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The Daily Grind: À quand remonte la dernière fois que vous avez joué un MMO «mort»

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Plus tôt cette semaine, je me suis traîné en ramassant le lot de bienfaisance Itch.io pour la justice raciale et l'égalité. Je dis que je me suis trompé parce que vous obtenez près de 1500 jeux pour le don, et ce n'est pas une faute de frappe. Ça va prendre littéralement journées pour parcourir tout cela et télécharger ceux que je veux réellement. C'est vraiment un bon problème, et ils sont proches de l'objectif de 5 millions de dollars lorsque je tape ceci.

Quoi qu'il en soit, l'un des jeux qui m'a sauté aux yeux s'appelle PAGAN: Autogeny. Ce n'est pas un MMORPG, mais c'est à propos un MMORPG – un mort.

«PAGAN: Autogeny est un jeu de rôle expérimental en monde ouvert à la première personne qui se déroule dans les ruines numériques d'un MMORPG largement abandonné. Il est fortement inspiré par les jeux d'aventure des années 1990 oubliés depuis longtemps et par une philosophie générale de conception hostile aux utilisateurs. Les caractéristiques comprennent: Plus de 100 acres d'espace jouable fabriqué à la main avec amour; une série de plus en plus ésotérique de fins secrètes; cinq zones principales + une litanie de zones cachées; quatre combats de boss répétitifs idiosyncratiques; plus de 7000 combinaisons de vitesses possibles; cinq compétences étranges et eldritch; gender_magick () très maudit. PAGAN: Autogeny est un exercice de maximalisme esthétique – En d'autres termes, il est assez grand, du moins selon les normes altGame normales. Une aventure complète prendra plusieurs heures, mais vous pouvez revenir pour frayer à tout moment pour sauvegarder et quitter. Le jeu enregistre également automatiquement lorsque vous franchissez les portes, au cas où vous deviez vous enfuir à la hâte. »

«Ethique générale de la conception hostile aux utilisateurs» – le genre entier a juste senti que brûler, ai-je raison?

OK, sur le sujet: j'adore ce concept. Beaucoup de gens connaissent probablement les ruines des MMO morts, qu'il s'agisse de jeux en direct qui n'ont pas beaucoup de joueurs ou de jeux morts avec des émulateurs. Mes enfants, par exemple, sont obsédés par Paragon Chat; même s'ils pourraient jouer le réel City of Heroes l'émulateur, c'est la version vide dans laquelle ils veulent voler, explorer. Il y a quelque chose d'apaisant à cela, et aussi un peu effrayant.

À quand remonte la dernière fois que vous avez joué un MMO «mort» – pas nécessairement un jeu qui a été supprimé et n'existe plus mais un jeu qui en fait se sent mort – et à quoi ressemblait l'expérience?

Chaque matin, les écrivains Massively Overpowered s'associent à la mascotte Mo pour poser des questions aux joueurs MMORPG sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d'aujourd'hui!