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Total War: Warhammer 3 – Un briefing de mission pour les nouveaux commandants

Total War: Warhammer 3 – Un briefing de mission pour les nouveaux commandants

La combinaison de la tradition complexe de Warhammer avec le gameplay classique de la série Total War a donné naissance à un public dévoué pour Total War: Warhammer 3. Les fans de stratégie, de fantaisie et de combat sur table se sont réunis autour du gameplay unique, commandant grandes armées de démons et de monstres.

Si vous avez jusqu’à présent manqué l’excitation, c’est ici que vous enfilez vos bottes. Il est temps de prendre la barre du commandant et de recevoir votre briefing de mission, alors que votre tentative de campagne Realm of Chaos commence. Préparez-vous à décider de vos allégeances et marchez vers les insaisissables Chaos Rifts, avec le Royaume en ligne de mire.

Bienvenue, Commandant, à votre briefing de mission.

Coeur et âme

Votre mission est de défendre le monde des mortels contre les forces d’invasion du Chaos, ce qui n’est pas une mince affaire. Pour déverrouiller la campagne, vous devrez d’abord construire et renforcer votre armée, répartie dans votre propre empire privé, jusqu’à ce que les quatre Chaos Rifts apparaissent à travers le Royaume. Trouvez vos hommes (ou bêtes) les plus forts et parcourez chacun d’eux à tour de rôle, en vous rapprochant de plus en plus de l’âme du prince démon qui est en vous.

Ces quatre failles mènent à quatre royaumes : Khorne : le domaine du dieu du sang, Tzeentch : le royaume du sorcier, Slaanesh : le royaume du prince noir et Nurgle : le pays du seigneur de la peste. Ne vous attendez pas à un comité d’accueil, car ces terres sinistres ne recèlent que la mort et la destruction. Prenez les armes et frayez-vous un chemin – l’âme du démon gardien sera à vous une fois que vous en aurez prouvé la valeur.

Mais attention, une fois que vous aurez trois des quatre âmes légendaires, vous serez confronté à votre plus grand défi à ce jour : la Légion de l’Ombre, dirigée par le redoutable Be’lakor. Dès lors, votre recherche deviendra plus difficile, constamment assiégée par ces unités robustes. Fermer les failles qui se forment autour de vous est le seul moyen de les garder sous contrôle.

Choisissez votre chemin

Quel que soit le royaume dans lequel vous choisissez d’entrer en premier, vous devrez éventuellement tous les prendre. Chacun a ses propres armées, sa carte et son butin, aux côtés de l’âme démoniaque tant convoitée.

Entrer dans le domaine du dieu du sang vous expose aux attaques des armées voyous et de Brazen Thorne, des monstres et des hommes condamnés à se battre sans fin dans ce pays ardent. Ne vous laissez pas distraire par la splendeur obsédante de la Citadelle d’airain ou les lumières incandescentes des feux de la forge éternelle – votre objectif est simplement d’avancer et de vaincre le prince démon de Khorne, le gardien. Plus vous resterez longtemps dans cet endroit maudit, plus vous perdrez votre Aura de Leadership et votre Contrôle.

Utilisez les Chaos Rifts pour émerger dans le pays du sorcier et vous retrouver piégé dans un archipel en constante évolution. Ne laissez pas les chemins changeants vous distraire de votre objectif, mais rappelez-vous que passer d’une île à une autre peut vous amener presque n’importe où sur la carte. Les armées de l’Oeil qui voit tout vous traqueront sans pitié, mais une fois que vous atteindrez l’illusoire Forteresse impossible, vous vous retrouverez face à face avec l’horrible bibliothécaire métamorphosé, le prince démon de Tzeentch. Prenez son âme et partez pendant que vous le pouvez encore.

Se diriger vers le pays du seigneur de la peste demande de la prudence et une constitution solide. Cette terre répugnante et pourrie est remplie du gaz qui s’élève de la végétation morte depuis longtemps et des marécages fétides, qui s’épuisera bientôt même pour les guerriers les plus forts. Mais ayez du courage, armez-vous et vos armées contre les armées de l’essaim bubonique et obtenez l’immunité contre le Grand Arbre avant d’entrer dans le manoir du seigneur de la peste. Une fois à l’intérieur, vous pourrez combattre The Gardener – le prince démon préféré de Nurgle – et ajouter son âme à votre collection.

Si vous vous aventurez dans The Dark Prince’s Realm, vous entrerez dans un enfer concentrique, rempli d’armées de l’excès ravissant et de forces sinistres à l’œuvre. Cette fois, les distractions se multiplient et se multiplient, avec des tentations mortelles qui se cachent dans chaque cercle, alors que vous vous dirigez plus profondément vers le Palais de Slaanesh. Combattez et résistez à la tentation par l’Avidité, la Gourmandise, la Charité, la Prépondérance, la Vanité et l’Indolence – prouvant que votre âme est assez forte pour prendre celle de la Courtisane.

Trouvez votre combat

Si tout cela ressemble à un défi de taille, ça l’est. Mais n’ayez crainte, car vous aurez une sélection d’unités robustes et brutales qui pourraient être en mesure de faire face au pire que le Chaos Realm puisse vous proposer. Des unités à distance équipées de capacités anti-blindage aux unités de cavalerie lourde, capables de réduire la distance et de forcer les ennemis à se battre au corps à corps.

Vous pourrez également mener la campagne à votre rythme, en revenant sur la carte principale pour conquérir de nouvelles terres et renforcer votre emprise. La formation de vos unités devrait être un jeu d’enfant une fois que vous avez construit des colonies et des bâtiments de recrutement militaire, et votre infrastructure peut être conçue en fonction de vos besoins, en se concentrant sur la croissance, l’argent ou la puissance brute. Si vous survivez au Chaos Realm et revenez en tant que champion, vous voudrez un endroit glorieux pour régner à votre retour. Une fois les Royaumes du Chaos traités, il reste encore beaucoup à explorer…

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