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Top 10 des jeux que nous aimerions voir sur mobile

Le mobile est la plus grande plate-forme de jeu au monde. Une nouvelle console ou un nouveau PC de jeu peut coûter des centaines, voire des milliers de dollars, tandis que posséder un téléphone devient rapidement une nécessité pour les gens du monde entier. Alors que vous pourriez penser que les jeux mobiles sont tous des RPG gacha et des puzzles gratuits remplis de publicités, de plus en plus de développeurs et d'éditeurs tentent de faire des percées sur les appareils mobiles. Voici nos Top 10 des jeux que nous voulons voir sur mobile.

10. Cœurs d'ombre

Source de l'image : Aruze et Midway Games

La franchise Shadow Hearts est l'un des plus grands succès cultes du jeu vidéo, et pour cause. Contrairement à la majorité des RPG, les jeux se déroulent sur Terre, bien que différente de celle que nous connaissons. Des personnages historiques tels que Mata Hari et la grande duchesse Anastasia vivent aux côtés de vampires et de chats combattants de kung-fu, il est courant de croiser des démons dans des villes réelles, et de puissants sorciers tentent d'invoquer des dieux surnaturels à gauche, à droite et au centre.

La franchise n'a jamais vraiment rencontré un grand succès. Bien que la licence ait été renouvelée il y a quelque temps, aucun nouveau jeu n'a été publié depuis l'ère de la PS2. Un portage mobile de la franchise – peut-être avec des graphismes améliorés – attirerait l'attention des joueurs du monde entier sur la franchise et, avec suffisamment d'attention, pourrait même donner lieu à un reboot à part entière.

9. L'ombre des souvenirs

Dessin sépia d'Homonculus dans Shadow of Memories
Source de l'image : Konami

Autre classique de la PS2, Shadow of Memories (alias Shadow of Destiny) suit Eike Kusch, un jeune homme d'une ville allemande assassiné dans les premières minutes. Heureusement, un être mystérieux, l'Homunculus, le sauve et lui donne les moyens de se sauver lui-même. S'ensuit une aventure à travers le temps où Eike voyage à travers l'histoire, empêchant son propre meurtre à maintes reprises.

Le charme de Shadow of Destiny réside en partie dans ses personnages et ses choix étranges. Si Eike sait que se tenir près d'un arbre entraînera sa mort, il ne se contentera pas de rester ailleurs, il remontera dans le temps pour empêcher que l'arbre ne soit planté. S'il sait qu'il sera empoisonné, il ne se contentera pas d'éviter de le boire, il remontera dans le temps, convaincra un homme de construire une bibliothèque, fera des recherches sur le poison dans le présent, puis remontera à nouveau dans le temps pour trouver un antidote. Cela ajoute une touche étrange et décalée au jeu qui le rend unique, bien que cela soit involontairement hilarant.

Le jeu bénéficie également d'une grande rejouabilité. Il s'agit d'un mystère dans lequel Eike explore de nombreuses périodes temporelles, et vos décisions au cours de votre voyage définissent la façon dont l'histoire se terminera. Une seule partie peut prendre jusqu'à cinq heures, ce qui la rend parfaite pour un jeu de petite taille, ou bien pour y revenir pour essayer d'obtenir une fin différente.

8. Zéro évasion

Carlos, Junpei et Akane se tiennent ensemble dans Zero Time Dilemma
Source de l'image : Aksys Games et Spike Chunsoft

La série Zero Escape est légendaire dans le monde des romans visuels. Chaque jeu place un groupe de neuf personnes au centre d'un jeu de mort où ils devront tenter une variété de salles d'évasion, faire les bons choix et, espérons-le, s'en sortir vivants. Le hic, c'est que le cerveau de chaque jeu, Zero, a un objectif totalement différent. Oui, la mort est inévitable, mais il y a toujours une chronologie où tout le monde (ou, du moins, tous les innocents) s'en sort vivant.

Au fil de trois jeux, la série se développe pour intégrer des intrigues de fin du monde, des pouvoirs psychiques, des voyages dans le temps et la capacité de sauter entre les univers.

Le jeu original a été développé pour la Nintendo DS et a depuis été porté sur console et PC, avec des changements significatifs en termes de qualité de vie. Un retour sur les appareils portables – dans ce cas, les mobiles – semble être une étape appropriée pour l'un des plus grands succès cultes du jeu vidéo, et c'est une série parfaitement adaptée au mobile.

