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« Total War: Pharaoh » propose un « jeu dans le jeu » dédié aux intrigues

"Total War: Pharaoh" propose un "jeu dans le jeu" dédié aux intrigues

Parler à NME, Guerre totale : Pharaon Le réalisateur Todor Nikolov a déclaré que la fonctionnalité Egypt Court du prochain jeu de stratégie servirait de « jeu dans le jeu » permettant aux joueurs de se frayer un chemin vers le pouvoir.

En ligne avec le plus large Guerre totale série, pharaon demandera aux joueurs de conquérir une carte de campagne au tour par tour tout en manœuvrant leurs armées dans des batailles en temps réel. Mais la stratégie historique présente une nouveauté : la Cour égyptienne, qui laisse Guerre totale les fans s’essayent à la politique.

Ici, les joueurs peuvent gagner les faveurs des personnalités les plus influentes de la cour – comme son chef religieux ou son trésorier – en échange de récompenses importantes, ou comploter pour faire chanter leurs rivaux et même usurper leur position. En discutant de cette fonctionnalité, Nikolov a révélé que le développeur Creative Assembly souhaitait donner aux joueurs plus de moyens d’interagir avec les autres factions du jeu.

« C’est un jeu dans le jeu », a expliqué Nikolov. « Il s’inspire d’un certain nombre de jeux de société et c’est une nouveauté que nous ajoutons à Guerre totale car ce ne sont pas des personnages appartenant à votre faction.

« Le tout peut être utilisé comme une boîte à outils pour se sortir de situations difficiles », a-t-il ajouté. « Plus d’une fois, j’ai réussi à défendre une ville simplement parce que j’avais de bonnes relations avec [Egypt’s] Haut commandant et il m’a envoyé quelques unités. C’est une façon amusante de personnaliser, de construire et de développer votre faction.

pharaonLe système judiciaire de n’est pas la seule fonctionnalité qui ajoute plus de profondeur à la carte de campagne. Le jeu marque également le retour de Une saga de guerre totale : TroieL’économie basée sur les ressources de , qui demande aux joueurs de gérer des choses comme la pierre et la nourriture en plus de leur monnaie.

Nikolov a expliqué que Creative Assembly souhaitait « explorer et développer davantage » le système et pensait qu’il était « pertinent pour la période de conception et l’histoire » de pharaon.

« La dynamique est très différente de ce que nous observons Troie, » ils ont dit. « Par exemple, il est très important d’avoir de la pierre si vous souhaitez développer correctement vos colonies et vos bâtiments. Vous devez donc tenir compte du fait que les pierres se raréfieront après une certaine partie de votre campagne. »

En dehors de Guerre totale: pharaonle dernier Guerre totale : Warhammer 3 La mise à jour a rendu ses factions IA « plus intelligentes » et moins susceptibles de harceler les joueurs.

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