Actualités / Jeux

Tous les personnages de FFVII Rebirth excellent de différentes manières

Best FFVII Rebirth Characters for Each Role

Je vais aller de l'avant et dire que lorsqu'il s'agit de combat en Renaissance de FFVII, il n'y a pas de meilleurs personnages. Chaque personne est bien conçue et équilibrée de telle manière qu'elle excelle dans l'exercice de certains rôles au sein d'une équipe, ce qui signifie que vous trouverez des moments où les contributions de chacun pourront être appréciées. Mais je pense que ce que j’aime vraiment, c’est la façon dont ces rôles complètent les personnalités et distinguent chacune d’elles.

Le cloud est le meilleur outil polyvalent du marché. Renaissance de FFVII personnages

Vous êtes obligé d'avoir Cloud dans votre groupe Renaissance de FFVII environ 90% du temps ! La bonne nouvelle est que c'est un touche-à-tout. (Ou devrais-je dire mercenaire à tout faire ?) Ses modes Opérateur et Punisher sont parfaits pour affronter des ennemis uniques ou des groupes. Il possède des capacités telles que Firebolt Blade, Snow Flurry et Wind Current qui vous permettent d'infliger des dégâts élémentaires comme le feu, la glace et le vent aux ennemis sans utiliser de MP. Vous pouvez lancer des attaques AOE avec Triple Slash ou en frapper une avec Focused Thrust. Vous pourriez même considérer le mode Prime comme un mode « fou furieux » pendant que vous maintenez le bouton d’attaque enfoncé. Sans oublier qu’il peut encaisser de gros coups sans être immédiatement mis KO.

Étant donné qu’il s’agit d’un SOLDAT censé être polyvalent et capable, tout s’articule vraiment bien. Nous apprécions vraiment la « formation » qu’il a probablement suivi pour arriver là où il est.

Aerith est là pour soigner et lancer de la magie.

Oui, Aerith est votre mage. Elle possède de nombreuses capacités qui infligent des dégâts élémentaires AOE comme Cold Front, Rolling Thunder et Sorcerous Storm. Cependant, son Healing Wind Limit Break entre vraiment en jeu lorsque vous êtes attaqué. S'assurer qu'elle prie est également une bonne chose pour la guérison. De plus, bon nombre de ses capacités d'armes fournissent des barrières qui permettent par exemple de laisser les sorts être lancés deux fois (Arcane Ward), de geler les ennemis attaquants (Chrono Aegis) ou d'arrêter les interruptions des ennemis lors du lancement de sorts (Radiant Ward).

Je ne peux pas m'empêcher de penser que tout cela donne la priorité au fait qu'Aerith est l'Ancienne. Elle est née capable d'avoir ce lien inné avec la planète, et ses mouvements le soulignent. Cela souligne également sa nature empathique et altruiste.

Cait Sith est là quand vous voulez être stratégique.

Cait Sith est le meilleur membre du groupe à utiliser lorsque vous souhaitez expérimenter des tactiques. Il a essentiellement deux formes. La première est lorsque vous contrôlez simplement le petit chat robot. L'autre sert lorsque vous invoquez son Moogle pour débloquer de nouvelles capacités et agir comme une sentinelle pour un volume supplémentaire. Seul, le chat est très rapide avec quelques attaques rapides et pourrait infliger des dégâts magiques. Si vous utilisez Let's Ride, le Moogle apparaît et les options s'ouvrent. Peut-être que vous utilisez Dodge 'n' Dive pour échapper et contrer. Peut-être utilisez-vous Moogle Magic pour utiliser une capacité que votre invocation équipée connaît. Moogle Kaboom voit le personnage descendre de cheval et devenir une bombe.

De plus, j'aime le risque d'essayer Roll o' the Dice et Fortune Telling et j'espère que cela signifie de gros dégâts. Les deux sont liés à son « rôle » initial chez Golden Saucer, à l’époque où il attendait l’arrivée de la fête. Il est lié à un agent mercuriel.

Tifa est la meilleure Renaissance de FFVII personnage pour les attaques à gros dégâts et à jauge décalée.

