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Todd Howard de Bethesda clarifie le sort de Shady Sands dans la chronologie de l'émission télévisée Fallout

M. Handy (réalisateur et producteur exécutif) de Bethesda, Todd Howard, a abordé la controverse entourant le traitement de l'histoire de Fallout par l'émission télévisée Fallout, réaffirmant la canonicité de Fallout: New Vegas d'Obsidian et promettant que Bethesda et Amazon font « prudent » pour maintenir la cohérence. entre les jeux et les séries TV. Êtes-vous nouveau dans ce dernier scandale traditionnel ? Attention à Spoilers de la saison 1 de Fallout en avant, alors.

Pour vous rattraper, il y a un croquis au tableau noir dans l'émission télévisée sur lequel une âme utile, peut-être maintenant en fuite, a écrit « La chute des Sables Ombragés » et « 2277 » avec une grosse flèche pointant vers un champignon atomique. Cela donne l'impression sans ambiguïté que Shady Sands, la capitale d'une faction des terres désolées appelée la République de Nouvelle Californie, a été bombardée en 2277 – plusieurs années avant les événements de Fallout : New Vegas, dans lequel la RNC et Shady Sands s'en sortiraient équitablement. Bien. En tant que tel, cela suggère que les événements de Fallout : New Vegas ne se sont jamais produits, ou ne se sont pas produits comme décrit dans le jeu.

S'adressant au Ian Games Network, Howard a insisté sur le fait qu'il n'y avait pas de conflit entre la série et les événements de la série de jeux Fallout. Selon Howard, Shady Sands est directement bombardé après les événements de Fallout : New Vegas, pas en 2277.

Voici cependant le problème : Howard ne mentionne pas le message du tableau noir pour le rassurer. Je suppose qu'une réinterprétation de ce message étant donné les commentaires d'Howard est que « la chute de Shady Sands » a simplement commencé en 2277 – il s'agissait d'un lent déclin qui a culminé avec le largage des bombes à un moment donné en 2281 ou après. La date du tableau noir a été écrite par erreur par un membre de l'équipe de production, et Howard ne le révèle poliment pas. Ah, la beauté des graffitis de jeux vidéo ouverts.

Howard a déclaré à IGN que l'idée de détruire Shady Sands était venue des showrunners de Fallout TV, Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet. « Et nous en avons parlé et nous nous sommes dit: 'Ce serait un moment d'histoire assez marquant sur lequel beaucoup de choses s'ancrent' », a-t-il déclaré. La destruction proposée de la ville – qui n'est pas seulement un lieu important dans Fallout : New Vegas mais l'une des premières villes en surface que vous visiterez dans le tout premier jeu Fallout développé par Black Isle – a apparemment été un catalyseur pour Bethesda. et l'équipe de production TV travaillant ensemble plus étroitement pour garantir que la série reste cohérente avec l'histoire de Fallout.

« Nous faisons attention au calendrier », a déclaré Howard. « Il peut y avoir un peu de confusion à certains endroits. Mais tout ce qui s'est passé lors des jeux précédents, y compris à New Vegas, s'est produit. Nous y faisons très attention. » Il a ajouté que « tout ce que je peux dire, c'est que nous resserrons les liens là-bas, mais les bombes tombent juste après les événements de New Vegas ».

Convaincu? Pas convaincu ? Trop occupé à regarder la série, à revoir les matchs ou à reprendre votre vie pour vous en soucier ? Vous serez peut-être plus intéressé de savoir qu'il y aura une annonce potentielle de Fallout en novembre. Ce sera peut-être la première bande-annonce de la saison 2 de Fallout TV.

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L'équipe Fun-Academy

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