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Tokyo devrait apparaître à l'E3 2020

En supposant que l'E3 2020 se produise toujours, Pete Hines de Bethesda a confirmé que nous verrons plus de GhostWire: Tokyo lors de la convention.

L’une des annonces les plus marquantes que nous ayons eues lors de la présentation de l’E3 à Bethesda l’année dernière a fait obstacle à la révélation de GhostWire: Tokyo. Le dernier projet de Tango Gameworks, le studio associé à Resident Evil Le créateur Shinji Mikami et l'ancien réalisateur Ikumi Nakamura, depuis, ont été complètement silencieux, cependant, beaucoup de gens se demandent quand nous pourrions commencer à en entendre davantage. Cependant, selon l'un des visages les plus notables de Bethesda, nous devrions commencer à en entendre davantage dans quelques mois.

Dans le dernier épisode du podcast We Have Cool Friends de Kinda Funny, Pete Hines, vice-président principal du marketing et des communications de Bethesda, a brièvement évoqué GhostWire: Tokyo et a confirmé que le jeu devrait apparaître à l'E3 2020. Hines a également fait état de l'état de l'E3 cette année, affirmant qu'il n'était jamais dans les plans de Bethesda de ne pas assister à la convention. Il a également abordé l'histoire passée de l'émission et comment on pensait qu'elle avait été laissée pour mort dans le passé pour ensuite rebondir plus tard.

Parler à GhostWire: Tokyo un peu plus, Hines a également déclaré que le jeu sert en quelque sorte de parallèle à la sortie la semaine prochaine de DOOM Eternal. “Je ne dirai rien maintenant, mais cela a un parallèle intéressant avec DOOM Eternal dont je vous parlerai une fois que nous montrerons GhostWire, que je suis curieux de savoir si vous avez décelé ou remarqué “, a déclaré Hines. “Après l'avoir vu, je vais vous en expliquer un peu. Je suis sûr que nous allons parler un peu de la place du tissu conjonctif entre ces deux choses. “

C'est un peu intrigant d'entendre que GhostWire et DOOM Eternal travaillent en quelque sorte en parallèle les uns aux autres. Bien que ce ne soit probablement pas une corrélation directe entre les jeux et soit plutôt une métaphore, je suis curieux d'entendre ce dont Hines parle une fois GhostWire est pleinement révélé.

Pour l'instant, GhostWire: Tokyo n'a pas de fenêtre de publication et les plates-formes sur lesquelles il arrivera n'ont pas été annoncées non plus. Il semble probable que nous entendrons des plans plus concrets sur le moment et le lieu de lancement de cet été, alors restez à l'écoute.