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The Witcher 3: Wild Hunt – Le patch 4.02 améliore le mode Performances sur PS5, Xbox Series X/S

the witcher 3 next-gen

CD Projekt RED a publié un nouveau patch pour The Witcher 3: Chasse sauvage, contenant de nombreuses améliorations de la stabilité et des performances. Pour PC, il améliore l’utilisation du cœur du processeur dans DirectX 12 et restaure l’occlusion ambiante basée sur l’horizon. D’autres bugs, comme le paysage scintillant de Toussaint lors de la désactivation de Nvidia Hairworks, ont été corrigés.

Les joueurs Xbox Series X/S et PS5 devraient voir des améliorations du mode Performance. Alors que la Xbox Series X a vu un correctif pour l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui provoquait des plantages, les joueurs PS5 ne devraient plus avoir de personnages devenant flous au milieu des dialogues et des cinématiques. Les joueurs Xbox One et PS4 devraient également avoir deux “épées de premier ordre” ajoutées qui manquaient auparavant.

Les PC et les consoles de la génération actuelle bénéficient d’un curseur de flou de mouvement, ainsi que d’une réfraction pour l’espace de l’écran et de réflexions par lancer de rayons pour améliorer l’eau. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour plus de détails. Vous pouvez également lire notre avis sur The Witcher 3: Chasse sauvage sur PS5 ici.

Patch 4.02 — liste des changements

SPÉCIFIQUE AU PC

  • Amélioration de l’utilisation du cœur du processeur dans la version DX 12.
  • Occlusion ambiante basée sur l’horizon restaurée. Les joueurs qui avaient précédemment désactivé l’occlusion ambiante devront le faire à nouveau. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Graphiques.
  • Correction d’un problème où la section “Mes récompenses” n’était pas localisée dans REDlauncher.
  • Correction d’un problème avec un paysage scintillant dans Toussaint qui se produisait lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé.
  • Correction d’un problème lié à l’optimisation des particules qui pouvait entraîner un bégaiement temporaire.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Mode de performance amélioré sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème lié à l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X.
  • Tout ce qu’un homme sème… – Le jeu ne plantera plus si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé la conversation sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One.
  • Ajout de deux “épées de premier ordre” manquantes ! sur les consoles de la génération précédente.
  • Correction d’un problème d’écrasement des sauvegardes manuelles où, dans certaines circonstances, la sauvegarde de jeu la plus ancienne était supprimée sur PlayStation 5.
  • Résolution des problèmes de performances à Beauclair et Novigrad survenus après le chargement d’une sauvegarde de jeu.

VISUAL – Exclusivité PC et Next-Gen

  • Amélioration de l’apparence de l’immersion dans l’eau en ajoutant une réfraction au SSR et aux réflexions par lancer de rayons.
  • Correction d’un problème visuel avec les textures de brique où des artefacts noirs recouvraient des arches en pierre.
  • Ajout d’un curseur Motion Blur. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques.

QUÊTES ET GAMEPLAY – Disponible sur toutes les plateformes

  • Préparatifs de combat – Correction de l’absence d’option de dialogue permettant de faire progresser la quête pendant l’objectif “Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt”.
  • Raison d’État – Correction d’un problème où la porte de l’entrepôt pouvait se verrouiller de façon permanente si le joueur frappait, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment.
  • Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 – Correction d’un problème où la quête pouvait rester active même après le pillage des diagrammes.
  • Correction d’un problème où essayer de démarrer une nouvelle partie + sur une sauvegarde incompatible empêchait le joueur de démarrer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré.

LOCALISATION – Disponible sur toutes les plateformes

  • Correction d’un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt.
  • Correction des problèmes de ponctuation dans la localisation arabe.
  • Police chinoise traditionnelle mise à jour.

Attention : il ne s’agit que des changements les plus notables. Le correctif contient d’autres correctifs mineurs qui n’ont pas été inclus dans cette liste.