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The Waylanders: Dragon Age mais le rend celtique

Les Waylanders est un RPG fantastique à venir avec du lourd Dragon Age: Origins et Baldur’s Gate influences avec une touche celtique. Le jeu a commencé avec son Kickstarter en 2018 et maintenant Gato Studio a publié une version alpha sur Steam’s Early Access. Cela étant dit, la version actuelle est exactement ce qu'ils ont dit. Accès rapide, inachevé, mais prometteur. Actuellement, des jeux d'action hyper réalistes et granuleux comme Le dernier d'entre nous 2 sont à la mode. Bien que ce ne soit pas nécessairement une mauvaise chose, l'opportunité de jouer à un nouveau RPG fantastique est vraiment une bouffée d'air frais.

The Waylanders - Création de personnage
The Waylanders – Création de personnage

Le jeu offre de nombreuses options de fonctionnalités de base dans le créateur de personnage qui, je l'espère, seront étendues dans la version finale. Les espèces disponibles sont un peu différentes de la norme. Pas d'elfes ou de nains ici. Au lieu de cela, ce monde a des humains, des loups-garous, des mouriens (intellectuels immortels) et des fomoriens (géants immortels). Semblable à Dragon Age: Origins, la combinaison d’espèces et de classe de combat choisie par le joueur détermine la trame de fond unique du personnage. Cependant, contrairement aux titres précédents du genre, Les Waylanders excelle dans son inclusivité. Au lieu d'être enfermés dans un binaire, les joueurs peuvent choisir leur type de corps, leur nom, leurs pronoms et leur voix. Les joueurs de toute identité de genre peuvent se retrouver représentés ici.

L'histoire commence avec le personnage du joueur sur le bateau du Celtic King Ith, accompagné de personnages de tous horizons. Vous et le reste de l'équipage vous dirigez pour négocier avec le dieu Tuatha de Danaan sur une île isolée. Tous les personnages ont des conversations complètes et la plupart sont romancables, un véritable aliment de base RPG. Avant de vous lancer, vous ne pouviez pas décider quel type de personnage personnalisé vous vouliez? Les chances sont que votre trope de deuxième choix est similaire à un compagnon.

The Waylanders - Combat
The Waylanders – Combat

Immédiatement après avoir parlé à tout le monde et se diriger vers l'île, quelque chose se passe horriblement mal. Que demandez-vous? Honnêtement, je n'ai aucune idée. La cinématique manque toujours. Néanmoins, après un écran noir, vous vous retrouvez entouré d'ennemis qui ont tous le même format RPG classique. Mon personnage, Femi la sorcière égyptienne, a eu un peu de difficulté à survivre, mais une fois qu'elle a trouvé son compagnon guerrier, elle a prospéré. Le combat en temps réel et en pause était encore très amusant à ses débuts. Tout le monde aime un bon système de fête et Les Waylanders y ajoute une caractéristique unique de «formation». Une fois mis à niveau, les joueurs peuvent ordonner à leurs personnages des configurations prédéfinies. Au lieu d'essayer de contrôler 4 personnages avec une prise de décision terrible en IA, le joueur les contrôle comme une seule unité. Ceci est extrêmement utile pour protéger vos types de mage visqueux et ajoute une couche d'immersion. Je m'attends à ce que ce soit le point de vente du jeu une fois dans ses phases finales.

Dans l'ensemble, l'alpha actuel de The Waylanders ressemble aux débuts d'un incroyable RPG fantastique. Gato Studio a déjà un excellent départ avec un concept d'histoire intrigant et des personnages que j'ai hâte d'en savoir plus comme Nazhejda. Ce jeu vaudra sans aucun doute la peine une fois lancé. L'équipe est pleine d'étoiles RPG avec Emily Grace Buck (Telltale Batman) en tant que scénariste principal et Mike Laidlaw (Dragon Age) en tant que consultant. Inon Zur (Tomber) composera la bande originale du jeu. Si cela ne vous dérange pas de sauter des images, des scènes coupées manquantes et des problèmes d'équilibre audio, le jeu vaut vraiment la peine d'être essayé.