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The Night Fisherman Review – GamersHeroes

Un court conte interactif, Far Few Giants et De Fault The Night Fisherman raconte l’histoire d’un pêcheur, d’un Anglais et d’un paysage marin drapé au crépuscule. Les joueurs devraient-ils monter à bord, ou cette histoire ne tient-elle pas la route?

La revue du pêcheur de nuit

Comme on pouvait s’y attendre du titre, les joueurs prennent le contrôle du pêcheur M. Gardiner sur un petit bateau. Navigant sur les mers à la recherche de sa prochaine prise, il est bientôt visité par Churchill du groupe de protection anglais. Engageant une conversation avec cet homme armé, il discute de sa vocation, de l’état du monde et de ce qu’il fait actuellement à cette heure de la nuit.

Cependant, on apprend vite que les choses ne sont pas ce qu’elles paraissent. Churchill est connu comme le kidfisher, et il a pour mission d’arrêter le trafic d’immigrants en Angleterre. Il y a juste un problème – vous avez actuellement un immigrant caché à bord. Inutile de dire que les choses deviennent très vite très tendues et que vous apprenez rapidement à quel point ce visiteur est diabolique.

Cette prémisse prépare le terrain pour une impasse entre les deux, mais The Night Fisherman ne va tout simplement pas assez loin. Mis en place comme un roman visuel, le seul contrôle donné aux joueurs est entre deux options différentes à des moments clés de l’histoire. Certains choix, comme le type d’appât à utiliser, ont peu d’impact sur le monde. Cependant, on s’attendrait à ce que des décisions plus lourdes concernant la conformité importent davantage.

Quelle que soit l’option choisie par les joueurs, l’histoire reste en grande partie la même. Nous avons joué le titre plusieurs fois et avons vu peu de chances entre chaque option. La lecture moyenne dure environ 15 minutes en fonction de la vitesse à laquelle on lit le dialogue, de sorte que les joueurs peuvent hypothétiquement voir chaque résultat en une demi-heure environ. Il y a la possibilité de voir le monde sous des angles différents, mais c’est insignifiant dans le grand schéma des choses. Notez qu’il n’y a pas de succès dans ce titre, bien que l’équipe de développement ait laissé un message à la fin que de futures nouvelles sont prévues dans les mois à venir.

Avec cette courte longueur, il n’y a tout simplement pas assez de piste pour transmettre activement une longue histoire. Il suspend une prémisse intéressante devant le joueur, puis oublie d’en faire quoi que ce soit. L’illusion du choix nuit également au jeu – avec un manque de variété entre les parties et une faible contribution du joueur, The Night Fisherman aurait pu aussi bien fonctionner qu’un court métrage, par opposition à un jeu vidéo.

La présentation de ce titre est cependant louable. Bien qu’il soit low poly et sombre par nature, il parvient toujours à se démarquer avec son propre style unique. La conception sonore est quelque peu limitée, principalement reléguée aux vagues déferlantes et aux effets sonores occasionnels, mais elle définit assez bien l’ambiance étrange et inquiétante du jeu.

Le récit de The Night Fisherman prépare le terrain pour quelque chose de grand, mais la courte durée et l’illusion du choix manquent de suivi pour vraiment avoir un impact.

Cette revue de The Night Fisherman a été réalisée sur PC. Le jeu a été téléchargé gratuitement.

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