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The Last of Us Part 1 Remake vs Original – 10 différences que vous devez savoir

The Last of Us Part 1 Remake vs Original - 10 différences que vous devez savoir

UN on a beaucoup parlé de Le dernier d’entre nous, partie 1 et si oui ou non il est assez différent de l’original Le dernier d’entre nous pour justifier son existence, encore moins son prix. Bien sûr, nous ne pouvons pas vraiment répondre à cette question tant que nous n’avons pas réellement joué au jeu, mais bien qu’il y ait une déception quant à certaines des fonctionnalités très demandées que le jeu n’aura pas, Naughty Dog a confirmé qu’il aura beaucoup de changements et d’améliorations au-delà de cela. Alors que nous comptons les jours jusqu’au lancement de Le dernier d’entre nous partie 1, ici, nous allons parler de certains de ces changements.

AMÉLIORATIONS VISUELLES

Pour commencer avec les changements évidents, Le dernier d’entre nous, partie 1 est, bien sûr, nettement meilleur que l’original PS3, ou même son remaster PS4. Bien qu’il ne semble pas que les joueurs devraient s’attendre à des changements significatifs en ce qui concerne des choses telles que la conception de l’histoire ou des niveaux (ou tout changement, peut-être), il est clair, même en un coup d’œil, que le remake est un grand saut visuel sur le original. De l’éclairage aux environnements et aux détails avec lesquels ils sont peuplés, en passant par les modèles de personnages et d’ennemis, Le dernier d’entre nous Partie 1 a clairement apporté des améliorations très notables.

AMÉLIORATIONS DE L’IA

Du côté du gameplay, nombreux sont ceux qui sont déçus que certains Le dernier d’entre nous, partie 2 les plus grandes améliorations – c’est-à-dire la capacité d’esquiver ou de se coucher – ne sont pas mises en œuvre dans le prochain remake, mais en leur absence, Naughty Dog dit qu’il s’est plutôt concentré sur l’amélioration de l’IA. Selon le développeur, Le dernier d’entre nous, partie 1 présentera des combats et des rencontres furtives beaucoup plus intenses, avec des ennemis essayant de vous flanquer au combat, communiquant entre eux pendant des séquences furtives comme ils le faisaient dans Le dernier d’entre nous Partie 2, et plus. Companion AI voit également des améliorations, ce qui signifie que contrairement au jeu original, dans le remake, ils essaieront en fait de rester hors des lignes de visée des ennemis lorsque vous êtes furtif.

CORRESPONDANCE DE MOUVEMENTS ET ANIMATIONS

Le dernier d'entre nous, partie 1

Cela semble être un autre point sur lequel Naughty Dog a vraiment insisté à chaque fois qu’il en est question Le dernier d’entre nous partie 1. Le remake propose, bien sûr, des animations faciales améliorées dans les cinématiques, les développeurs affirmant qu’ils sont désormais beaucoup plus proches des performances originales des acteurs, avec toutes leurs nuances faciales. En ce qui concerne le gameplay, Naughty Dog a également utilisé la technologie de correspondance de mouvement basée sur un algorithme qu’elle a implémentée dans Le dernier d’entre nous partie 2, ce qui, en théorie, devrait permettre un mouvement plus fluide et plus fluide.

TABLES DE TRAVAIL

Le dernier d'entre nous, partie 1

Un aspect de Le dernier d’entre nous, partie 2 ce est apparemment être amené dans le remake à peu près comme les établis. Le dernier d’entre nous Partie 2 les établis étaient une avancée majeure par rapport au jeu original, arborant un niveau de détail ridicule sur les armes et des animations élaborées liées à leurs personnalisations. Le remake verra également ces améliorations mises en œuvre, ce qui est formidable à voir, même s’il s’agit d’une mise à niveau relativement mineure dans le grand schéma des choses.