7. Tour de l'Horloge : Rewind

Tour de l'Horloge Rewind Jennifer s'enfuit de Scissorman
Source de l'image : Limited Run Games et WayForward

Clock Tower est une combinaison intéressante de point-and-click et de survival horror, et le premier jeu de la série sera remasterisé plus tard cette année. Le jeu suit Jennifer, l'une des nombreuses orphelines adoptées par la famille recluse Barrows. Malheureusement, leur nouveau foyer est traqué par Scissorman, un jeune homme déformé déterminé à assassiner chacun d'entre eux.

C'est un retour efficace aux films d'horreur des années 80, et toute la franchise a sans doute réussi à rendre un seul ennemi (ou, du moins, un petit groupe d'entre eux) terrifiant. Jennifer n'a pas d'armes à feu ni de pouvoirs magiques. C'est juste une fille ordinaire qui est dépassée par les événements, mais qui fait de son mieux pour sauver ses amis et s'en sortir vivante.

Le jeu d'horreur pourrait avoir quelques difficultés sur mobile, mais la présentation unique de Clock Tower le rend parfait pour la plateforme. Vous pouvez courir, vous cacher et riposter en utilisant l'environnement, et la boucle de jeu simple fonctionnerait bien avec une interface à écran tactile. Clock Tower: Rewind portant le premier jeu sur la génération actuelle de consoles plus tard cette année, pourquoi ne pas en faire un portage mobile ?

6 : La salle VR : une matière noire

La salle VR à l'intérieur d'une église
Source de l'image : Fireproof Games

Ce point est un peu délicat pour nous. C'est toujours frustrant de s'investir dans une franchise et de voir le dernier opus sortir sur une plateforme complètement différente. Les énigmes complexes de The Room ont toujours bien fonctionné sur mobile, avec quatre opus distincts. Le passage à la réalité virtuelle a fait que les joueurs du monde entier ont été exclus du prochain opus de la série.

Même si la réalité virtuelle était sans aucun doute un bon choix, il semble qu'une entrée sur mobile dans la franchise soit justifiée. Après tout, The Room a été créé sur cette plateforme, et même si le passage à la réalité virtuelle a nécessité un changement de format, rien n'est impossible à adapter.

5 : Au-delà : Deux âmes

Au-delà de 2 âmes, Jodie et un SWAT blessé
Source de l'image : Sony Computer Entertainment

Beyond: Two Souls est un jeu vidéo interactif qui suit Jodie, une jeune femme ayant un lien mystérieux avec une entité de type poltergeist. Les joueurs échangent le contrôle de l'un à l'autre, en utilisant Aiden pour manipuler l'environnement, espionner les autres ou même posséder (ou tuer) leurs ennemis.

Malgré la complexité du scénario, le gameplay de Beyond: Two Souls est relativement simple. Vous vous déplacez dans le monde, prenez des décisions, interagissez avec des objets et terminez des QTE. Alors qu'il aurait été impensable de porter le jeu sur mobile il y a quelques années, les téléphones deviennent de plus en plus puissants d'année en année. Mieux encore, Beyond: Two Souls permettait auparavant aux joueurs mobiles de participer au jeu, en leur permettant de contrôler Aiden dans le jeu de quelqu'un d'autre.

4. OddWorld : Nouveau et savoureux ! et Soulstorm

Abe dans Oddworld : Tempête d'âmes
Source de l'image : Oddworld Inhabitants via IGDB

Les jeux OddWorld ont toujours été un divertissement intéressant dans le monde du jeu vidéo. Jusqu'à présent, la franchise comprend quatre jeux et deux remakes, et raconte l'histoire d'une dystopie fantastique de science-fiction avec un écosystème dynamique, des personnages originaux et un régime capitaliste maléfique toujours à la recherche de profits.

Bien que plusieurs jeux de la franchise soient déjà disponibles sur mobile, ni les jeux originaux d'Abe (Abe's Oddysee et Abe's Exoddus) ni leurs remakes (New 'n' Tasty! et Soulstorm) n'ont été portés, bien qu'ironiquement, ils soient les mieux adaptés. Ces jeux de plateforme à défilement latéral sont réputés pour être délicats, avec de nombreuses zones cachées et une attention particulière au timing si vous voulez obtenir les bonnes fins.

La franchise est la preuve que les jeux originaux peuvent encore prospérer, mais ne pas apporter les histoires les plus appréciées de l'univers Oddworld sur mobile est un choix étrange, et nous aimerions voir corrigé.

