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The Legend of Heroes: Trails from Zero Review (PC) – Une lumière illuminant les profondeurs

The Legend of Heroes: Trails from Zero Review (PC) – Une lumière illuminant les profondeurs

jeJ’ai suivi Falcom Les sentiers série depuis 2019, accompagnant Estelle et Joshua dans leurs aventures à travers Liberl avec Sentiers dans le ciel puis passer à Erebonia avec Rean Schwarzer et la classe VII en Sentiers d’acier froid. J’ai regardé l’entrée en vigueur de l’Auréole, je me suis aventuré dans Phantasma avec Kevin Graham et j’ai été témoin de la malédiction du Grand.

Cependant, à la fin de la dernière saga, l’absence d’un scénario s’est sentie prononcée, à savoir celle de Lloyd Bannings, Elie MacDowell, Tio Plato et Randy Orlando – la Special Support Section ou SSS de Crossbell. De leurs luttes aux défis rencontrés pour réformer le département de police de Crossbell et finalement sauver la cité-état.

Pour la première fois, Sentiers de zéro a été localisé en anglais et rendu officiellement disponible en Amérique du Nord et en Europe. Si vous êtes fan de l’une ou l’autre des séries, alors Sentiers de zéro est déjà une évidence. La meilleure partie est que même les nouveaux arrivants trouveront beaucoup à aimer en se lançant, même si certains aspects peuvent prendre du temps pour s’y habituer.

“Contrairement aux autres titres de la série (ceux localisés en Occident, au moins), l’accent est davantage mis sur l’enquête, la collecte d’indices, puis leur assemblage pour résoudre des cas.”

L’histoire voit Lloyd Bannings revenir à Crossbell, sa ville natale, après trois ans après le décès de son frère Guy. Lloyd a suivi une formation pour devenir policier et détective comme Guy, espérant être à la hauteur de son héritage. Ainsi, lorsqu’on lui propose un poste dans la section de soutien spécial, un nouveau groupe plein de personnages uniques et une approche de laisser-faire pour la résolution de cas – qui lui vaut ensuite des moqueries pour avoir imité la guilde Bracer – il n’est pas aussi enthousiaste. Néanmoins, il y a quelque chose dans son établissement, et c’est peut-être (juste peut-être) la solution pour extirper les ténèbres de Crossbell.

Le rythme, surtout au début, peut prendre un certain temps pour s’y habituer. Les conversations établissent généralement une ligne fine entre être nettes et longues, mais il y a encore beaucoup de dialogue à traverser, même en s’en tenant à l’histoire principale. Il existe également des situations où certains dialogues pourraient être coupés.

Heureusement, cela n’enlève rien à l’atmosphère, et Zéro joue ses cartes de très près lorsqu’il équilibre la caractérisation, le développement de l’intrigue et la construction du monde. Contrairement aux autres titres de la série (ceux localisés en Occident, au moins), l’accent est davantage mis sur l’enquête, la collecte d’indices, puis leur assemblage pour résoudre des cas. Garder une trace des témoignages et des preuves tout en présentant une théorie est vital.

L’extérieur brillant de Crossbell et les progrès économiques rapides cèdent lentement la place à un côté caché et plus trouble. Il y a un sujet lourd, mais c’est bien traité et avec retenue. Vous en apprendrez plus sur chaque membre du parti sur une longue période, ce qui s’aligne parfaitement avec le développement de la dynamique de l’équipe.

“Bien sûr, la localisation mérite des tonnes de crédit. Le travail du groupe de fans The Geofront a servi de base à la traduction officielle en anglais, et il a également prêté ses talents à la même chose.”

Les caractérisations sont également au rendez-vous. Lloyd est optimiste mais toujours sceptique en raison de sa formation tout en nourrissant des doutes sur ses compétences. Elie est gentille et sophistiquée, mais son statut social est souvent en contradiction avec sa volonté de gérer les choses. Tio peut être distant et sarcastique mais gentil et compréhensif, et Randy est un mec décontracté dont la nature insouciante dément son passé violent.

