The Daily Grind: Serions-nous tous mieux sans les wikis et les guides MMO?

The Daily Grind: Serions-nous tous mieux sans les wikis et les guides MMO?

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Il y a quelques semaines, il y avait un fil extrêmement controversé sur le subreddit MMORPG, un fil si controversé que l'affiche originale a supprimé le fil et son compte après avoir été harcelé et le ton contrôlé dans les réponses. Son titre affirme que «bombarder toutes les formes de wikis / guides améliorerait réellement» notre genre. « Je pense vraiment que le genre MMO dépend trop de ces derniers », explique le post. « En fait, j'ai parfois du mal à profiter des MMO maintenant parce que beaucoup d'entre eux sont construits en sachant que les joueurs sauront tout et que tout sera trouvé. »

«Je n'aime vraiment jamais utiliser des wikis ou quoi que ce soit, sauf si je le dois absolument. J'ai l'impression que cela gâche mon expérience et mon voyage. Mais il semble que de plus en plus de jeux acceptent cela, l'acceptant simplement comme un fait. (…) Cela semble infecter pratiquement tous les jeux que j'ai. Tous ces jeux annoncent que vous pouvez construire votre personnage comme vous le souhaitez, jouer comme vous le souhaitez! Mais vous ne pouvez vraiment pas, si vous ne jouez pas les versions les plus optimales du dernier patch, vous pouvez aller **** vous-même. Il y a un vaste monde pour l'exploration et la découverte! Mais de toute façon, tous les jeux vous disent tout sur le monde. Les jeux annoncent des économies axées sur les joueurs et un marché élaboré! Sauf que tout le monde connaît les quelques meilleures méthodes pour gagner de l'argent. (…) Je sais que ce n'est pas quelque chose de faisable ou quelque chose qui pourrait jamais être fait, mais j'ai l'impression que toutes ces attitudes min-max et «course vers la fin du jeu» que j'ai vues ont en quelque sorte ruiné le genre MMO. Je ne peux jamais «expérimenter» un jeu. Je ne peux que l’optimiser. « 

Je souhaite que le PO ne se soit pas senti obligé de le supprimer car ses justifications sont complètement justes et les réponses assimilant son argument à brûler des livres d'histoire sont stupides. Ce gars a raison: une partie de la joie des anciens MMORPG était de ne pas savoir ce que vous faisiez, et plus important encore, d'être immergé dans un monde où la plupart les autres gens ne savaient pas non plus ce qu'ils faisaient. Et bien que même dans les premiers MMO comme Ultima Online et EverQuest il y avait des bases de données en ligne et des cartes imprimables, cela semblait encore très différent de 2020, quand beaucoup de gens ne veulent même pas du tout du contenu sans guides ou scores optimisés, comme s'ils étaient paralysés, formés pour ne pas seulement jouer pour jouer Saké.

Je pense qu'il y a de très bons exemples aux deux extrémités du spectre «savoir trop est mauvais en fait». Je ne suis pas un grand fan des analyseurs de combat, par exemple, malgré les avoir utilisés pendant des années. En dehors de quelques cas spécialisés de fin de jeu d'élite et de PvP, la plupart du temps, ces analyseurs fournissent des informations inutiles et facilement utilisées à des personnes qui, à coup sûr, utiliseront leur demi-compréhension de ces informations pour être des saccades pour d'autres personnes dans un contenu qui ne le fait vraiment pas. exiger l'élitisme. D'un autre côté, il y a quelque chose comme une salle d'enchères mondiale et des informations sur les prix mondiaux, qui, comme je viens de le dire sur le podcast de Napyet, égalise en fait le terrain de jeu pour les débutants dans une économie de jeu et est donc un net positif.

L'inconvénient ici est que le simple fait de reconnaître que trop d'informations peuvent vous priver de joie ne résout pas réellement le problème. Nous ne pouvons pas réellement supprimer tous les wikis, et je ne pense pas qu'il propose à quiconque d'essayer. Il se plaignait simplement d'avoir changé le jeu, et pas pour le mieux.

Où en êtes-vous – serions-nous tous mieux sans les wikis et les guides MMO?

Chaque matin, les écrivains massivement maîtrisés s'associent à la mascotte Mo pour poser des questions aux joueurs MMORPG sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d'aujourd'hui!

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