TLes rumeurs, aussi rares soient-elles, étaient vraies : Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé est vrai. Lancé le 19 janvier 2024 sur PS5, il propose deux modes graphiques : le mode Fidelity pour la 4K native et le mode Performance avec une mise à l’échelle de 1440p vers 4K. Il inclura la prise en charge de DualSense, des détails visuels améliorés, un nouveau mode roguelite appelé No Return et les niveaux perdus, des premières tranches de développement qui n’ont pas été intégrées au jeu final.
Si cela ne suffisait pas, les commentaires des développeurs avec le réalisateur Neil Druckmann, le responsable narratif Halley Gross et les acteurs Troy Baker, Ashley Johnson et Laura Bailey sont également inclus, ainsi que de nouvelles tenues, le mode Speedrun, des fonctionnalités d’accessibilité supplémentaires et bien plus encore. Vous pouvez même accéder à un mode de jeu gratuit de guitare pour passer un peu de temps à maîtriser le métier (dans le jeu, bien sûr).
Mais attendez, ce n’est pas tout. Si vous possédez le jeu sur PS4, vous pouvez passer à la version PS5 pour 10 $, même si le crédit est dû, cette initiative est suivie depuis le lancement du jeu. Horizon Interdit Ouest débâcle. Vos sauvegardes peuvent également être transférées, au cas où vous auriez commencé le jeu à un moment donné, que vous auriez eu la moindre idée d’un remaster annoncé en 2023 et que vous auriez décidé d’attendre.
Tout cela semble plutôt bien, donc il y a évidemment une certaine controverse. Certains se demandent si un remaster est nécessaire. D’autres sont moins polis et ont déjà commencé à se moquer du fait que Naughty Dog remasterise un titre vieux de trois ans. Repérez le « Je me souviens d’avoir joué à ça à l’aube de l’âge de pierre, c’est bien d’avoir un remaster » pour plaisanter sur son « vieux ».
Et puis il y a ceux qui en ont tout simplement marre Le dernier d’entre nous déjà et je souhaite que Naughty Dog travaille sur quelque chose de nouveau. Il n’y a eu que deux jeux, un remake et deux remasters au cours de ses dix années d’existence – sans parler d’une émission télévisée à succès – mais c’est trop, mec ! Quoi que vous fassiez, ne leur dites pas qu’un spin-off de titre multijoueur autonome est en préparation (du moins selon son réalisateur) ou que le tournage de la saison 2 de la série HBO commence en 2024 avec un objectif de lancement en 2025.
Ensuite, il y a ceux qui se demandent pourquoi il n’y a toujours pas de remaster/remake de FromSoftware. Transmis par le sang remaster (ciblant probablement le sentiment de Sony et non de Naughty Dog). Ils aimeraient probablement en profiter en 4K natif ou 60 FPS, peut-être avec du nouveau contenu pour lequel cela ne les dérangerait pas de payer. Cela semble familier, mais je m’éloigne du sujet.
Tout d’abord, ne prétendons pas qu’il n’y a aucune demande pour une mise à niveau PS5 vers Le dernier d’entre nous, partie 2. Il a été lancé quelques mois seulement avant la sortie mondiale de la console et figure depuis lors sur de nombreuses listes de mises à niveau souhaitées. Oui, Naughty Dog a publié un patch pour ajouter 60 images par seconde pour la version PS4 sur PS5, mais c’est plus ou moins tout. C’est la mise à niveau que les fans attendaient.
Même si certains pourraient lui reprocher de ne pas être gratuits, Sony et Naughty Dog pensaient probablement la même chose. S’il devait monétiser une mise à niveau, il ne pourrait pas simplement la publier telle quelle pour 10 $ (sinon, il y aurait des réactions négatives, ce qui est ironique). Donc, théoriquement, il a ajouté toutes ces nouvelles fonctionnalités, dont certaines sont probablement en préparation depuis un certain temps, pour plus de valeur.
De plus, même si son étiquette « remasterisée » peut susciter la controverse, cela a toujours été un moyen pour Sony de rééditer ses titres de la génération précédente sur sa console de la génération actuelle. Ne cherchez pas plus loin que Le dernier d’entre nous remasterisé, qui a été lancé sur PS4 seulement un an après la version PS3 et n’offrait pas d’option de mise à niveau payante ni de transfert de sauvegardes. Les nouvelles fonctionnalités et contenus de Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé éclipse son prédécesseur, c’est donc aussi une meilleure affaire.