Regarder leur relation alors que la section de soutien spécial grandit lentement mais sûrement (surtout lorsqu’une certaine personne se joint) est une joie, d’autant plus qu’ils mettent de côté les doutes et la consternation du public tout en se battant pour ce qui est important. Certains visages très familiers apparaissent également – ​​dont un avec un très gros bâton – et s’intègrent bien avec le casting tout en étant excellents à part entière.

Chaque personnage de Crossbell, jusqu’à la patrouilleuse moyenne dans les rues ou Wendy dans GenTen, a un dialogue unique. Cela ne semble pas être un gros problème, mais au fur et à mesure que les événements se développent, ils obtiennent chacun de nouvelles lignes, certaines éclairant la situation actuelle ou vous informant simplement de leurs événements. Cela ajoute du caractère au monde, vous encourageant à explorer et à connaître ses citoyens, mais aussi à voir comment leur vie progresse.

Bien sûr, la localisation mérite des tonnes de crédit. Le travail du groupe de fans The Geofront a servi de base à la traduction officielle en anglais, et il a également prêté ses talents à la même chose. Les résultats sont excellents dans l’ensemble, avec peut-être une seule erreur ou traduction étrange repérée toutes les douzaines d’heures environ. Il ne recherche pas toujours des traductions directes mais maintient le ton et l’essence de chaque échange sans complètement déraper. Encore une fois, c’est un bon équilibre qui se sent extrêmement à l’aise dans le temps. Aussi, criez aux messages de la poitrine – ils sont de retour et plus chers que jamais, pour le meilleur ou pour le pire.

La légende des héros - Sentiers de Zero_03

“Les visuels sont presque entièrement refaits, jusqu’aux environnements et aux textures de carte propres et nets. Les sprites de personnages sont également superbes, apparaissant aussi détaillés mais pas trop lisses pour ne pas sembler naturels.”

Une mention spéciale doit également être faite du travail de portage effectué par PH3 et Peter “Durante” Thoman (qui est également responsable d’autres ports Falcom stellaires sur PC). Les visuels sont presque entièrement refaits, jusqu’aux environnements et aux textures de carte propres et nets. Les sprites de personnages sont également superbes, apparaissant aussi détaillés mais pas trop lisses pour ne pas sembler naturels. Les performances sont également au rendez-vous, même lors de l’exécution du jeu avec 8x MSAA et 16x filtrage anisotrope, et l’interface utilisateur est nette tout en offrant des options de mise à l’échelle.

Des fonctionnalités telles que le journal des messages, qui ne sont pas présentes dans la version originale, sont également incroyablement bienvenues. En termes de défauts, il y avait une partie d’un bâtiment avec des textures glitchées (ce qui était normal plus tard) et un panneau qui ne se sentait pas correctement mis à l’échelle, ce qui en dit long sur la qualité même de tout le reste. La bande-son, du voyage à travers Crossbell à la navigation sur le Geofront et à l’engagement dans différentes situations de combat, est tout simplement excellente.

Comme indiqué précédemment, le combat commence lentement. Comme le Ciel trilogie, vous avez une chronologie avec les tours de votre groupe et ceux de l’ennemi. L’attaque est immédiate et basée sur la distance d’une cible. Certaines actions, comme le lancement d’Arts, peuvent prendre du temps à s’exécuter en fonction des statistiques d’un personnage. Les artisanats sont exécutés immédiatement mais nécessitent d’accumuler des points d’artisanat, qui sont gagnés en attaquant.

Certains artisanats peuvent retarder le tour d’un ennemi, ce qui est idéal pour collecter des bonus aléatoires sur la chronologie – comme des soins, un tour supplémentaire immédiat, etc. – pour votre équipe. Vous avez également des S-Crafts qui causent des dégâts ou des avantages massifs et peuvent être lancés n’importe où dans la chronologie avec les S-Breaks.

