Tlatoani : Aztec Empires – Une Simulation de Colonie Ancienne
Paradox Arc a récemment publié quelques succès absolus, notamment Nexus 5X, Mechabellum et Space Trash Scavenger. Il est maintenant entré dans le genre de construction de ville isométrique avec la simulation de colonie ancienne sur le thème aztèque des développeurs Bellwood Studios et Perspective Games. Tlatoani : villes aztèques qui a été publié en accès anticipé.
Tlatoani : villes aztèques (ordinateur)
Développeur : Bellwood Studios et Perspective Games
Éditeur: Arc paradoxal
Sortie : 31 octobre 2024
J’ai de bons souvenirs en jouant à un constructeur de ville isométrique sur le thème égyptien. pharaon et son expansion Cléopâtre ainsi que le constructeur de ville isométrique sur le thème romain César III. Les deux jeux sont sortis quand j’avais environ dix ans, et même si je ne comprenais pas toutes les subtilités de la gestion et de la supervision appropriées des villes que j’ai construites, le simple fait de les construire et de les regarder grandir suffisait à me tenir occupé pendant de nombreuses heures. dans mes efforts pour construire ma ville.
Tlatoani vise à raviver ce sentiment nostalgique en chargeant les joueurs de construire tout un ancien empire aztèque, une ville à la fois. Vous vous concentrerez toujours sur une ville à la fois, en la transformant en une métropole florissante en Méso-Amérique, mais vous pourrez éventuellement vous développer pour avoir plusieurs cités-États qui font du commerce et continueront à développer votre empire dans son ensemble. Il s’agit d’un ajout tout à fait unique à ce style de construction de ville à l’ancienne qui résout l’un des problèmes majeurs du genre. Dans l’accès anticipé, les bases sont posées, mais c’est tout. L’accent est toujours mis sur la construction d’une seule ville, ce qui peut être réalisé via la campagne ou via six missions de scénario différentes.
Dans la plupart des entrées du genre, y compris les classiques comme César III et pharaonvous construisez votre ville, accomplissez vos tâches pour cette mission, puis passez à la suivante où vous construisez à nouveau votre ville à partir de zéro. Dans Tlatoanivous démarrerez plutôt une nouvelle ville, peut-être avec un objectif de production distinct, avant de l’intégrer à l’ensemble de votre civilisation aztèque.
Le gameplay lui-même lorsqu’il s’agit de construire votre ville Tlatoani est pour la plupart similaire aux autres entrées du genre. Vous construisez votre ville en ajoutant des logements pour vos citoyens tout en mettant en place des lignes de production pour les biens dont ils ont besoin, comme l’accès à la nourriture, à l’eau et aux divertissements. À mesure que votre ville se développe, vos habitants auront besoin de biens plus nombreux et de meilleure qualité.
La religion était un élément essentiel de la vie des Aztèques antiques. C’est donc naturellement une grande partie des besoins de vos citoyens en tant que dirigeants du pays. Tlatoani. Lorsque vous construisez des édifices religieux, vous avez la liberté de choisir à quels dieux les dédier, chacun avec ses propres buffs ainsi que ses traditions qui doivent être satisfaites pour les apaiser. Vous pouvez organiser des festivals et participer à d’autres traditions aztèques historiques comme les sacrifices d’animaux et d’humains.
Le meilleur changement par rapport à la formule classique de construction de ville dans Tlatoani à mon avis, c’est le système de symétrie. Dans l’histoire aztèque antique, la disposition symétrique des bâtiments constituait une grande partie de la tradition. En tant que Tlatoani, c’est à vous de mettre à profit vos prouesses architecturales et d’essayer de refléter et de maintenir la symétrie dans l’aménagement de votre ville. Cela permettra non seulement de satisfaire plus facilement les besoins de vos citoyens, mais cela apaisera également les dieux et vos citoyens simplement parce qu’ils sont plus beaux à regarder. C’est un élément amusant lors de la planification de vos villes de garder à l’esprit la symétrie de tout.
Dans son état d’accès anticipé, Tlatoani : villes aztèques est à peu près exactement ce que j’espérais : un successeur spirituel de pharaon et César III avec ses éléments de construction de ville. Qu’est-ce qui fera vraiment Tlatoani Ce qui ressort à mon avis, c’est à quel point ils continuent d’étoffer et de s’appuyer sur le système de construction d’une civilisation aztèque entière composée de nombreuses cités-États travaillant ensemble. Si les développeurs peuvent trouver un moyen d’éliminer l’épuisement normal lié à la nécessité de créer une ville à partir de zéro sans réel avantage pour la création de la ville précédente autre que d’atteindre un jalon pour débloquer la mission suivante, je pense Tlatoani pourrait être un titre phare du genre. Mais même sous sa forme actuelle, Tlatoani gratte encore cette démangeaison classique des constructeurs de villes.