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‘Total War: Warhammer 3’ partage les mécanismes de propagation de la peste de Nurgle

'Total War: Warhammer 3' partage les mécanismes de propagation de la peste de Nurgle

Dans un blog publié plus tôt dans la journée (19 novembre), Creative Assembly a détaillé les mécanismes de campagne basés sur la peste de la faction Nurgle à venir à Guerre totale : Warhammer 3.

Quand Nurgle arrive Guerre totale : Warhammer 3, les joueurs adopteront une approche différente de la carte de campagne, car les colonies de Nurgle ne sont pas construites mais sont plutôt développées. Chaque bâtiment sera à son stade le plus bas et se développera lentement naturellement avant de mourir. Au fur et à mesure que chaque étape est franchie, de nouvelles unités seront ajoutées au bassin de recrutement, et d’autres avantages seront obtenus.

Les armées de Nurgle se reconstitueront également différemment des autres dans Guerre totale : Warhammer 3. Au lieu de passer du temps à former de nouvelles unités, les armées de Nurgle peuvent invoquer des forces instantanément. Cependant, lorsque ces nouvelles forces arriveront, elles commenceront à être endommagées et auront besoin de temps pour guérir complètement.

Guerre totale : Warhammer 3
Total War : Warhammer 3. Crédit : Creative Assembly.

Les mises à niveau tout au long de la campagne atténueront cet inconvénient, conduisant finalement à des armées de fin de partie qui peuvent rapidement reconstituer leurs troupes perdues.

Nurgle a également accès au Plague Cauldron, un nouvel écran dans Guerre totale : Warhammer 3 c’est exclusif à la faction. Ici, les joueurs pourront créer de nouveaux fléaux et maladies à déchaîner sur le monde. Les cinq fléaux de démarrage sont disponibles ci-dessous :

  • Pox – réduit le temps de cycle pour les bâtiments amis, augmente la croissance pour les colonies amicales.
  • Buboes – réduit le taux de reconstitution des pertes et augmente l’attrition pendant le siège dans les colonies ennemies.
  • Ague – applique l’attrition aux armées ennemies et réduit leur portée de mouvement de campagne.
  • Pourriture – au lieu de donner des infections chaque fois qu’elles se propagent, ajoute une unité de Nurglings à votre pool de recrutement.
  • Paralysie – réduit les attaques de mêlée des armées ennemies.

Une peste consiste en l’un de ces ingrédients de base et jusqu’à deux symptômes supplémentaires. La propagation des fléaux peut se faire de deux manières. L’une consiste à conquérir des colonies et à propager la maladie parmi vos serviteurs. Une autre consiste à recruter des Plague Cultists, un nouveau Guerre totale : Warhammer 3 unité de héros qui peut étendre les plaies aux colonies neutres ou ennemies.

Dans d’autres nouvelles, Cellules mortes reçoit une mise à jour gratuite la semaine prochaine qui comprend des croisements avec six autres jeux indépendants.

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