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“Tout cela peut sembler d’une simplicité trompeuse au début, mais pour moi, c’était un merveilleux retour en arrière. L’accent mis sur l’exploitation des faiblesses élémentaires et l’utilisation de l’artisanat au bon moment, en particulier lorsque vous devez interrompre une puissante attaque entrante, est la clé.”

Au fil du temps, vous débloquerez de nouvelles fonctionnalités telles que Support Crafts, où les cinquième et sixième membres de votre groupe peuvent servir de membres de support. Ils apparaîtront au combat mais ne sont pas directement contrôlés, distribuant des buffs ou endommageant et retardant les ennemis. Par exemple, Lloyd’s Extend Hearts offre une augmentation de 25% de la force de tous les membres actifs du groupe tout en distribuant 30 points d’artisanat.

Vous avez également Combo Crafts, où deux membres du groupe dépensent 100 Craft Points chacun pour infliger des dégâts massifs. Certains sont déverrouillés tout au long de l’histoire, tandis que d’autres sont disponibles derrière des quêtes, ce qui incite beaucoup à sortir de votre chemin.

Tout peut sembler trompeusement simple au début, mais pour moi, c’était un merveilleux retour en arrière. L’accent mis sur l’exploitation des faiblesses élémentaires et l’utilisation de l’artisanat au bon moment, en particulier lorsque vous devez interrompre une puissante attaque entrante, est essentiel. Cependant, de nombreuses autres stratégies entrent en jeu, de l’application de buffs et de l’affaiblissement des ennemis à l’utilisation de S-Breaks au bon moment. La conception de l’ennemi y contribue également – après avoir appris les bonnes façons de combattre les ennemis, les batailles régulières se déroulent à un rythme rapide. Pendant ce temps, les combats de boss sont merveilleusement conçus et nécessitent une réflexion plus stratégique.

Il n’y a pas grand-chose à dire sur Quartz et l’orbe de combat que les fans de la série ne connaissent pas déjà. Slot Quartz pour utiliser Orbal Arts, combinez-les pour des arts spécifiques et améliorez les slots pour des arts et des avantages plus puissants. Simple, oui, mais offrant toujours des tonnes de profondeur à mesure que vous approfondissez le jeu.

La légende des héros - Sentiers de Zero_02

“Objectivement, certaines choses empêchent Sentiers de zéro d’être parfait, et ce n’est peut-être pas du goût de tous les fans de RPG. Mais en tant que fan de Falcom et de la série, c’est à peu près ça”

Sentiers de zéro est un long jeu, ponctué de quêtes annexes ou de demandes de support dans chaque chapitre, en plus des quêtes scénaristiques volumineuses. En ce qui concerne le gameplay, de nombreuses demandes d’assistance se transforment en massacre de monstres ou en recherche d’objets. L’écriture leur donne l’impression d’être quelque chose de plus, vous immergeant dans la ville et ses infrastructures sans vous familiariser davantage avec ses citoyens.

Qu’il s’agisse de mettre en lumière la personnalité de Wald, d’en savoir plus sur le boulanger Oscar ou d’ouvrir un compte auprès de la Banque internationale de Crossbell pour de meilleurs taux de change Mira, il y a beaucoup à découvrir et à faire. De plus, cela fait du bien de voir la réputation du SSS grandir à chaque demande ultérieure. Vous avez également des activités comme la pêche, les coffres de défi, la collecte de recettes et la cuisine, la lecture de livres et le Crossbell Times, etc. Cela peut sembler un peu fastidieux au début lorsque vous faites des allers-retours entre les districts, mais le mode haute vitesse et éventuellement le voyage rapide aident à atténuer cela.

Objectivement, certaines choses empêchent Sentiers de zéro d’être parfait, et ce n’est peut-être pas du goût de tous les fans de RPG. Mais en tant que fan de Falcom et de la série, c’est à peu près tout. Une histoire captivante avec de grands personnages, soutenue par une superbe localisation ; un port époustouflant avec des caractéristiques et des visuels de grande qualité de vie ; combat convaincant avec une grande profondeur; et beaucoup plus. C’est une caractéristique de la série et vaut bien l’attente.

Ce jeu a été testé sur PC.