Volgarr The Viking II est un jeu de plateforme d'action pour Nintendo Switch. Il met en scène un héros viking qui a un penchant pour tuer des bêtes et collecter de l'or. J'adore les bons jeux de plateforme, et celui-ci m'a agréablement surpris, malgré quelques défauts.
Les choses commencent avec un récapitulatif épique de l'histoire jusqu'à présent. Bien que je n'aie pas joué à l'original Volgarr le Vikingil est clair que notre héros est un véritable aventurier, gagnant les faveurs des dieux et se faisant une place à Asgard. Le travail d'un guerrier n'est cependant jamais terminé, et Volgarr est renvoyé sur Terre pour détruire les dernières attaques monstrueuses contre son peuple.
Le jeu est divisé en cinq mondes, chacun composé de deux niveaux et d'un combat de boss. Les niveaux sont assez longs, avec des points de contrôle tout au long du chemin pour les diviser davantage. Les environnements varient agréablement, des montagnes enneigées aux navires de mer. Le jeu est superbe, avec une ambiance 16 bits délibérée qui rappelle le bon vieux temps (c'est-à-dire les années 90).
Les mécanismes sont intéressants. En termes de mouvements, les choses restent simples. Volgarr marche et saute. Il fait également des doubles sauts. J'apprécie la manière lente et délibérée dont il saute, ce qui donne à Volgarr une impression de « poids ». C'est un guerrier viking massif, après tout. Cela rend la précision délicate, mais une partie du plaisir consiste à parcourir les niveaux avec cet ensemble de mouvements limité. Ses armes sont doubles : il brandit une épée géante et une lance. Des lances illimitées aident à équilibrer la difficulté, vous permettant de vous concentrer sur le combat pendant que vous avancez. De plus, ces appareils aériens peuvent être utilisés pour créer des tremplins sur des murs trop hauts pour sauter par-dessus.
Il y a quelques points frustrants. L'écran titre vous informe utilement qu'il existe une fonction de sauvegarde automatique. Cependant, lorsque Volgarr meurt, il est ramené au début du niveau. Je peux voir l'icône correspondante clignoter tout au long du niveau, mais à quoi cela sert-il ? À moins que vous ne tombiez sur un point de contrôle (qui sont rares et éloignés), il y a une bonne dose de répétition lorsque vous refaites chaque zone.
Volgarr possède un système de vie, indiqué par un anneau en haut à gauche de l'écran. Même si vous perdez une vie lorsque vous tombez d'une falaise ou qu'un ennemi vous frappe, vous pouvez facilement continuer à partir de votre dernier « point de sauvegarde » (c'est-à-dire le début du niveau ou un point de contrôle, rappelez-vous). Cela signifie que vous avez essentiellement des vies illimitées. Puis, à un moment donné, je suis devenu un zombie au hasard et j'ai arrêté de mourir. Laissez-moi vous expliquer.
Volgarr récupère des boucliers dans les coffres aux trésors pour renforcer sa résistance. J'aimerais avoir un peu plus d'explications sur le fonctionnement de ce système, mais j'aime la façon dont son armure et ses costumes changent au fur et à mesure que vous montez de niveau. Son épée flamboyante, par exemple, a l'air tout simplement cool. Ce qui est bizarre, c'est qu'au début du jeu, un coup équivaut à la mort. Une amélioration vous donne un coup supplémentaire. Finalement, après de nombreuses morts, Volgarr devient une version à la peau verte de lui-même qui est invincible. C'est le Volgarr zombie.
À aucun moment le jeu ne vous l'explique, mais pour être honnête, c'était un changement de rythme agréable de revenir au début uniquement par une chute au lieu d'attaques ennemies. Ces ennemis, soit dit en passant, se présentent également sous la forme de créatures mortes-vivantes. Certains surgissent de la terre, d'autres courent vers vous. Il y a une sorte de troll géant qui explose. Ils varient en attaques, portent des boucliers ou sautent. Ils sont tous effrayants de la meilleure façon possible, ce qui correspond bien à l'esthétique rétro du jeu.
Heureusement, malgré le manque d'explications sur certaines mécaniques, se frayer un chemin à travers des hordes de monstres s'avère satisfaisant. J'ai rapidement oublié la mort et j'ai simplement apprécié de gambader à travers chaque niveau, surtout une fois que j'étais un zombie. C'est une sortie difficile quoi qu'il en soit, et il pourrait utiliser des points de sauvegarde plus fréquents, mais c'est par ailleurs une manière agréable de tuer quelques heures.
Dans l'ensemble, Volgarr The Viking II est un jeu de plateforme amusant, mais imparfait. Il semble y avoir un manque de communication sur le fonctionnement de tout. C'est aussi plus punitif que je ne le souhaiterais, même si l'option zombie aide ici. Je suis d'accord avec un jeu difficile, mais les choses pourraient bénéficier d'options de difficulté ou d'un meilleur système de redémarrage.