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The Supper Review – GamersHeroes

Un conte de taille bouchée conçu pour ceux qui ont toutes sortes d'appétits, le nouveau titre pointer-cliquer d'Octavi Navarro, The Supper, permet aux joueurs de nourrir trois invités qui sont venus. Les choses ne sont pas ce qu'elles semblent être dans cette taverne en bord de mer – les joueurs devraient-ils voir où ce voyage mène, ou vaut-il mieux fermer boutique?

La critique du souper

Ce titre court mais doux met l'accent sur Mme Appleton, l'hôte du Joyous Lobster Inn. Elle est dans un esprit moins que stellaire, avec ses deux jambes remplacées par des pattes de cheville et une expression absolument austère partout. Alors qu'elle vit sa vie, elle entend des voix dans sa tête qui la guident tout au long de son chemin, lui chuchotant à l'oreille exactement ce qu'elle devrait faire ensuite. N'ayant pas grand-chose d'autre à vivre, elle dépend de chacun de leurs mots.

Cette voix lui parle bientôt de trois clients qui viennent pour un repas. Portant un coffre mystérieux avec eux, c'est au joueur de concocter les plats les plus uniques pour eux, le tout accompagné d'une bonne dose de «sauce spéciale».

Le jeu reste intentionnellement cryptique pour établir son histoire, mais ce mystère joue en sa faveur. Une ambiance inquiétante persiste tout au long, et au fur et à mesure que les joueurs progressent, leurs soupçons et leurs craintes sonnent rapidement vrais lorsqu'ils voient à quoi ressemble vraiment son monde. Il n'y a pas beaucoup de dialogue dans ce titre – la plupart des échanges sont des diatribes unilatérales avec la voix que Mme Appleton continue d'entendre – mais cela fonctionne toujours bien. Attendez-vous simplement à ce que ce titre suive l'ancien point de vue de « montrer, ne pas dire ».

http://www.gamersheroes.com/

Le gameplay de The Supper frappe les bonnes notes d'un titre d'aventure pointer-cliquer, bien que les choses semblent un peu rudimentaires en raison de sa petite échelle. Les joueurs navigueront dans son monde en cliquant sur des objets, et pourront également saisir certains éléments de son monde. Afin de progresser, certains éléments doivent être combinés et utilisés dans certaines zones, un certain nombre d'objets à usage unique constituant l'essentiel du titre. Les recettes que les joueurs préparent demandent des ingrédients sélectionnés, mais ne vous attendez à rien du niveau de complexité d'un titre LucasArts des années 90 – c'est un titre que la plupart des joueurs peuvent comprendre sans trop de problèmes.

Bien sûr, les meilleurs titres pointer-cliquer sur les titres du marché sur le marché se démarquent aujourd'hui par leur travail et leur design stellaires. Heureusement, The Supper suit les traces de ces grands noms. Les personnages occupent beaucoup de terrain, les choses vont et viennent, et tout ressort avec beaucoup de détails. En termes simples, les fanatiques de pixels apprécieront ce qu'ils voient ici.

C'est juste dommage que tout soit un peu court. Bien que l'intrigue se déroule en 20 minutes à peine, plus de temps pour construire son monde ou l'histoire de Mme Appleton aurait été apprécié, mais cela peut également être considéré comme un plus, car cela ne fait pas perdre de temps au joueur.

Tout comme un bon repas, The Supper laisse les joueurs en manque quand tout est dit et fait. Bien que cela ressemble plus à un apéritif qu'à un cours complet, ce qui est présent ici touche toutes les bonnes notes pour le genre pointer-cliquer.

Cette revue de The Supper a été faite sur le PC. Le jeu a été téléchargé gratuitement.

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