Actualités / Jeux

‘The Wolf Among Us 2’ retardé “hors de 2023” pour éviter l’épuisement professionnel

'The Wolf Among Us 2' retardé "hors de 2023" pour éviter l'épuisement professionnel

Telltale Games a annoncé que Le loup parmi nous 2 ne sera plus lancé en 2023, le studio citant les besoins de santé des développeurs.

Le retard a été annoncé hier soir (1er mars) via Twitter, Telltale Games confirmant que la suite de Le loup parmi nous a été retardé “hors de 2023”.

“Nous avons commencé à travailler là-dessus en 2020 et nous sommes toujours déterminés à raconter l’histoire en cours de Bigby et du reste du gang de Fabletown”, a écrit Telltale. « Cependant, cela va prendre plus de temps. Aussi déçus que vous entendiez cela, nous nous sentons encore plus mal d’avoir à le dire.

Bien que Telltale ait reconnu que le retard était “frustrant” pour les fans, il a déclaré que cette décision avait été prise pour protéger la santé des développeurs travaillant sur le jeu.

Parler à IGNle PDG de Telltale Games, Jamie Ottillie, a déclaré qu’il avait décidé de déménager Le loup parmi nous 2 d’Unreal Engine 4 à Unreal 5 a contribué à l’allongement du cycle de développement. Il a poursuivi en disant que parce que le changement signifiait refaire « pas mal de travail », Telltale Games se retrouvait avec la possibilité de sortir un jeu inachevé ou d’annuler sa fenêtre de sortie 2023.

“Si nous sortons ce jeu et qu’il n’est pas prêt, nous allons être déchirés”, a déclaré Ottillie. IGN. “Les attentes sont assez élevées, et nous voulons du temps pour y répondre et nous voulons en être fiers et savoir que, ‘Hé, c’est le meilleur jeu que nous aurions pu faire.'”

Le loup parmi nous 2
Le loup parmi nous 2. Crédit : TellTale Games

Ottillie a ajouté qu’une partie du retard est due au “maintien d’une culture de travail saine” chez Telltale. “Nous ne voulons pas épuiser nos bonnes personnes”, a déclaré le PDG, qui a déclaré qu’il avait été “incroyablement difficile” de recruter du personnel au cours des deux dernières années.

« Brûler les gens ou les écraser est la mauvaise chose à faire à long terme. Ce n’est pas comme ça qu’on bâtit une entreprise », a-t-il poursuivi. « En tant qu’industrie, nous sommes terribles à ce sujet. Nous épuisons nos gens. Nous épuisons nos meilleurs employés plus rapidement. Et en tant qu’industrie, si nous voulons continuer à croître, nous devons l’arrêter. Nous devons juste arrêter de le faire et faire de meilleurs choix.

Le retard intervient alors qu’Ubisoft Montpellier ferait face à une enquête sur le travail des autorités locales, en raison de taux sans précédent d’épuisement professionnel des développeurs et de congés de maladie.