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« The Witcher 4 » oblige le jeu de rôle sur table à être placé sur une pause « décevante »

"The Witcher 4" oblige le jeu de rôle sur table à être placé sur une pause "décevante"

CD Projekt Red a mis Le sorceleur titre de jeu de rôle sur table en pause indéterminée, car travailler à la fois sur ce jeu et sur le prochain jeu principal s’est avéré problématique.

« Cela fait un moment que je n’ai pas fait le point sur l’état de Le sorceleur TTRPG, mais c’est parce que les choses ont été assez compliquées en coulisses », a déclaré le responsable hiérarchique et développeur principal Cody Pondsmith dans un message publié sur le site officiel de R. Talsorian Games.

Pondsmith a expliqué que les deux sociétés essayaient d’assurer la cohérence de l’histoire entre son propre jeu de rôle sur table et le quatrième. Le sorceleur jeu avec une communication cohérente.

Pourtant, il a décidé qu’il est désormais « extrêmement difficile, voire impossible, de poursuivre les travaux sur ce projet ». Le sorceleur Ligne TTRPG pour le moment et maintient toujours le lien avec les projets à venir de CD Projekt Red ».

« The Witcher 3: Wild Hunt » Crédit : CD Projekt Red

Il a ensuite parlé à IGN, le décrivant comme une évolution « décevante » dans l’avancement du projet. « Nous allons bien ici à Talsorian, même si les nouvelles sont pour le moins décevantes », a-t-il déclaré. « Nous n’avons pas encore de calendrier car beaucoup de choses sont encore en suspens avec [CD Projekt Red].»

Le RPG de table sans nom se déroule entre Le sorceleur 2 et Le sorceleur 3 et ne s’inspire de rien de ce qui se passe lors du quatrième match. Mais R. Talsorian Games et CD Projekt Red jugent tous deux de l’impact du jeu sur le canon « intégral » de la série.

Plus de 250 employés de CD Projekt Red sont à bord pour le prochain Sorceleur jeu. La société a également annoncé qu’« une grande partie » de Cyberpunk 2077c’est Liberté fantôme L’équipe sera ajoutée aux rangs après son lancement.

Dans d’autres actualités sur les jeux, l’original Cellule éclatée L’équipe n’a apparemment pas aimé le travail de Tom Clancy, l’un d’entre eux disant « ils étaient tellement horribles ».

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