La semaine dernière, nous avons signalé que Population Zero vise un lancement en mai en tant que titre d'achat. Bien que je sois toujours intrigué par les débuts d'un nouveau MMO de science-fiction, celui-ci me laisse perplexe car nous en avons relativement peu entendu parler au cours de la dernière année. Ces types de jeux ne peuvent pas simplement se calmer discrètement sur la scène et sortir à n'importe quel degré de succès, après tout. Les communautés ont besoin d'amorçage et de construction, sans parler d'une vraie raison de se passionner pour un produit.
Cette situation m'a fait réfléchir: que doivent faire les MMO pour attirer notre attention? Doivent-ils présenter une touche vraiment nouvelle ou simplement montrer leur compétence et leur enthousiasme? Est-ce suffisant pour que quelques gros dumps d'informations piquent votre intérêt, ou avez-vous besoin d'une goutte à goutte régulière de blogs de développement au cours des semaines et des mois?