J'aime presque penser à Tifa comme étant l'un des personnages polyvalents de Renaissance de FFVII qui est également l’un des meilleurs dans toutes les situations. Ses attaques standard frappent si rapidement que vous pouvez très rapidement épuiser la jauge décalée d'un ennemi. Elle n'est pas aussi fragile qu'Aerith ou Yuffie, vous n'avez donc pas besoin de surveiller constamment sa santé. Une fois que vous avez vaincu un ennemi, elle est également idéale pour utiliser la Force débridée pour commencer à créer des combos puissants. D’autant plus que des mouvements comme Overpower et Reverse Gale aident à les configurer. Ou vous pouvez utiliser des attaques fragmentaires comme Focused Strike ou Divekick pour des dégâts uniques.

Étant donné que nous voyons son maître à Nibelheim et que le jeu commence avec Rashard Zangan expliquant son potentiel, tout se met en place.

Barret est votre meilleur attaquant et tank à distance.

Barret est un allié fantastique dans Renaissance de FFVII, et c'est l'un des meilleurs personnages pour de nombreux types de fêtes. Sa portée signifie qu'il est fantastique pour frapper soit les ennemis volants, soit ceux qui aiment se déplacer rapidement et ne pas rester immobiles. D’autant plus que ses principales attaques à distance comme Focus Shot et Bonus Round aident à réussir des coups durs de loin. En outre, il est conçu pour être un tank naturellement, et cela est soutenu par des capacités telles que le Steelskin qui renforce la défense ou le Lifesaver qui augmente les HP et attire la colère. (Je recommande également fortement d'essayer une version de mage pour Barret !)

Et vraiment, Barret est le papa. Nous attendons de lui qu'il nous protège. C'est donc ce qu'il fait. Il est le type de personnage classique qui peut protéger tout le monde.

Peut-être considérer Red XIII comme un supporter ?

Donc, je vais dire ici que Red XIII peut être un attaquant fantastique. Son mode Vengeance est féroce, augmentant temporairement son attaque et sa vitesse afin qu'il puisse infliger beaucoup de dégâts et démolir la jauge décalée. De plus, il possède une fantastique attaque Stardust Ray AOE et peut être autonome grâce à son attaque Siphon Fang qui inflige des dégâts et se soigne dans le processus.

Mais Je pense que Red XIII est probablement le meilleur personnage de supporter que l'on puisse avoir Renaissance de FFVII, si vous êtes prêt à sacrifier cette jauge du mode Vengeance. Utilisez Sentinel Stance pour défendre et construire la jauge du mode Vengeance, en contre-attaquant lorsque vous le pouvez, car il peut encaisser un coup. Ensuite, sacrifiez cela pour utiliser Watcher's Respite pour soigner le groupe ou Watcher's Spirit pour augmenter immédiatement l'ATB de tous les autres afin qu'ils puissent attaquer. Ou si vous laissez le mode Vengeance se produire, exécutez Supernal Fervor pour lancer Hâte sur tout le monde.

Compte tenu de son histoire, à la fois avec ce qui s'est passé avec Shinra et dans Cosmo Canyon, le mode Vengeance lui semble si approprié. Mais aussi, parce qu’il essaie d’être le genre de personne qui veille sur les autres, il est logique de le considérer comme un supporter qui veille sur tout le monde.

Utilisez Yuffie pour briser les défenses et exploiter les faiblesses élémentaires

J'aime penser à Yuffie comme étant parfois Tifa sans le supplément punch à ses attaques. Elle est fantastique ! Ses coups à distance et sa capacité à lancer son shuriken lui confèrent le même genre d'utilité que Barret. Cependant, j'ai l'impression que son objectif principal est d'aider avec les dégâts élémentaires et les ennemis stupéfiants.

Fondamentalement, lancez Doppelganger dans le rôle de Yuffie pour doubler toutes ses attaques avec son clone. Utilisez Art of War s’il n’y a aucune faiblesse élémentaire à exploiter. S'il y en a, utilisez le Ninjutsu de Feu, de Glace, de Foudre ou de Vent pour gagner l'affinité, lancez l'arme et écrasez le bouton d'attaque. C'est incroyablement efficace.

Tout cela semble soutenir sa nature espiègle. Elle est rapide. Elle est furtive. C'est une ninja, donc elle va agir comme ça.

Renaissance de Final Fantasy VII est disponible sur PS5, l’accord d’exclusivité prenant fin le 29 mai 2024.