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The Dark Pictures: Switchback VR est massivement décevant jusqu’à présent

Image : Pousser le carré

À quel moment considérons-nous Until Dawn comme une malédiction ? Le développeur britannique Supermassive a essayé d’améliorer l’horreur narrative de la PS4 pendant une bonne partie de la décennie, avec à la fois son anthologie en cours The Dark Pictures et son standalone The Quarry à court terme. Maintenant, sur la base de la première moitié de notre partie, nous sommes tristes d’annoncer que le successeur spirituel de PSVR Until Dawn: Rush of Blood, le jeu de tir sur rails The Dark Pictures: Switchback VR, s’annonce également un peu PSVR2 merde.

Il est important de se rappeler que lors de sa première sortie, Rush of Blood était largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de réalité virtuelle que vous puissiez acheter. Véritable tour de montagnes russes, la maison interactive des horreurs vous a fait visiter plusieurs lieux effrayants et vous a armé d’une arme dans chaque main. La prémisse reste à peu près la même ici, bien que cette fois les environnements réutilisent des actifs comme Man of Medan et Little Hope.

Tout d’abord, les bonnes choses : les pistolets se comportent très bien, grâce au suivi précis des contrôleurs PSVR2 Sense et à la mise en œuvre exceptionnelle du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs. L’équipe a incorporé juste assez de tension dans les déclencheurs pour donner l’impression que vous maniez une vraie arme, sans augmenter la résistance à un degré ridicule comme le font tant d’autres développeurs tiers. Vous pouvez toucher à peu près n’importe quelle cible avec une immense précision, ce qui est important, car abattre des objets marqués maximisera votre score.

Le jeu fait également bon usage du panneau HDR du PSVR2, ce qui donne des environnements extrêmement sombres qui vous laisseront plisser les yeux au loin. Cela contribue évidemment à ajouter à l’atmosphère, bien que vous voyiez les peurs de saut venir à un kilomètre – peut-être sommes-nous trop familiers avec les astuces de Supermassive à ce stade.

Les problèmes, alors ? Eh bien, il y a un parcelle plus de rencontres ennemies dans Switchback VR que Rush of Blood, et elles ne sont pas très bonnes. La plupart des ennemis absorberont vos balles sans même broncher, y compris certains chiens morts-vivants involontairement comiques qui ont certaines des pires animations d’attaque bondissantes que nous ayons vues depuis un certain temps. Pour un jeu qui compte tellement sur l’immersion dans son monde, des trucs comme celui-ci vous tirent vraiment d’affaire.

C’est le manque de rétroaction qui est le tueur, cependant. House of the Dead, un jeu vieux de plusieurs décennies ces jours-ci, se sent si bien parce que chaque balle inflige des dégâts évidents : des parties du corps se déchirent, des cadavres trébuchent et des têtes éclatent. Vous obtenez des folies de sang satisfaisantes lorsque les crânes s’effondrent ici, mais seulement après avoir déchargé un clip entier sur un ennemi autrement non affecté. Cela empire pendant les combats de boss, où vous tirez ce qui ressemble à des centaines de balles sans que le jeu ne communique jamais vraiment que vous faites des dégâts.

Il n’a pas non plus l’air particulièrement bien. Comme nous l’avons mentionné précédemment, le jeu devient définitivement sombre, ce qui augmente le sentiment de tension, mais en général, tout semble un peu boueux – et pas dans le bon sens non plus. Il y a un réel manque de couleur dans tous les domaines, et certains des effets spéciaux – comme le feu – ne résistent tout simplement pas à l’examen. Ce n’est pas épouvantable visuellement, mais cela ne se rapproche pas non plus d’Horizon Call of the Mountain ou de Resident Evil Village – en fait, c’est à un million de kilomètres.

Nous devons souligner, cependant, que nous n’avons pas encore expérimenté les « bons moments ». L’accès de dernière minute nous a laissé moins de 24 heures pour vous apporter une critique, et étant donné qu’il existe plusieurs itinéraires que vous pouvez emprunter à travers les niveaux, nous avons encore besoin de beaucoup plus de temps pour tester le titre correctement. En tant que tel, nous n’avons pas encore vu les rencontres tant vantées de « suivi des yeux », qui prétendent changer à chaque fois que vous clignez des yeux ; nous espérons que ces segments livreront, car le titre aurait vraiment besoin d’une victoire.

Pour l’instant, cependant, nous nous sentons massivement déçu. Nous nous attendions à ce que Switchback VR lance la deuxième vague de logiciels PSVR2 avec style, mais nous envisageons au mieux un tireur de rails assez standard – et, le cas échéant, la nature à petit budget de certaines de ces rencontres fait nous pensons qu’il pourrait même être inférieur à cela. À ce stade, nous en sommes venus à accepter que Supermassive ne renversera jamais Jusqu’à l’aube – mais sur la base de ces preuves, même Rush of Blood semble également hors de portée.


Nous vous apporterons notre critique complète de The Dark Pictures: Switchback VR plus tard cette semaine. En attendant, faites-nous savoir si vous avez des questions sur le jeu dans la section des commentaires, et assurez-vous de consulter notre collection croissante de Tous les avis sur les jeux PSVR2 via le lien.