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Tour d’horizon de Day Of The Devs: voici tous les jeux indépendants qui ont été annoncés

Tour d'horizon de Day Of The Devs: voici tous les jeux indépendants qui ont été annoncés

Cette année marque le dixième anniversaire de Day Of The Devs, une vitrine collaborative organisée par Double Fine Productions et iam8bit. La dernière vitrine de l’événement a été diffusée aujourd’hui (9 juin) et était remplie d’une multitude de joyaux indépendants prometteurs – pour rattraper son retard, voici tous les jeux qui ont été annoncés lors de Day Of The Devs.

Planète de Lana

Lors du dernier Summer Game Fest, Planète de Lana a reçu sa première bande-annonce et maintenant, Wishfully a révélé un aperçu beaucoup plus approfondi de ce que les fans peuvent attendre du prochain jeu d’aventure et de puzzle, y compris plus d’informations sur la façon dont l’adorable compagnon de Lana aidera. Planète de Lana devrait être lancé plus tard cette année pour les consoles Xbox et PC.

Le temps passe

Révélé avec une bande-son jazzy, Le temps passe est un jeu où les joueurs contrôlent une mouche dans une quête pour cocher des choses sur sa liste de seaux avant qu’elle ne meure. Le développeur Michael Frei dit que le thème du jeu explore la vie au maximum “parce que nous allons tous mourir”, ce qui signifie que les joueurs n’auront qu’un temps limité pour tirer le meilleur parti de la vie de leur mouche. Le temps passe devrait être lancé en 2023 sur PlayStation, Nintendo Switch et PC.

ours et petit déjeuner

Créé par le développeur Gummy Cat, ours et petit déjeuner est un simulateur de gestion relaxant “où vous incarnez un ours bien intentionné essayant de gérer un B+B dans les bois”. La bande-annonce a révélé un ours maladroit faisant de son mieux pour aider son entreprise à décoller et si cela n’est pas assez convaincant, Gummy Cat dit qu’il n’y a “certainement aucune sous-intrigue effrayante cachée au plus profond de la forêt”. ours et petit déjeuner sort cet été sur PC et Nintendo Switch.

Un peu à gauche

Un peu à gauche est un jeu convivial qui s’articule autour d’énigmes qui doivent être rangées et réorganisées pour être résolues. Qu’il s’agisse de décoller des autocollants sur des fruits ou de mélanger l’ordre des livres sur une étagère, Un peu à gauche trouve satisfaction dans les petites choses – bien qu’un chat espiègle se présente parfois pour annuler vos efforts de rangement. Créé par l’équipe de deux personnes Max Inferno, Un peu à gauche sortira sur Switch et PC.

Puits des animaux

Une magnifique metroidvania, Puits des animaux charge les joueurs d’explorer un labyrinthe surréaliste mis en lumière dans un style artistique pixélisé unique. Le développeur Shared Memory a expliqué que même si Puits des animaux sera conçu comme un jeu que n’importe quel joueur peut compléter, il y aura des couches plus profondes et plus difficiles à trouver, y compris des énigmes qui pourraient passer “inaperçues pendant des années”.

Naissance

Le projet du développeur solo Madison Karrh, Naissance est un jeu de puzzle d’aventure qui explore la solitude de déménager dans une nouvelle ville. Les joueurs pourront créer des créatures avec des os et des organes trouvés dans toute la ville, et pourront visiter des endroits comme des cafés, des bibliothèques et des appartements pour en savoir plus sur les habitants de la ville.

Choo-Choo Charles

Alors que Choo-Choo Charles a été révélé l’année dernière, le développeur Two Star Games est apparu sur Day Of The Devs pour en savoir plus sur ce que les fans peuvent attendre du jeu d’horreur. Choo-Choo Charles‘ révèle comment les joueurs devront s’éloigner de leurs trains à pied et affronter des cultistes pour améliorer leur train et trouver les moyens d’abattre l’antagoniste du train-araignée Charles.

Académie d’évasion

Comme le titre l’indique, Académie d’évasion est un jeu d’aventure qui plonge les joueurs dans une variété de salles d’évasion créatives. Qu’il s’agisse de déjouer l’IA voyou ou de découvrir le moyen de sortir d’une mystérieuse salle d’étude, Académie d’évasion proposera de nombreuses énigmes aux joueurs seuls ou avec des amis lors de son lancement le 14 juillet.

Comment dire au revoir

Comme Le temps passe, Comment dire au revoir est tout au sujet de la mort. Cependant, dans Comment dire au revoir le personnage principal est un fantôme qui est déjà mort et qui est en train d’accepter cela. Cela implique des puzzles qui nécessitent de changer la forme de chaque niveau et de trouver les bonnes tuiles à emboîter et à créer un chemin vers l’avant.

Little Nemo et les Gardiens du Slumberland

Les téléspectateurs qui ont regardé Day Of The Devs jusqu’à la fin auront repéré Little Nemo et les gardiens de Slumberland. Un adorable metroidvania 2D, le développeur Die Soft dit que le jeu à venir a été inspiré par les plates-formes NES de la vieille école et qu’une démo devrait sortir cette année, avec un lancement complet prévu pour le dernier trimestre de 2023.

Naïade

Créé par le développeur solo HiWarp, Naïade est un magnifique jeu d’aventure de haut en bas qui suit une nymphe des eaux dans une quête pour sauver sa rivière de la pollution de l’humanité. NaïadeLa vitrine Day Of The Devs de a présenté certains des environnements incroyablement jolis du jeu, et le jeu devrait être lancé sur PC et console “d’ici la fin de cette année”.

Racines de Pacha

Inspiré par Lune de récolte et Vallée de StardewSoda Den’s Racines de Pacha est un simulateur agricole qui se déroule à l’âge de pierre. Cela signifie que les joueurs devront découvrir des choses comme l’irrigation, des outils et des animaux domestiques pour développer leur tribu, tout en nouant des relations avec d’autres personnages et en découvrant leurs racines dans une grotte mystérieuse. Une démo pour Racines de Pacha lancé aujourd’hui.

Schim

Le développeur Ewoud van der Werf est apparu à Day Of The Devs pour présenter Schim, un jeu de plateforme 3D sur une créature de l’ombre qui a été séparée de l’ombre de son humain. Pour revenir, SchimLes niveaux de doivent être conversés en sautant entre les ombres – transformant des scènes quotidiennes en énigmes attrayantes à résoudre.

Voyageurs du renard et de la grenouille : le démon de l’île d’Adashino

Ce jeu a été présenté à Day Of The Devs par Asobu, qui aide les développeurs japonais à proposer leurs jeux au public occidental. Créé par Rias, Voyageurs du renard et de la grenouille : le démon de l’île d’Adashino suit Fox alors qu’elle explore la ville lumineuse et colorée de l’île d’Adashino. Cependant, quelque chose ne va pas – et comme le révèle la vitrine du jeu, des “démons féroces” rôdent dans les rues.

Au revoir le monde

Enfin et surtout, Au revoir le monde est un jeu narratif intrigant du jeune développeur solo Yo Fujii. Prêt à être lancé sur Steam en 2022, Au revoir le monde suit Kanii et Kumad, deux développeurs indépendants qui font face aux hauts et aux bas de la création d’un jeu.

C’est tout ce qui a été annoncé lors de Day Of The Devs, mais il y a beaucoup plus de nouvelles sur les jeux à rattraper par rapport au reste du Summer Game Fest 2022 – voir notre tour d’horizon ici.