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The Outer Worlds: Meurtre sur Eridanos Review | Une câpre colorée et animée par le caractère

La plus grande étoile de la galaxie vient de sortir, et c’est à vous d’attraper le tueur.

Dans Les mondes extérieurs‘deuxième et dernier DLC narratif, Meurtre sur Eridanos, il y a un mystère qui ne ressemble à aucun autre dans le jeu.

Lorsque l’actrice superstar Halcyon Helen est assassinée dans le plus grand complexe de luxe de la galaxie, l’équipage de l’Unreliable est à nouveau chargé de se mettre dans la peau d’un détective de l’ère spatiale pour résoudre l’affaire.

Lorsque vous pensez aux meilleures extensions DLC pour les RPG basés sur une histoire, elles ont toutes quelques points en commun. Ils ajoutent des domaines significativement différents à explorer, des histoires secondaires profondes à découvrir et de nouveaux mécanismes intéressants qui subvertissent et ajoutent des couches distinctes à votre façon de jouer.

Meurtre sur Eridanos fait toutes ces choses, tout en restant fidèle à l’humour et au dévouement rigoureux et décalé de The Outer Worlds à permettre différents types de jeux de rôle.

The Outer Worlds: Murder on Eridanos Review

Vie de luxe

Le Grand Colonial Hotel est un train à vapeur à court de smoosing à peu près tous les réglages de Poirot en un seul, où les îles planantes en font littéralement la mort dans les nuages.

Conçu comme une roue à rayons avec l’hôtel de grande hauteur en son centre, il y a tout, d’un verger pas si florissant, d’une réserve naturelle sauvage et d’un port minable à parcourir – le tout plein de suspects, de quêtes secondaires et d’intrigues générales sur votre chemin vers la conclusion ultime.

Trop souvent, dans les RPG, nous sommes laissés à la recherche d’événements intéressants, déambulant dans des couloirs délabrés où tout s’est passé bien avant votre arrivée. Et c’est là que je pensais que le DLC précédent de The Outer Worlds, Peril on Gorgon, était à son plus faible, alors que vous parcouriez des laboratoires abandonnés sur votre chemin pour appuyer sur un bouton sur un ordinateur.

L’une de mes choses préférées à propos de Murder on Eridanos est sa volonté de nous montrer une partie de la colonie en plein essor – où vous interrogez les principaux acteurs et détectez des indices au fur et à mesure que les choses se passent plutôt qu’après coup.

Cela signifie cependant qu’il s’agit d’un DLC très bavard et qui convient le mieux aux joueurs qui aiment parcourir une forêt de dialogue plus qu’un simple arbre de dialogue.

C’est une histoire ambitieuse avec un énorme terrain à parcourir. À tel point que sa livraison serrée – qui définit plusieurs quêtes secondaires à partir de vos découvertes presque dès le départ – peut parfois sembler accablante et vous rendre anxieux de manquer un indice intégral parmi les extras.

Vous avez beaucoup de pauses dans le rythme pour vous éloigner avant de rapporter vos découvertes, mais le facteur de distraction est élevé et une recherche approfondie vous récompense souvent avec des indices non marqués sur les divers mystères entrelacés dans la station.

C’est beaucoup à gérer, et The Outer Worlds vous donne beaucoup de crédit pour vous souvenir de tout.

Plus qu’une loupe

Cependant, tout cela ne signifie pas que vous n’aurez jamais à soulever un blaster.

Le niveau de joueur recommandé pour le DLC est de 30, ce qui signifie qu’il s’agit de trucs de fin de partie, avec de nombreux combats difficiles à coup sûr placés à des intervalles bien rythmés tout au long de votre enquête.

Alors que vous commencez dans l’environnement relativement calme de l’hôtel, des zones plus hostiles s’ouvrent rapidement et ajoutent une touche urgente au mystère.

Mais bien qu’il soit équipé comme une arme, le plus gros ajout dans Meurtre sur Eridanos est non violent.

L’amplificateur de discordance est votre partenaire dans la résolution de la criminalité, capable de mettre en évidence des indices dans l’environnement pour approfondir vos déductions.

C’est une excellente implémentation dans l’univers de la “ vision détective ” classique qui fait apparaître des informations importantes avec suffisamment d’entrées du joueur pour que vous vous sentiez comme un participant actif plutôt que d’avoir des conversations placées sous votre nez.

Les allers-retours impertinents avec l’IA de l’amplificateur ne sont que l’un des moyens par lesquels le DLC Murder on Eridanos se penche sur le côté plus maladroit et plus référentiel de The Outer Worlds, où les choix de dialogue des joueurs et des joueurs stupides font rire. -minute.

Il y a aussi de nombreux côtés uniques de tous vos compagnons préférés, y compris de superbes décors.

La grande révélation

Assassiner sur Eridanos ressemble à The Outer Worlds à son meilleur.

Le jeu de rôle, les lignes de quêtes divergentes et l’absurdité soigneusement équilibrée ont toujours été au cœur du jeu, et ce DLC ressemble à une exploration plus libre de ce concept de base.

Sans avoir à jongler avec les enjeux élevés de l’histoire principale sur une durée d’exécution prolongée et plusieurs planètes, il y a plus de marge de manœuvre pour tisser un plus grand casting de personnages plus interconnectés ensemble pour un mystère plus engageant.

Cela pourrait vous faire perdre l’oreille, mais à la manière des mondes extérieurs, c’est à vous de décider si vous voulez écouter.

The Outer Worlds: Murder on Eridanos est maintenant disponible sur PC, PlayStation et Xbox – avec Switch censé arriver plus tard.

Plateforme examinée: PC – code fourni par l’éditeur

4 étoiles

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