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‘The Elder Scrolls Online’ sera le premier jeu à utiliser la mise à niveau DLAA de Nvidia

'The Elder Scrolls Online' sera le premier jeu à utiliser la mise à niveau DLAA de Nvidia

The Elder Scrolls en ligne fera peau neuve cette année, car le MMO sera le premier jeu à utiliser le logiciel DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) de Nvidia pour améliorer l’apparence de Tamriel.

En plus de la DLAA, The Elder Scrolls en ligne bénéficiera en outre du support DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLAA sera d’abord testé sur le serveur de test public et sera disponible dans la mise à jour 32 aux côtés de DLSS.

DLSS permet aux joueurs de restituer le jeu à une résolution inférieure, puis utilise l’IA pour améliorer l’apparence de tout, ce qui signifie que les utilisateurs devraient obtenir une amélioration des performances sans affecter l’apparence des jeux compatibles DLSS.

Pendant ce temps, DLAA utilise le même système de mise à l’échelle de l’IA mais ne nécessite pas d’entrée de résolution inférieure. Cela signifie que même s’il peut être plus intensif à exécuter, les jeux devraient être nettement meilleurs.

S’exprimant lors d’un livestream il y a deux jours (17 septembre), le directeur créatif Rich Lambert a confirmé que DLAA permettrait un « anti-aliasing incroyable ». En termes d’exigences, Lambert a déclaré que “vous avez besoin des cartes de la série RTX 2000 ou RTX 3000 pour profiter” de DLAA.

Comme l’a remarqué PC Gamer, l’ingénieur graphique principal Alex Tardif a décrit l’ajout de DLSS comme un « bienvenue à notre MMO maintenant vieux de sept ans » et a déclaré que parce que ceux avec des cartes RTX fonctionnent The Elder Scrolls en ligne “à des FPS déjà élevés”, DLAA fonctionne bien pour rendre le jeu un peu meilleur.

Tardif a ajouté que DLAA n’est « pas quelque chose dont tous les jeux auraient besoin, mais pour ESO, ça avait du sens.

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