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Titanfall 2 : une suite divertissante de la légende PS3 avec des frissons familiers

Titanfall 2 – Image vedette
Titanfall 2 – Image vedette

Titre: Chute des Titans 2
Développeur: Divertissement de réapparition
Éditeur: Arts électroniques
Libéré: 28 octobre 2016
Plateformes disponibles : PlayStation 4, Xbox One, jeu PC
Plateforme révisée : Playstation 4
Temps de lecture de l’article : 6 minutes

Introduction

Le premier opus de Titanfall était un joyau qui a époustouflé de nombreuses personnes. Le nouveau studio des pères spirituels de Call of Duty a créé un titre qui atteint un parfait compromis entre un jeu de tir traditionnel et une action innovante, ce qui rend le deuxième opus d'autant plus surprenant qu'il manque de ce niveau d'imagination. C'est une valeur sûre qui n'offense pas mais qui n'impressionne pas.

Une suite sûre

Bref, c'est une suite sûre. Les nouveautés les plus importantes de Titanfall 2 sont la campagne solo et la sortie de la version PlayStation 4. Le reste sont des changements plutôt cosmétiques qui auraient facilement pu être véhiculés par une mise à jour du premier opus. Ainsi, le meilleur avantage du deuxième opus a été l’expansion de la base de joueurs, ce qui n’a pas eu lieu en raison du choix malheureux de la date de sortie. Le titre est sorti entre Call of Duty : Infinite Warfare et Battlefield 1. Et comme on dit, la fierté précède la chute. En conséquence, le jeu s'est vendu moins bien que le premier opus sorti en mars 2014, qui n'était même pas sorti en version PlayStation 4.

La campagne solo

Avant sa sortie, les développeurs ont tenté de convaincre la communauté que le jeu solo serait plus qu'un simple tour explosif de style Call of Duty. Cependant, c’est le contraire qui est vrai et le résultat ne ressemble qu’à une variante légèrement plus imaginative de la marque précédente. L'action est agrémentée d'un système de mouvements sophistiqué, permettant aux développeurs d'alterner entre des passages de tir et des moments plus calmes qui mettent à l'épreuve vos capacités acrobatiques. Titanfall 2 tente cependant de se démarquer de la concurrence. En tant que tel, il n’avertit que parfois les joueurs dans quelle direction mène le chemin suivant. Bien que l'indice puisse être activé via le bouton attribué, vous pouvez l'ignorer si vous préférez découvrir vous-même la progression.

Cadre de science-fiction et types d'ennemis

Le décor de science-fiction convient au jeu et permet un mélange plus dynamique que ce que la plupart des actions de guerre modernes ont pu offrir. En fait, les types d’ennemis sont plus variés. Certains ont des boucliers énergétiques, d'autres tirent des projectiles qui volent en spirale, et il y a des robots explosifs et des adversaires de mêlée uniquement. De par le caractère imaginatif des combats, ils rappellent le deuxième épisode de Half-Life. Les titans, c'est-à-dire les robots de combat, que le joueur peut monter et contrôler, constituent une partie importante de la campagne narrative. Vous en avez également un à votre disposition, et sa majesté est évoquée dans des scènes où des nuées d'ennemis préfèrent le fuir. Le vôtre s'appelle BT et l'histoire tourne en partie autour de lui. Vous avez donc affaire à des moments au milieu de la campagne où il disparaît et vous devez le rechercher. Ou vous le réparez à plusieurs reprises. Cela rend le jeu plus varié. Parfois, vous éliminez des adversaires comme un fantassin ordinaire. Parfois, ils sont déversés par les volées de missiles du titan ou écrasés par ses jambes gigantesques. BT est aussi une source de moments humoristiques. Son commentaire brusque, combiné à un pilote intransigeant, débouche sur de charmants dialogues.

Principes familiers, nouvelle dynamique

La partie solo de la pièce ressemble à une compilation de principes éprouvés de marques étrangères. Peu de surprises surprennent et semblent innovantes. En revanche, la plupart des situations vous donnent l’impression de les avoir déjà vécues. Pourtant, le résultat fonctionne d’une manière qui évite les stéréotypes. Le jeu a simplement la dynamique et l’élan appropriés. L’un des passages, par exemple, présente des jeux imaginatifs avec gravité qui font évidemment référence au film Inception. Ceci est confirmé par le succès que le jeu vous procure une fois terminé.

