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Tous les effets de statut dans Arknights: Endfield Beta

Status Effects in Arknights: Endfield

Dans Arknights: Endfieldfaire l’utilisation stratégique des effets de statut est idéal pour réussir au combat. Bien que la composition de l’équipe et la sélection des personnages soient sans aucun doute des facteurs importants, comprendre comment mélanger et faire correspondre ces effets peut vous donner un véritable avantage au combat.

Comment les effets de statut fonctionnent-ils dans Arknights: Endfield?

Effets de statut dans Arknights: Endfield fonction sur un Apprêt et Détonateur système qui nécessite en utilisant deux étiqueté Compétences.

Pour activer un effet d’état, vous devez d’abord appliquer un statut d’introduction, appelé Apprêtà un ennemi en utilisant une compétence étiquetée. Les amorces sont divisées en deux types: Physique et Élémentairedéterminé par le fait que la compétence utilisée est de nature physique ou élémentaire, ce que la plupart des capacités sont.

Toutes les amorces physiques

Vulnérabilité dans Arknights: Endfield
Image par destructoïde

Il n’y a qu’une seule introduction physique dans Arknights: Endfieldet ça s’appelle Vulnérabilité. La vulnérabilité est représentée comme un bouclier blanc À côté de la barre de santé ennemie. Les compétences physiques ayant une sorte de capacité à appliquer un statut physique infligeront d’abord une vulnérabilité. La vulnérabilité fait que les ennemis subissent plus de dégâts stupéfiants que les autres attaques et sert d’amorce pour provoquer l’un des autres effets de l’état physique disponibles. Gardez cela à l’esprit.

Toutes les amorces élémentaires

Cryo Infliction / Primer dans Arknights: Endfield
Image par destructoïde

Il y a plusieurs amorces élémentaires dans Arknights: Endfieldet contrairement à la vulnérabilité, Ils ne font rien seul. Ils servent de déclencheur aux futurs effets de l’état élémentaire. Voici une liste d’entre eux pour votre référence.

  • Chaleur – appliqué par toute compétence élémentaire avec un Chaleur étiqueter.
  • Électrique – appliqué par toute compétence élémentaire avec un Électrique étiqueter.
  • Cryogramme – appliqué par toute compétence élémentaire avec un Cryogramme étiqueter.
  • Nature – appliqué par toute compétence élémentaire avec un Nature étiqueter.

Lorsqu’une amorce élémentaire est active sur un ennemi, un icône représentant l’élément respectif apparaîtra à côté de la piscine de santé de cet ennemi.

Une fois qu’une amorce physique ou élémentaire est appliquée à une cible, elle devient vulnérable à un effet d’état. Pour le déclencher, vous devez suivre un statut de conclusion appelé Détonateur.

Application d’un effet d’état

Pour déclencher d’appliquer un véritable effet d’état, une compétence de détonateur est requise. Les détonateurs sont des compétences qui «déclenchent» l’effet secondaire d’une amorce. Presque toutes les compétences qui fonctionnent comme un apprêt peuvent également être un détonateur en raison de leurs étiquettes. Ceci est important spécifiquement pour Amorces élémentairescomme le L’ordre dans lequel vous appliquez une amorce et un détonateur affectera le résultat de l’effet d’état final. Sonne déroutant? Ne vous inquiétez pas, ce n’est pas aussi mauvais que cela puisse paraître. Voici un exemple d’un effet d’état physique et élémentaire:

Ember à Arknights: Endfield

En utilisant Ember, un personnage de feu avec des compétences principalement physiques, vous pouvez appliquer le Vulnérabilité Effet de statut en attaquant un ennemi avec elle Croisé des cendres compétence. Si vous utilisez Croisé des cendres à nouveau sur la même cible, la deuxième application de Vulnérabilité il s’applique déclenchera un Détonationrésultant en le Abattre Effet de statut. Cela se produit parce que Crusader of Cinders a l’étiquette de coupure.

  • Toute amorce physique + Toute amorce physique = Effet d’état physique
Surtr à Arknights: Endfield

D’un autre côté, si je voulais appliquer le Combustion Statut utilisant lavatain Lame de conflagrationJ’aurais d’abord besoin de postuler Toute amorce élémentaire non chauffante à une cible. C’est parce que la combustion nécessite un Détonateur de chaleur à déclencher correctement la lame de conflagration a le Chaleur Tag, donc la combinaison ressemblerait

  • Toute amorce élémentaire non chauffante + Lame de conflagration = Statut de combustion

Si une amorce de chaleur est avant tout, l’effet d’état final sera quelque chose de différent de la combustion. Cela vous deviendra clair lorsque je répertorie toutes les combinaisons d’effet d’état possibles ci-dessous.

