Test : Triangle Strategy pour Nintendo Switch

Avec de nombreuses franchises emblématiques à son actif telles que Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts, Chrono Trigger et Bravely Default, ainsi que Octopath Traveler plus récemment sorti, Square Enix est sans doute connu comme le joyau du développement de JRPG. Triangle Strategy prouve en outre la capacité d’innovation du studio japonais bien-aimé, car cette nouvelle IP a beaucoup à aimer pour les fans du genre tactique au tour par tour et les nouveaux venus intéressés à se mouiller les pieds. D’excellents personnages bien écrits, des graphismes 2D-HD époustouflants et un système de combat étoffé font de cette Nintendo Switch une exclusivité que les fans de JRPG ne voudront pas manquer.
Le plaisir de Triangle Strategy dépend principalement de votre intérêt pour l’intrigue, car la narration occupe le devant de la scène, donnant souvent au jeu l’impression d’être un roman visuel avec des éléments RPG plutôt que l’inverse. Cependant, après les trois premiers chapitres, les batailles tactiques et l’exploration jouent un rôle plus important dans l’expérience. Cela signifie que la dernière démo publiée sur le Nintendo eShop, qui ne comprend que les trois premiers chapitres, ne devrait pas être déterminante pour votre décision d’achat de la version complète du jeu, mais c’est le meilleur moyen d’évaluer si vous êtes intéressé par l’histoire approfondie de la guerre et de la politique. Afin de maximiser votre plaisir, cette revue sera entièrement sans spoiler, mais vous pouvez consulter un vague résumé de l’intrigue et des détails supplémentaires dans notre aperçu de la stratégie Triangle précédemment publié.
Une histoire n’est pas vraiment une histoire sans personnages, et les personnages ne sont pas vraiment des personnages sans être intéressants. Triangle Strategy fournit un récit engageant et de haute qualité, principalement raconté par le biais de dialogues, accompagné d’acteurs vocaux talentueux et crédibles tout au long du jeu. Outre les objectifs principaux de l’histoire, il existe des histoires secondaires facultatives qui offrent un contexte supplémentaire et une construction du monde qui vous entraînent directement dans son vaste univers. Il n’a pas besoin d’aventures cinématographiques réalistes avec son style artistique intentionnellement rigide mais charmant, et l’une des meilleures parties est que vous contrôlez partiellement la direction de l’intrigue.
Plusieurs chemins signifient plusieurs fins dans cette aventure à choisir soi-même qui repose sur la prise de décisions difficiles par le joueur, ce qui se fait par le biais de deux mécanismes de jeu différents. Le premier se présente sous la forme d’un renforcement de vos convictions en choisissant des réponses de dialogue qui correspondent secrètement à l’Utilité, à la Moralité ou à la Liberté, affectant ainsi plus tard quels personnages souhaiteront rejoindre votre groupe. La seconde provoque un changement plus direct dans l’histoire, dans des parties du jeu où vous devez choisir entre deux grands plans d’action. Les membres de votre parti, également appelés unités, ont également leur mot à dire dans ces décisions, et chacune de leurs propres convictions entre en jeu. C’est là qu’intervient la Balance de conviction. Des segments de vote où vous devez convaincre vos unités de choisir la voie que vous souhaitez emprunter. Afin de les persuader, vous devez avoir les connaissances appropriées obtenues en discutant avec différents PNJ lors des phases d’exploration.
Les phases d’exploration sont le seul élément de Triangle Strategy qui laisse beaucoup à désirer. Ils apparaissent environ une fois par chapitre, généralement peu de temps avant le début d’une bataille, et impliquent l’exploration d’une zone relativement petite pour recueillir des informations, trouver des objets et effectuer des achats dans des magasins spéciaux. Il n’y a pas beaucoup «d’exploration» en cours, car terminer tout ce qu’il y a à faire ne prend malheureusement que quelques minutes. C’est la seule fois dans le jeu, à part au campement, où vous prenez le contrôle total du personnage principal, mais hélas, c’est court et agréable.
Vous utiliserez le campement entre les missions pour vous préparer au combat. Ici tu peux;
1. Parlez à l’approvisionneur pour acheter des objets et des matériaux avec des pièces gagnées lors de segments d’exploration et de victoires au combat.
2. Accédez à la boutique divers pour :
– utilisez le comptoir commercial pour acheter des objets de valeur en utilisant les félicitations obtenues en accomplissant certaines manœuvres au combat.
– promouvoir la classe de chaque unité en remplissant les conditions requises, ce qui se traduira par l’augmentation de leurs HP (points de vie), statistiques (force, défense physique, attaque magique, défense magique, chance, précision, vitesse, évasion, saut, et mouvement), et l’apprentissage de nouvelles capacités (attaques, mouvements de défense, actions de santé, etc.).