Excellence multijoueur avec mises en garde

Le jeu multijoueur est excellent. Cependant, avec une mise en garde majeure… Titanfall reste avant tout une expérience multijoueur. À cet égard, le deuxième opus propose un mélange addictif de principes de jeu et de moments « un jeu de plus ». En d’autres termes, c’est extrêmement amusant. Titanfall 2 est donc un jeu fantastique à part entière, mais il n'offre qu'une innovation minime par rapport à son prédécesseur. Et tous ne sont pas des changements positifs. Une fois de plus, deux équipes s'affrontent et l'action est rendue encore plus spéciale par la présence des titans. Encore une fois, un excellent système de mouvement est présent, avec lequel vous pouvez courir sur les murs, effectuer des doubles sauts et des tours en chaîne avec une grâce presque parfaite. Encore une fois, le mode principal est Hardpoint, dans lequel vous prenez trois points clés et essayez d'atteindre un score prédéfini avant l'équipe ennemie. Les nouvelles fonctionnalités incluent une corde de tir à la corde, l'un des extras en option. Il permet de se déplacer encore plus rapidement dans l'environnement et complète parfaitement les éléments de mouvement précédents.

Déblocages d'armes et ajustements du gameplay

Le système de déverrouillage des armes a également changé. Vous pouvez accéder à votre arsenal en gagnant des niveaux puis modifier des pièces spécifiques après avoir « mis à niveau » telle ou telle pièce. Le déverrouillage progressif des armes est parfait, grâce à une sélection correcte, et motive à explorer l'arsenal. Cependant, la nécessité d'acquérir des améliorations individuelles est ennuyeuse et vous oblige souvent à jouer plusieurs matchs exclusivement avec une seule arme. Le résultat est généralement un score misérable et une équipe perdante. Le rodéo, ou saut de cow-boy sur le titan ennemi, fonctionne également différemment. Dans le premier jeu, c'était une façon de l'abattre, mais l'adversaire pouvait quitter le titan et vous abattre de l'extérieur. Cette fois, le rodéo sert uniquement à voler une batterie qui pourra servir à booster un sympathique robot. Et par conséquent, cela pourrait être plus utile. La fuite vers le vaisseau spatial, qui met fin à chaque match d’une équipe, fonctionne également différemment. Dans le premier jeu, il fallait précisément sauter dans le transporteur, mais dans Titanfall 2, il suffisait de s'en approcher à peu près. Par exemple, sauter vingt mètres en dessous pour se téléporter dans l'engin. Le concept original a conduit à une action plus amusante.

Visuels et observations techniques

Titanfall 2 est un excellent jeu, mais il ne s'appuie que sur les épaules du premier opus. Et sans la moindre ambition de l’éclipser. La suite est sortie un an et demi après le premier opus, et elle semble un peu précipitée, que ce soit à cause du manque d'innovations significatives ou de l'optimisation du jeu. De plus, un examen attentif de l'environnement révèle certaines zones qui semblent dépouillées. Les côtés des bâtiments sont souvent constitués de surfaces planes sur lesquelles les détails 3D sont simplement simulés par une astuce graphique. De plus, de nombreux matériaux rappellent le niveau des jeux d’il y a quelques années. Les visuels de Titanfall 2 sont incohérents à cause de cela. Parfois, cela peut évoquer des paysages impressionnants. À d’autres moments, cela semble misérable. De plus, les textures sont répétées dans certaines pièces dans un style plus rappelant celui de 1999. Il n'y a donc pas de décalage graphique significatif entre les deux œuvres. En revanche, l'animation des personnages, presque époustouflante, mérite d'être soulignée. Ils donnent souvent une impression vraiment réaliste.

Conclusion

De ce fait, Titanfall 2 est un titre qui peut être recommandé à deux groupes de joueurs. Les premiers sont les fans inconditionnels du premier opus, dont la base de joueurs s'est considérablement réduite. L’autre concerne les gens qui ont raté le premier match pour une raison quelconque. Par exemple, parce qu’il n’est pas sorti sur PlayStation 4.

Mes impressions sur le jeu sont un peu embarrassantes, mais je suis content d'y avoir joué. Si je faisais abstraction de l'existence du premier opus, j'ai eu droit à un jeu d'action exceptionnellement divertissant. Mais après mon expérience avec le titre précédent, Titanfall 2, en dehors de la campagne narrative, ressemble davantage à un premier jeu mais sur des astéroïdes.

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