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The Last of Us Part 1 PC Hotfix résout les problèmes d’interface utilisateur, les plantages, etc.

The Last of Us Part 1

Le dernier d’entre nous, partie 1 a subi un lancement terrible sur PC, mais Naughty Dog a travaillé dans les coulisses pour essayer d’amener le jeu au niveau de qualité attendu. Jusqu’à présent, quelques correctifs ont déjà été déployés pour le jeu afin de résoudre certains de ses problèmes les plus importants, et un autre nouveau est maintenant en ligne.

Le nouveau correctif se concentre principalement sur les problèmes liés à l’interface utilisateur du jeu, y compris lors de l’utilisation des contrôleurs Xbox, tandis que divers problèmes de plantage ont également été résolus. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Cela dit, en s’adressant à Twitter, Naughty Dog a également confirmé que bien que le développeur ait initialement prévu d’inclure également un correctif pour les problèmes liés à l’appareil photo lors de la lecture avec les commandes du clavier et de la souris, cela a fini par causer des «problèmes inattendus», ce qui signifie que le correctif a maintenant été repoussé plus loin jusqu’à “un patch ultérieur”.

Pendant ce temps, Naughty Dog a également réitéré qu’un nouveau correctif arrivera vendredi pour le port PC en difficulté, tandis que la “vérification éventuelle de Steam Deck” est également en cours d’élaboration, même si ce n’est pas actuellement une priorité.

Le dernier d’entre nous, partie 1 est disponible sur PC et PS5. Vous pouvez lire notre examen du port PC ici.

NOTES DE MISE À JOUR :

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la lecture erronée des entrées du contrôleur Xbox comme des zéros pendant de brèves périodes.
  • Correction d’un problème où la fonction “Réinitialiser par défaut” dans le menu Graphiques sous Paramètres pouvait effectuer des sélections incorrectes
  • Correction d’un problème où les moniteurs de performances HUD pouvaient avoir un impact sur les performances lorsqu’ils étaient activés
  • Correction d’un problème où un plantage pouvait se produire lors de l’utilisation [ALT+ENTER] pour basculer entre les modes plein écran et fenêtré
  • Correction d’un problème où un plantage de la mémoire pouvait se produire lors de la transition de la fin du jeu à la séquence des crédits
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un plantage lors du lancement du jeu
  • Ajout de journaux de rapport de plantage supplémentaires pour fournir des informations supplémentaires aux développeurs