CARACTÉRISTIQUES D’ACCESSIBILITÉ

Le dernier d'entre nous, partie 1

Ici, Le dernier d’entre nous, partie 1 mérite beaucoup de crédit, mais compte tenu de la proactivité de Naughty Dog avec les améliorations apportées sur le front de l’accessibilité, cela ne devrait pas surprendre. Le dernier d’entre nous, partie 1 a plus de 60 options d’accessibilité, plus que même Le dernier d’entre nous Partie 2 l’a fait, et cela inclut des éléments tels que les options d’entrée et le remappage, les aides au jeu, la mise à l’échelle et la personnalisation du HUD, les options d’invites et d’indicateurs, les paramètres de la caméra, les aides à la navigation et au puzzle, une option de synthèse vocale, des signaux audio et bien plus encore. Le remake introduit également un nouveau mode de description audio pour le gameplay et les cinématiques.

PRODUITS DE BEAUTÉ

Le dernier d’entre nous, contrairement à sa suite, comportait un certain nombre de skins différents que les joueurs pouvaient appliquer à Joel et Ellie pour leurs parties. Pour le remake, Naughty Dog ramène la fonctionnalité. En réalité, Le dernier d’entre nous Partie 1 va avoir un choix élargi de costumes, bien qu’il n’y ait pas de mot sur le nombre exact d’options qui seront disponibles. En plus de cela, le remake ajoutera également des skins d’armes, ce qui sera une première pour la série. Certaines des armes pour lesquelles nous avons vu quelques skins jusqu’à présent sont le fusil à pompe, l’arc, le pistolet 9 mm et l’arme de poing d’Ellie. Évidemment, c’est l’un des plus petits changements apportés par le remake, mais c’est un ajout qui mérite d’être mentionné.

VISIONNEUR DE MODÈLES

Le dernier d'entre nous, partie 1

Tout comme les costumes susmentionnés, il s’agit d’un autre ajout plus petit, mais c’est au moins un bon bonus à avoir. Naughty Dog a confirmé que Le dernier d’entre nous, partie 1 disposera d’une visionneuse de modèles dédiée qui, comme son nom l’indique, vous permettra de visualiser à votre guise tous les modèles de personnages et d’ennemis du jeu. Vous pourrez les manœuvrer, zoomer et dézoomer et étudier leurs moindres détails. Encore une fois, ce n’est pas exactement une nouvelle fonctionnalité qui tue, non, mais c’est quand même un petit ajout sympa.

FACTIONS

Le dernier d'entre nous, partie 1

C’est l’une des plus grandes différences entre l’original et le remake, et en même temps l’un des plus gros coups contre ce dernier selon beaucoup. Le dernier d’entre nous’ le mode multijoueur Factions est pour le moins un favori des fans, et il a certainement été manqué dans Le dernier d’entre nous, partie 2. Malheureusement, le remake à venir ne ramènera pas non plus le mode multijoueur. Cela dit, étant donné que Naughty Dog a un projet AAA Factions distinct en préparation, ce n’est pas vraiment surprenant, même si c’est certainement un peu décevant.

MORT PERMANENTE

Le dernier d'entre nous, partie 1

L’ajout post-lancement par Naughty Dog d’un mode de mort permanente dans Le dernier d’entre nous, partie 2 s’est avéré extrêmement populaire et le développeur ramène le mode pour le prochain remake. Cela fonctionnera de la même manière que dans Le dernier d’entre nous Partie 2. Lorsque vous commencez votre jeu, vous aurez la possibilité de déterminer combien de progrès vous perdrez en mourant. En mourant, vous pouvez recommencer soit au début du chapitre sur lequel vous vous trouvez, soit sur l’acte sur lequel vous vous trouvez, soit sur la partie entière. Tout comme dans Le dernier d’entre nous partie 2, vous obtiendrez également un écran à la mort qui résumera votre performance, y compris la façon dont vous êtes mort.

MODE SPEEDRUN

Le dernier d'entre nous, partie 1

Un tout nouvel ajout à la série en Le dernier d’entre nous, partie 1 est le mode Speedrun, qui, comme son nom l’indique, est fait pour ceux qui se mettent au défi de terminer le jeu le plus rapidement possible. Le mode Speedrun comportera une petite minuterie à l’écran qui vous indiquera la durée de votre partie et vous donnera également des informations sur votre progression dans le jeu. Espérons que Naughty Dog liera cela à des classements quelconques pour inciter plus de gens à le vérifier que ce à quoi on pourrait normalement s’attendre.