3. La trilogie préquelle et le crossover du Professeur Layton

Azran Legacy Le professeur Layton regarde une fille enfermée dans du cristal
Source de l'image : Level-5 et Nintendo

Professor Layton est une charmante série d'aventures dans laquelle vous incarnez le professeur Layton, un homme qui apprécie le thé, les bonnes énigmes et la résolution de mystères insolubles. Bien que la trilogie originale ait été entièrement portée sur mobile et que la franchise ait connu quelques spin-offs mobiles, la trilogie préquelle n'a pas encore fait son apparition sur mobile.

C'est vraiment dommage car le gameplay est idéal pour les plateformes mobiles (jetez un œil aux portages existants pour un exemple). Le style artistique est charmant, les personnages sont attachants et chacun des mystères trouve un équilibre délicat entre l'imprévisibilité et la multitude d'indices.

En plus des jeux Professor Layton, nous pourrions également voir un portage de Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney. Ce spin-off voit les deux faire équipe pour enquêter sur une série de plaintes pour sorcellerie dans un monde médiéval, et la majorité des jeux Ace Attorney étant déjà sur mobile, leur titre crossover se sentirait sans aucun doute à l'aise.

La franchise Professor Layton bénéficiera d'un reboot complet en 2025, c'est donc le moment idéal pour porter les titres manquants sur mobile.

2. Cadre fatal

Fatal Frame 2 Mio et Mayu entourées de papillons
Source de l'image : Tecmo, Ubisoft et Microsoft Game Studio

Oui, il existait déjà un jeu Fatal Frame sur mobile, mais est-ce que ça compte ? Real: Another Edition est sorti il ​​y a 20 ans et était exclusif au Japon, donc de nombreux fans ont raté l'occasion d'y jouer.

L'argument de vente unique de Fatal Frame est le fait que votre seule arme contre les fantômes qui vous hantent est un appareil photo, donc porter la franchise sur mobile serait parfait. Ils pourraient même intégrer un mode gyroscopique optionnel, permettant aux gens de contrôler leur arme en déplaçant leur téléphone.

Le plus gros problème du mobile est sans doute l'immersion, un domaine dans lequel l'horreur prospère. L'horreur exige de grands écrans et un bon son, donc un portage mobile même du jeu le plus effrayant sur console ou PC échoue souvent. Le problème est que très peu de jeux d'horreur mobiles exploitent efficacement les domaines dans lesquels le mobile excelle. La franchise Fatal Frame serait l'exemple parfait de la façon dont l'horreur peut prospérer sur la plateforme, si seulement les développeurs se concentraient sur ce que la franchise fait bien.

1. Pokémon

Solgaleo dans Pokémon Ultra Soleil
Source de l'image : Nintendo et la société Pokémon, via IGDB

Oui, nous savons qu'il existe déjà quelques jeux Pokémon différents sur mobile, mais vous savez ce qu'il n'y a pas ? Aucun des jeux de la série principale. Bien qu'il s'agisse d'un élément incontournable du jeu portable, le seul moyen de jouer aux jeux Pokémon sur le mobile le plus populaire au monde appareil c'est en utilisant un émulateur.

Évidemment, ce n'est pas idéal, et Nintendo laisse beaucoup d'argent sur la table. Pokémon est une marque qui se vend bien et continue d'avoir une base de fans solide, au point que même certains des YouTubeurs Pokémon les plus populaires, tels que FlygonHG et Antlerboylive, accumulent régulièrement des centaines de milliers de vues sur des vidéos basées sur d'anciens jeux.

Il faut garder à l'esprit que la popularité du mobile ne signifie pas que les jeux sont de meilleure qualité, mais plutôt qu'ils sont accessibles. Avec autant d'anciens jeux Pokémon disponibles uniquement sur des appareils obsolètes, les proposer sur mobile pourrait potentiellement susciter une passion pour la franchise chez des légions de nouveaux joueurs du monde entier, tout en offrant à chacun un moyen légitime de jouer à certains des anciens jeux de la franchise.

Le problème ici est celui de l'infrastructure. Pokémon a toujours prospéré en termes d'interconnectivité et bien que la franchise ait expérimenté le rapprochement des entrées mobiles et consoles, il faudra peut-être travailler sérieusement pour permettre cela dans certains des jeux les plus anciens. S'ils parviennent à résoudre ce problème, alors les portages de certains des jeux historiques de Pokémon pourraient facilement être une situation gagnant-gagnant pour les développeurs.

Pourquoi ne pas consulter également notre liste des 10 meilleurs jeux PS3 et Xbox 360 qui méritent des remakes ou des remasters ?


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