3. Visitez le Smithy pour améliorer le rang d’arme de chaque unité et ses capacités en utilisant les matériaux appropriés et en dépensant la bonne quantité de pièces.
4. Participez à des « combats simulés mentaux » à la taverne, avec un nouveau débloqué après la fin de chaque chapitre de l’histoire, pour gagner plus de points d’expérience et augmenter le niveau de vos unités.
Une fois que vous avez amélioré et acheté tout ce que vous pouvez du campement et que vous pensez qu’il est temps pour la bataille du dernier chapitre que vous avez atteint, il est temps de déployer les unités souhaitées et de les placer sur le champ de bataille. Vous serez informé des conditions de victoire, des conditions de défaite, de la météo et du vent, et une fois que vous aurez commencé, le vrai plaisir de Triangle Strategy commencera.
Le champ de bataille consiste en un mouvement basé sur une grille qui affiche des carrés de différentes couleurs pour les instructions de base. Les panneaux de couleur bleue sont ceux vers lesquels vous pouvez vous déplacer en toute sécurité sans craindre d’être attaqués, le violet signifie que vous pouvez vous y déplacer, mais l’ennemi peut frapper, le rouge est dans votre propre portée d’attaque et le jaune est la zone que vous avez sélectionnée. Vos propres unités et ennemis adverses se déplaceront à tour de rôle sur le terrain de jeu et émettront des commandes d’attaques et d’utilisation d’objets. Une fois votre tour terminé, vous choisissez une direction vers laquelle votre unité doit faire face. Chaque unité se voit attribuer une classe différente qui leur donne chacune des capacités uniques. Le personnage principal, Serenoa, est un manieur d’épée typique spécialisé dans le combat rapproché, mais il existe également des unités spécialisées dans la défense, la guérison, la furtivité, la magie, etc. En ce qui concerne la magie, des éléments tels que le feu et la glace peuvent affecter le terrain. sur les cases desquelles vous attaquez. Cependant, les effets de particules, notamment le feu, peuvent parfois provoquer une baisse notable de la fréquence d’images, entravant légèrement une expérience autrement fluide, engageante et intense.
Bien sûr, les ennemis, ainsi que vos propres unités, sont sensibles à certains types d’attaques, et il est important d’utiliser ces faiblesses pour vous couronner victorieux au combat. Il existe également des manœuvres qui peuvent se rendre efficaces quelles que soient lesdites faiblesses. Tirer parti des hauteurs sur le terrain à plusieurs niveaux cause des dégâts accrus, tout comme frapper un ennemi par derrière ou lancer une « attaque de suivi » en plaçant des unités sur les côtés opposés de votre cible. Il y a une énorme quantité de stratégie impliquée au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, et vous devez examiner attentivement chaque mouvement que vous faites. Jouer avec les paramètres vous permet de sélectionner le niveau de difficulté, avec les options Très Facile, Facile, Normal et Difficile disponibles. J’ai opté pour Normal car je suis assez novice en matière de RPG, et les derniers chapitres se sont avérés être un véritable défi. Il peut être assez frustrant de participer à une bataille d’une heure pour ensuite perdre et être obligé de recommencer, mais la bonne nouvelle est que l’XP que vous gagnez ne sera pas perdu et que vous deviendrez progressivement plus fort à chaque fois que vous réessayerez. on n’a pas l’impression que tout cela n’a servi à rien.
Octopath Traveler de 2018 a présenté au monde le style artistique « 2D-HD » à couper le souffle, incorporant des graphismes nostalgiques de l’ère SNES avec des environnements 3D dans un moteur de rendu moderne. Triangle Strategy utilise ce style 2D-HD aussi bien que son prédécesseur spirituel, offrant des visuels magnifiques qui ressemblent à une lettre d’amour passionnée aux joueurs qui ont grandi au début des années 90. Si vous n’aimez pas les RPG tactiques au tour par tour, Triangle Strategy n’est pas pour vous, mais si vous l’êtes, vous êtes presque assuré d’en avoir pour votre argent et plus encore. Square Enix a créé un autre monde incroyable qui demande pratiquement des suites, des préquelles ou des retombées. Des batailles stratégiques pleines d’action, un récit captivant bien orchestré avec une rejouabilité grâce à ses multiples chemins et fins (plus l’inclusion pratique du mode NEW GAME + après avoir terminé votre première partie), et des mécanismes complexes mais faciles à apprendre et à comprendre rendent cela dernière entrée 2D-HD du producteur Tomoya Asano une recommandation facile pour Nintendo Switch.
9/10
Une copie de Triangle Strategy a été fourni à My Nintendo News par Nintendo UK dans le cadre de cet examen.