Vous qui attendez avec impatience Les Sims 5 : vous avez péché contre les Sims et devez faire pénitence. Dans votre témérité et votre ignorance, vous avez crié aux développeurs Maxis et à l'éditeur EA pour une autre portion séquentielle du jeu de construction de quartier câlin/sociopathe – une « suite », si vous voulez. Ne savez-vous pas que nous vivons à l'époque des modèles perturbés ? Les suites sont des archaïsmes conçus par les anciens dieux dans leur décrépitude. Unissons-nous tous et partons vers les hautes terres ensoleillées de l'univers multimédia et multiplateforme connecté.
« Les Sims s'écarteront des sorties linéaires et séquentielles et offriront aux joueurs plus d'options que jamais auparavant », explique un article de blog d'EA sur l'avenir de la série, publié hier. « Nous nous concentrons sur la création d'une variété de jeux et d'expériences qui toucheront différentes catégories du genre de la vie simulée, notamment des jeux confortables, un gameplay social et collaboratif, des jeux narratifs mobiles et une profondeur, des améliorations et une modernisation continues des Sims 4, qui continueront d'être une expérience Sims fondamentale. »
Dans une interview accordée à Variety (par Eurogamer), la directrice générale de la franchise Les Sims, Kate Gorman, a expliqué le raisonnement de manière un peu plus détaillée. « Historiquement, la franchise Les Sims a commencé avec Les Sims 1, puis avec Les Sims 2, 3 et 4 », a-t-elle commencé, dans un rappel utile pour ceux d'entre nous qui se débattent encore avec le concept de « suite ». « Et ils étaient considérés comme des remplacements des produits précédents. (Mais maintenant) nous n'allons pas travailler sur des remplacements de projets précédents ; nous allons simplement ajouter des éléments à notre univers. »
Mais qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? « Cela signifie que nous allons continuer à proposer une expérience de simulation HD et ce que les gens attendent d'un 5 », a poursuivi Gorman, « mais cela ne signifie pas que nous allons tout recommencer… En pensant à l'avenir, nous voulons que vous continuiez toutes ces familles et générations. Ces créations sont votre progrès, votre attachement.
« Nous ne voulons pas réinitialiser votre progression. Il ne s'agit donc pas de savoir quels sont les chiffres dans les jeux, mais de savoir que l'avenir de la franchise consiste davantage à conserver votre progression, à conserver les éléments entre les titres et à offrir une expérience continue, et non une expérience de démarrage et d'arrêt entre les produits. »
Au-delà de ce point, le cerveau de l'auteur s'effondre et ne peut pas réassembler la majesté de la vision d'EA en paragraphes convaincants. Je suis obligé de recourir au moyen simplifié de l'époque de la Seconde Guerre mondiale, les puces. Voici à peu près ce que l'univers des Sims englobera, d'après le billet de blog et l'interview ci-dessus.
– Le mystérieux Projet Rene, qui « se concentre sur la création de moyens pour que les amis se rencontrent, se connectent et partagent tout en jouant ensemble dans un tout nouveau monde ». Un petit test de jeu sur invitation uniquement aura lieu plus tard cette année, qui donnera « un premier aperçu d'une expérience multijoueur qui explore la possibilité de rejoindre des amis et d'autres joueurs dans un lieu partagé ». Je suppose que cela pourrait être quelque chose qui se rapproche d'un « Les Sims 5 », si vous êtes désespéré. EA a déjà déclaré que le Projet Rene coexisterait avec Les Sims 4 et serait un jeu gratuit avec des DLC et un mode multijoueur inspirés d'Animal Crossing
– une adaptation cinématographique hollywoodienne en partenariat avec Amazon MGM Studios, avec la réalisatrice de Loki Kate Herron à la réalisation et la scénariste de Dr Who Briony Redman dans l'équipe de scénaristes. Je pense que Margot Robbie est impliquée d'une manière ou d'une autre. Faites comme le film Barbie, s'il vous plaît
– Continuer à améliorer et à maintenir Les Sims 4, un jeu vénérable mais très populaire. EA « investit dans de nouvelles fonctionnalités significatives et des mises à jour du jeu de base », afin de « faire évoluer le jeu à la fois en termes d'apparence et d'expérience de jeu »
– étendre Les Sims FreePlay, un spin-off du jeu mobile, tout en développant une autre expérience ou un autre jeu mobile, Project Stories
– « Revigorer la gamme de produits MySims, en commençant par deux jeux adorables bientôt disponibles sur Nintendo Switch », le charmant Steam Deck à prix réduit de Nintendo – les jeux en question sont MySims et MySims Kingdom, qui forment ensemble le MySims: Cozy Bundle. Ça brûle, ça brûle !
– Un ensemble d'outils de création, une galerie de contenu pour les joueurs, un marché et un réseau social, à partager entre les jeux Sims
EA a dévoilé l'année dernière quelques séquences WIP du projet Rene, avec des prototypes de routines quotidiennes dans le quartier et de nouvelles animations pour les humeurs et les réactions. J'ai mis une capture d'écran d'un de ces prototypes en haut de la page. Encore une fois, c'est le cas trier j'ai l'impression que Project Rene sera quelque chose qui se rapprochera d'une suite traditionnelle des Sims, mais je pense que je serai frappé par la foudre si j'explique cela trop avidement.