Ce n’est pas comme si le nouveau contenu était jetable, mais même si l’on néglige les niveaux perdus, les commentaires des développeurs, les modes graphiques et bien plus encore, le nouveau mode, No Return, semble substantiel. C’est essentiellement Le dernier d’entre nous version des Mercenaires de Resident Evil, alors que les joueurs éliminent divers ennemis lors de rencontres aléatoires pour affronter le boss. De plus en plus de personnages sont débloqués au fil du temps et possèdent des capacités uniques. Pour profiter des combats du jeu en dehors de l’histoire dans un cadre plus rejouable, c’est plutôt attrayant.
Bien sûr, il y a la dernière question. Pourquoi Naughty Dog ne travaille-t-il pas sur quelque chose de complètement nouveau au lieu de revenir à Le dernier d’entre nous encore?
Oubliez le fait que le co-président et directeur créatif Neil Druckmann a déjà confirmé qu’il travaillait sur un nouveau jeu. Un tweet récent de Jordan Middler du podcast VGC allègue que Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé est un projet destiné aux nouvelles recrues chez Naughty Dog. L’équipe de Druckmann serait « à toute vapeur » sur un titre original, et le développement d’un projet n’enlève rien à l’autre.
Naughty Dog est un studio qui prend du temps pour créer de nouveaux jeux, ce qui n’est pas toujours une approche qui génère les meilleurs retours fiscaux. Ainsi, les remasters et remakes que nous voyons depuis Le dernier d’entre nous, partie 2 lancé il y a des années. Même si le studio n’essayait pas d’éviter les licenciements en donnant quelque chose à faire à son personnel, il est logique d’affecter de nouveaux développeurs à un remaster de son plus récent succès.
Il les familiarise avec la technologie, le flux de travail global et le processus de développement de Naughty Dog. Si un tout nouveau projet démarre ou qu’une autre équipe a besoin de plus de développeurs, elle peut faire appel à des personnes familiarisées avec le processus plutôt qu’à des employés relativement inexpérimentés. Ce n’est pas une approche révolutionnaire ou quoi que ce soit – c’est tout simplement la plus logique, surtout quand presque aucune société de jeux n’est à l’abri de licenciements (même Naughty Dog, qui aurait licencié 25 contractuels en octobre).
Si vous souhaitez adopter une approche cynique de l’ensemble de l’accord, vous pourriez dire qu’il s’agit d’un problème plus vaste pour l’industrie concernant les remasters et les remakes. L’industrie n’est pas opposée à tirer parti de votre nostalgie et de votre amour pour une propriété intellectuelle pour obtenir quelques dollars supplémentaires, c’est dommage qu’ils ne pensent qu’à leurs résultats en fin de compte, et ainsi de suite.
Cependant, il convient également de rappeler que les remakes et les remasters se produisent toujours parce que les gens continuent de les acheter (les bons, bien sûr). C’est également la raison pour laquelle certaines sociétés peuvent rééditer un ou deux de leurs jeux les plus populaires sur diverses plates-formes au fil des ans, avec des modifications et de nouvelles fonctionnalités.
Le mieux que l’on puisse espérer est qu’un éditeur ou un développeur ne publie pas de portage sans enthousiasme de la génération actuelle pour un jeu de la génération précédente et le qualifie de remaster (voir : Saints Row 4 : réélu sur Xbox One et PS4). Ou même simplement rééditer un titre avec pratiquement aucun changement, comme l’a fait Activision avec Prototype 1 et 2 sur PS4 et Xbox One en 2015.
Naturellement, certains sont encore salés à propos de Le dernier d’entre nous, partie 1 pour diverses raisons, ce qui contribue sans doute à la réaction négative derrière Le dernier d’entre nous, partie 2 remasterisé. Que certains le jugent nécessaire ou non, le support de la PS5 est quelque chose que de nombreux fans attendaient – toutes les fonctionnalités supplémentaires ne sont que la cerise sur le gâteau, voire la raison pour justifier son prix.
Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.