Tous les combos d’effets d’état dans Arknights: Endfield

Il existe de nombreux effets de statut différents dans Arknights: Endfieldet ils sont tous le résultat final d’une combinaison d’amorces et de détonateurs.

Tous les effets de l’état physique

Repousser

Knack Down à Arknights: Enfield

Frapper un ennemi affligé de vulnérabilité en utilisant une compétence avec le Tag de retour en arrière les fera retenir tout en subissant une grosse perte dans leur barre de décalage.

  • Primerie de compétence physique + compétence avec étiquette de levage = effet de statut de levage

Ascenseur

Les ennemis vulnérables frappent avec une compétence avec le Étiquette de levage Les fera leur lévitation dans l’air impuissant, incapable de se défendre pendant plusieurs secondes. Ils subiront également des dégâts supplémentaires.

  • Primerie de compétence physique + compétence avec étiquette de levage = effet de statut de levage

Abattre

Les ennemis vulnérables ont frappé une compétence qui a le Étiquette de renversement fera en sorte qu’ils soient renversés au sol tout en subissant des dégâts importants de décalage.

Primerie de compétence physique + compétence avec étiquette knock-down = statut de knock-down

Tous les effets de l’état élémentaire

Éclatement de chaleur à Arknights: Endfield

Rafale de chaleur

Les ennemis frappés par deux compétences avec le Étiquette de chaleur Back-to-back appliquera une rafale de chaleur à cet ennemi. La rafale de chaleur fait des lésions thermiques massives à la cible.

  • Primerie de compétence de chaleur + amorce de compétence de chaleur = rafale de chaleur Statut

Éclatement électrique

Les ennemis frappés par deux compétences avec le Étiquette électrique Back-to-back appliquera une rafale de chaleur à cet ennemi. La rafale électrique fait des dommages électriques massifs à la cible.

  • Primerie de compétence électrique + amorce de compétence électrique = explosion électrique Statut
La nature éclate à Arknights: Endfield

Cryo brust

Les ennemis frappés par deux compétences avec le Étiquette cryo Back-to-back appliquera une rafale de cryo à cet ennemi. Cryo Burst fait des dommages cryo massifs à la cible.

  • Cryo Primer + Cryo Primer = Cryo Burst Statut

Éclatement de la nature

Les ennemis frappés par deux compétences avec le Tag de nature, Back-to-back, appliquera la nature éclatée à cet ennemi. La rafale de la nature fait des dommages massifs de la nature à la cible.

  • Primer de la nature + introduction naturelle = éclatement de la nature Statut
Combustion dans Arknights: Endfield

Combustion

Frapper un ennemi Toute compétence élémentaire de tag non chauffante Tout d’abord, puis suivant un Talent de chaleur compétence le second entraînera le Combustion statut. La combustion est un statut de point de chaleur (dégâts au fil du temps) qui inflige ses dégâts en fonction de la statistique d’attaque du caractère qui l’a déclenchée.

  • Toute non-chauffage élémentaire Apprêt + Amorce de compétence thermique = Statut de combustion

Électrifier

Frapper tout ennemi avec Toute compétence élémentaire d’étiquette non électrique Tout d’abord, puis suivant un Compétence d’étiquette électrique le second entraînera le Électrification statut. L’électrification inflige des dommages électriques instantanés à la cible et les fait subir des dommages accrus des arts.

  • Tout élémentaire non électrique Apprêt + Amorce électrique = Statut d’électrification
Corrode dans Arknights: Endfield

Solidifier

Frapper tout ennemi avec Toute compétence élémentaire de tag non-cerse Tout d’abord, puis suivant un Compétence cryo tag le second entraînera le Solidification statut. Les ennemis sous solidiificaiton sont gelés et subissent des dommages physiques accrus. Lorsqu’ils ont infligé suffisamment de dégâts physiques, ils souffriront du Briser Effet secondaire, qui met fin à la solidification sur la cible mais les fait cibler une explosion massive de dommages physiques, en conséquence.

  • Tout non-Cryo élémentaire Apprêt + Amorce cryo = Statut de solditif

Corroder

Frapper tout ennemi avec Toute compétence d’étiquette non naturel élémentaire Tout d’abord, puis suivant un Compétence de tag de nature le second entraînera le Corrosion statut. La corrosion mange progressivement la statistique de la défense des affligés au fil du temps et déclenche une deuxième corrosion tandis que le premier est encore actif maintiendra la réduction de la défense.

  • Toute non-nature élémentaire Apprêt + Amorce de nature = Statut de corrode
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Vincent de Fun-academy

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