Actualités / Jeux

Tiny Tina’s Wonderlands Guide – Meilleurs légendaires et comment obtenir toutes les runes

Tiny Tina's Wonderlands_8

Comme pour tout titre axé sur le butin, Les merveilles de Tiny Tina a un certain nombre de légendaires que le joueur peut acquérir. Dire qu’une majorité d’entre eux sont décevants serait un euphémisme malheureux. Néanmoins, vous pouvez toujours trouver d’excellentes armes et objets qui rendront les constructions encore plus amusantes.

La première chose à noter est la présence de Lucky Dice. Il y en a environ 260 à trouver et chacun augmentera vos chances de trouver un meilleur butin. Cela ne signifie pas que vous avez la garantie du meilleur butin tout le temps, mais cela fausse légèrement les choses en votre faveur. Vous devez également collecter toutes les pièces pour le sanctuaire d’Aaron G car il offre une augmentation permanente de 10% de la chance de butin. Rendez-vous ici pour les emplacements des deux.

Sans plus tarder, regardons les meilleurs Légendaires du jeu et comment les obtenir :

  • Refroidissement liquide – Tire des munitions de givre qui peuvent ralentir les ennemis et éventuellement les geler, ce qui triple les dégâts qu’ils subissent des attaques de mêlée. Inflige également des dégâts de mêlée supplémentaires et peut être tiré jusqu’à ce qu’il surchauffe. Cependant, si vous marquez des coups critiques, l’arme se rechargera immédiatement. Cela signifie que vous pouvez continuer à tirer tant que vous infligez des coups critiques. Bien qu’il soit le mieux adapté au Stabbomancien et au Brr-zerker, le refroidissement liquide n’est qu’une excellente arme à avoir. Il tombe du boss de l’ancien obélisque Lissa dans Crackmast Cove (près du Salty Saunter). Peut également être obtenu en tant que butin mondial.
  • Arc à main de maître – Une arme de poing qui tire un seul carreau à la fois. Cependant, lors d’un coup critique, il génère six flèches qui ricochent sur l’ennemi le plus proche. Les coups critiques rechargent également automatiquement l’arme et cela en plus d’infliger d’immenses dégâts critiques. Si vous avez affaire à des tonnes de monstres, c’est parfait pour les réduire à leur taille sans avoir à recharger. Assurez-vous simplement que votre objectif est vrai. En plus d’être une goutte mondiale, il peut être cultivé depuis le donjon situé à l’est du sanctuaire de Grindanna en battant le capitaine Swallow. Vous pouvez également dépenser des cristaux sur le lapin pistolet dans la chambre du chaos pour en obtenir un.
  • Goblin Pickaxe – Une arme de mêlée légendaire qui génère de l’or après avoir touché un ennemi. C’est une nouveauté, bien sûr, mais toujours incroyablement utile chaque fois que vous manquez d’or. Il peut être obtenu auprès de l’ancien obélisque du mont Craw près de la gorge furieuse. Battez le boss Pigwart suffisamment de fois et il devrait tomber.
  • Reign of Arrows of Striking – Ce fusil de chasse légendaire tire tout son chargeur d’un seul coup, infligeant ainsi une immense quantité de dégâts. Ce qui le rend si bon, c’est qu’il tire des flèches dans un petit cercle autour d’une cible. Bien qu’il faille un certain temps pour s’y habituer, les dégâts infligés sont incroyablement puissants. Vous pouvez l’obtenir dans la chambre du chaos en donnant des cristaux au lapin fusil de chasse à la fin.

Comment obtenir toutes les runes et débloquer des boss secrets

Les runes sont un élément clé du jeu et encore plus dans la fin du jeu. Dans la Chambre du Chaos, il y a trois runes qui activent différentes énigmes, menant à trois boss secrets. Tout d’abord, sélectionnez la course en vedette lorsque vous jouez dans la chambre du chaos – bien que vous puissiez trouver chaque rune dans une course aléatoire normale, il est plus facile de les localiser de cette façon.

La première Rune, la Rune Jaune, devrait apparaître juste en face du Seigneur Dragon une fois que vous avez terminé la première rencontre. Activez-le et vous pouvez le voir voyager à travers la pièce jusqu’à un coin jusqu’à ce qu’un rocher brillant soit en place. Tirez sur le rocher et entrez dans le portail rouge à la fin pour affronter Bunnidhogg, le gardien des sables.

La deuxième rune, la rune verte, apparaîtra lors de la septième rencontre de la course en vedette. Regardez vers un mur à votre gauche tout en faisant face à la D20 au bout. Activez-le et fera apparaître un champignon. Sautez dessus pour lancer trois spores dans le ciel – celles-ci brillent en violet dans une séquence et doivent être tirées dans cet ordre. Répétez ce processus plusieurs fois puis entrez dans le Portail rouge pour affronter Barkenstein, Gardien de la Nature.

La troisième Rune, la Rune Bleue, peut apparaître à côté du mur du Portail pour sortir d’une pièce. Lors de son activation, deux portails seront créés – l’un avec un sol recouvert de glace et l’autre avec une sphère d’eau. Il crée également trois petites sphères bleues flottantes. Tenez-vous dans le portail glacé jusqu’à ce que l’une des petites sphères commence à bouger, puis conduisez-la vers le portail de la sphère d’eau. Assurez-vous que rien n’entrave son chemin en cours de route. Une fois cela fait, le puzzle est terminé et vous pouvez emprunter le portail rouge à la fin de la course pour combattre Gloopathoth, Gardien des Abysses.

Une fois que vous avez vaincu les trois boss dans une course Chaos Chamber, vous affronterez le boss secret final – The Maker ou Tiny Tina elle-même. Chaque boss laisse tomber un butin unique, il vaut donc vraiment la peine de les cultiver. Pour plus de conseils pour battre chacun, ainsi que The Maker, consultez les guides ci-dessous par EpicNNG.


author-avatar

L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.