendo

Test : Silt (Nintendo Switch) –

spiral-circus_silt_keyart_with-logo_soldout-scaled-jpg

Silt est un jeu d’aventure sous-marine où vous incarnez un plongeur sous-marin, utilisant votre capacité à posséder d’autres créatures pour résoudre les différentes énigmes et naviguer dans le labyrinthe. Le jeu est beau mais difficile à exécuter, ce qui l’empêche d’obtenir les meilleures notes.

L’aspect le plus remarquable de Silt est probablement la beauté du jeu. La quantité de détails dans l’œuvre d’art vous attirera instantanément. J’ai été fasciné par les gravures (qui semblent dessinées à la main) dans les temples sous-marins. Et le jeu visuel avec les ombres et la lumière ajoute à l’effroi. Il y a des moments où vous avez le sentiment d’une catastrophe imminente alors que vous plongez plus profondément dans l’obscurité. D’autres moments vous font suivre une lumière, vous dirigeant plus loin dans le labyrinthe, sans savoir où cela pourrait vous mener. D’une certaine manière, le jeu ressemble beaucoup à un jeu d’horreur, et une grande partie de l’art associé aux bâtiments et aux créatures y joue.

Le son est également une caractéristique essentielle de Silt et alimente le sentiment de terreur. L’air provenant de votre personnage peut être entendu lorsque des bulles quittent votre masque. Il y a eu des moments où j’ai dû mettre le jeu en pause parce que je pensais qu’il y avait une fuite d’eau quelque part dans ma maison. Le bruit de l’eau vous entoure et vous plonge dans l’expérience. Une musique tendue joue dans des moments où vous nagez dans des passages étroits, échappant aux serpents de mer. Je me suis retrouvé assis sur le bord de mon siège pendant ces moments, et le bruit ambiant et la musique ont joué un grand rôle dans cette expérience.

Le mécanisme de jeu sur lequel Silt s’appuie fortement est la capacité de posséder différentes créatures marines et d’utiliser leurs pouvoirs pour résoudre les énigmes. Pour ce faire, vous contrôlez un rayon de lumière émis par votre masque et prend le contrôle de la vie aquatique à proximité. Le jeu n’expliquera jamais ce que vous devez faire, et en fait, il m’a fallu un certain temps juste pour comprendre comment posséder une créature. Cependant, vous serez en mesure de résoudre de nombreuses énigmes soit par essais et erreurs, soit parce que vous avez vécu quelque chose de similaire dans un exemple précédent. Par exemple, je n’ai réalisé que beaucoup plus tard que je pouvais sauter d’une créature à l’autre, ce qui m’a aidé à battre un niveau. Je suis tombé sur cette réalisation par pur accident. Avant cette découverte, je reviendrais vers le plongeur.

Un autre exemple est lorsque j’ai trouvé d’autres plongeurs (qui semblaient être morts), et ce n’est que plus tard dans le jeu que j’ai découvert que je pouvais prendre leur essence par le même processus que la possession d’un poisson. Et ce n’est pas seulement le poisson que vous pouvez contrôler non plus ; il y a des cas où vous devez reprendre des machines pour continuer. Rien de tout cela n’est expliqué. Cependant, j’ai trouvé que s’il brille, vous pouvez le prendre en charge.

La plupart des puzzles sont relativement courts et contenus sur un seul écran. Mais quelques-uns ont nécessité quelques étapes pour être terminés. Si vous ratez une étape, vous devrez recommencer la série d’actions depuis le début. Au cours d’une de mes courses, j’ai trouvé par erreur un bug qui casse le jeu, m’obligeant à quitter le jeu et à recommencer le puzzle. J’ai de nouveau rencontré l’incident, non pas parce que je voulais tester le problème, mais parce que je ne savais pas quoi faire ensuite. J’ai finalement compris l’étape pour résoudre le puzzle, mais ce n’était pas une expérience amusante.

Noter cet article

Articles en lien

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.