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Test : Sunsoft est de retour ! Sélection de jeux rétro (Nintendo Switch)

« Sélection » est le maître mot de cette critique. Sunsoft est de retour ! Retro Game Selection est exactement le type de cadeau que vous attendez de cette tante dont les cadeaux d’anniversaire étaient ces jeux déroutants dont vous n’avez jamais entendu parler parce que c’est tout ce qu’elle a pu trouver dans ces marchés d’occasion où elle faisait ses courses.

Si vous êtes un joueur au style très spécifique, vous savez que c’est un compliment. Les sorties Famicom sont exclusivement japonaises, les sélections ici sont étranges et largement inconnues. Du moins, elles l’étaient pour moi, et j’étais bien vivant et je jouais à des jeux au moment de leur sortie (bien que dans le Midwest des États-Unis, qui était très éloigné de leur disponibilité géographique et légale). Allons-nous jeter un œil aux trois jeux inclus ici ?

J’ai commencé avec Firework Thrower Kantaro’s 53 Stations of the Tokaido, parce que comment ne pas le faire avec un titre pareil ? Il s’agit d’un jeu d’action à défilement latéral dans lequel vous devez lancer une quantité illimitée de feux d’artifice sur une quantité illimitée d’ennemis. Pourquoi ? Pour empêcher les marchands malfaisants de transformer les feux d’artifice en armes. Ironique ? Absolument. Difficile ? Ça aussi.

Ce sera un thème récurrent dans les trois jeux (la difficulté, pas l’ironie), et c’est exacerbé ici non seulement par le manque d’instructions lors de la première partie (vous devrez vérifier la configuration du contrôleur pour voir comment le jeu fonctionne), mais aussi par l’arc des explosifs. La plupart des jeux de ce type vous voient lancer/tirer vos armes droit devant vous sans craindre que les lois de la physique ne les ralentissent ou ne les tirent vers le bas. Le lanceur de feux d’artifice Kantaro, cependant, se contente de lancer ses feux d’artifice à quelques mètres en espérant que les ennemis se déplacent en dessous d’eux au bon moment. C’est difficile dès le début, et cela devient rapidement plus difficile. Mais c’est aussi très amusant si vous ne le prenez pas au sérieux… et que vous n’avez pas peur de le terminer de sitôt.

Un autre jeu difficile ? The Wing of Madoola, au titre moins intéressant. Il s’agit d’un autre jeu d’action à défilement latéral, cette fois plus proche de Zelda II: The Adventure of Link. Vous incarnez Lucia, une femme qui doit se battre à travers 16 niveaux d’ennemis et de boss pour récupérer l’Aile de Madoola du Roi Daltos.

C’est une mission difficile, rendue encore plus difficile par les commandes de type ET l’extraterrestre de l’Atari 2600. Le simple fait d’utiliser une échelle nécessite un apprentissage de la précision, et vous devrez appuyer sur les boutons pour tuer même les ennemis les plus faibles. Les gloutons trouveront peut-être une motivation pour mener à bien l’aventure, mais j’ai préféré voyager avec mon frère Kantaro.

Enfin, nous avons droit à un jeu résolument différent dans le RPG Ripple Island. Il s’agit peut-être de l’un des premiers exemples d’un simple villageois répondant à l’appel de son roi pour empêcher un empereur maléfique d’envahir ses terres. Ainsi, les commandes de base pour l’aventure (se déplacer, regarder, parler, prendre, utiliser) sont toutes exécutées en cliquant sur une barre d’action. Médiéval !

Les graphismes sont si basiques qu’on pourrait aussi bien dire qu’il s’agit d’une aventure textuelle.

Il est facile de se perdre en se promenant : il n’y a pas grand-chose pour vous guider sur le bon chemin, et pour avancer, il faut résoudre de nombreuses énigmes basées sur l’inventaire. L’inventaire est également étrange. La plupart des jeux vous permettent de transporter une quantité d’objets qu’aucun humain ne pourrait gérer, même avec une charrette à cheval. Ici, si vous tombez sur un buisson de baies, vous pouvez en cueillir un. Un seul. Ces baies sont pour le village, mon ami, pas pour vos besoins égoïstes d’aventurier.

Aucun de ces jeux n’est terriblement long, mais leur difficulté prolonge leur durée de vie. C’est une bonne chose, car l’argument de vente de cette « sélection » est la singularité générale des jeux, qui ne les porte pas loin. Bien sûr, Red Art Games ajoute de nombreux extras pour attirer le public cible. Vous pouvez ajuster l’affichage pour qu’il corresponde à la technologie TV de votre époque préférée. Vous pouvez rembobiner l’action pour surmonter vos erreurs (ou les répéter, si vous jouez comme moi). Vous pouvez sauvegarder votre progression. Vous pouvez consulter les supports promotionnels et regretter l’époque des manuels d’instructions et des jaquettes à afficher.

Alors, si vous aimez les jeux rétro, essayez la sélection de jeux rétro Sunsoft is Back!. Vous ne finirez peut-être aucun des jeux inclus, mais vous ne les oublierez probablement pas non plus.

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Lea de Fun-academy

Une attention particulière pour l'univers Nintendo, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Passionnée de jeux vidéo... Il faut du courage pour affronter ses ennemis mais il en faut encore plus pour affronter ses amis. :)