Tout ce que vous devez savoir sur l’absence de repos pour les méchants
La dernière offre de Moon Studios, le même groupe talentueux qui nous a donné les superbes jeux Ori, No Rest for the Wicked est un changement radical par rapport au gameplay Metroidvania de ces efforts précédents car il présente aux joueurs un RPG d'action tentaculaire et opulent. cela s'inspire largement de Dark Souls et de Game of Thrones.
Assurez-vous de garder ce guide dans vos favoris car nous couvrons tout ce que vous devez savoir sur No Rest for the Wicked, y compris la date de sortie, les détails de l'accès anticipé, les détails du gameplay, la dernière bande-annonce et plus encore.
Pas de repos pour la date de sortie du méchant
No Rest for the Wicked devrait entrer en accès anticipé sur Steam sur PC le 18 avril 2024 et ne sera pas disponible sur les consoles Xbox Series S\X ou PlayStation 5 avant la fin de la période d'accès anticipé. Une fois la période d'accès anticipé terminée, les joueurs ayant acheté No Rest for the Wicked pendant cette période bénéficieront d'une mise à niveau vers la version complète 1.0 sans frais supplémentaires.
Il n'y a actuellement pas de date fixe pour la sortie complète de No Rest for the Wicked, mais il sortira sur PC via Steam, Xbox Series S/X et PlayStation 5 une fois la période d'accès anticipé terminée. Bien qu'une éventuelle sortie de No Rest for the Wicked sur Epic Games Store semble probable, No Rest for the Wicked n'est actuellement pas prévu pour les plateformes Xbox, PlayStation 4 ou Nintendo Switch.
Pas de repos pour les méchants Détails de l’accès anticipé

Comme d'autres titres Steam Early Access, No Rest for the Wicked sera non seulement disponible à prix réduit par rapport à son prix de sortie complet, mais il proposera également un ensemble de fonctionnalités en constante évolution à mesure que le développement s'accélère vers cette très importante version 1.0. étape de sortie. Le premier jour de sa sortie Steam Early Access, No Rest for the Wicked proposera les fonctionnalités suivantes :
- L'intégralité du premier chapitre de la campagne narrative
- Des quêtes supplémentaires qui en révèlent davantage sur le monde et ses habitants
- Des combats de boss très difficiles contre des créatures pestiférées
- Une grande variété d'armes, d'armures, de compétences et d'options de fabrication
- Un équipement qui peut être amélioré, enchanté, runisé et serti de pierres précieuses pour créer votre personnage optimal
- Achat et aménagement d'une maison modifiable
- Contrats et défis quotidiens et hebdomadaires
- Donjon rejouable de l'Épreuve de Cerim
Au-delà des fonctionnalités initiales qui seront disponibles dès le premier jour de l'accès anticipé, le développeur Moon Studios a également défini une feuille de route de contenu de haut niveau. Cette feuille de route donne aux joueurs et aux acheteurs potentiels une idée de ce qui arrivera à No Rest for the Wicked pour le reste de son passage dans Steam Early Access.
- Multijoueur : modes coopératif et PvP à 4 joueurs
- Contenu et chapitres de l'histoire étendus
- Régions cartographiques supplémentaires
- Agriculture
- Plus d'armes, d'armures, d'objets rares et d'équipements
- De nouveaux ennemis et boss
- Étages de creuset supplémentaires, primes et défis
Pas de repos pour la méchante histoire

Déroulant un récit de dark fantasy qui s'avérera familier aux fans des livres et de l'émission télévisée Game of Thrones de George RR Martin, No Rest for the Wicked se déroule sur les terres d'Isola Sacra en l'an 841. Avec le bien-aimé roi Harol désormais détaché de son Dans sa peau mortelle, il incombe à son héritier pompeux et arrogant, Magnus, de diriger le royaume. Sachant que Magnus est un régent inexpérimenté et non éprouvé, la rumeur se répand bientôt dans le royaume que le trône est en péril. Ainsi, des factions politiques et religieuses commencent à rassembler leurs forces pour s’emparer du trône.
En plus des jeux politiques meurtriers et intrigants qui se déroulent à travers le royaume, un fléau latent connu sous le nom de Peste est réapparu après mille ans, se frayant un chemin à travers l'Isola Sacra et souillant tout ce qu'il touche. Se déroulant face à cette riche tapisserie de mécontentement politique et de danger fantastique, No Rest for the Wicked place les joueurs dans la peau d'un membre du Cerim, un conclave sacré de guerriers sacrés qui possèdent des pouvoirs incroyables pour lutter contre la peste. Cependant, même si la destruction de la Peste est un objectif apparemment simple (du moins en ce qui concerne le fait de devoir faire face à un seul ennemi), naviguer parmi les différentes factions politiques et les acteurs du pouvoir qui cherchent à façonner Isola Sacra à leur propre image s'avérera difficile. être tout sauf.
Pas de repos pour le gameplay méchant

Alors que l'influence de la série Dark Souls peut être vue dans la beauté sinistre et ruinée du monde du jeu No Rest for the Wicked, la franchise phare de From Software s'étend également au gameplay du dernier travail de Moon Studio. Avec l'action vue d'un point de vue élevé à la troisième personne, No Rest for the Wicked est un RPG d'action qui accorde une grande importance au combat de précision où analyser les schémas d'attaque de vos ennemis et savoir quand riposter est la clé pour ne pas finir six. pieds dessous. Il y a aussi beaucoup de nuances dans le combat dans No Rest for the Wicked. Non seulement les joueurs doivent se préoccuper des contre-attaques, de l'évasion et de la défense d'une manière qui s'avérera chaleureusement familière à ceux qui sont initiés depuis longtemps aux jeux Soulslike, mais d'autres aspects tels que le poids de votre arme, la position que vous utilisez et bien plus encore, tous jouent également un rôle.
En effet, même la modeste esquive – que le combat des jeux Soulslike a longtemps adoptée – a été réorganisée ici avec un niveau de granularité à la fois inattendu et bienvenu. Bien que l'esquive dans No Rest for the Wicked possède ces cadres d'invincibilité très importants comme c'est le cas dans d'autres classiques du genre, la manière dont les esquives sont exécutées peut varier en fonction de votre style de jeu. Pour les joueurs plus rapides, l'esquive se traduira par un pas de côté rapide, tandis que les joueurs équilibrés obtiendront le traditionnel culbutage et roulis que nous avons tous vu dans les jeux Dark Souls. Le plus intrigant cependant est la façon dont les esquives sont effectuées par les types de guerriers plus grands et plus lourds. Parce que l'animation d'esquive est un peu plus lente que les autres styles de combat, ces guerriers plus volumineux peuvent à la place utiliser un coup d'épaule pour repousser les ennemis et fournir une distance indispensable au combat.
L'expérience de Moon Studios dans la création des environnements conçus par des experts que nous avons vus dans les jeux Ori n'est pas laissée inutilisée ici non plus, car Isola Sacra est un monde tridimensionnel entièrement réalisé avec toutes sortes de crevasses, falaises, passerelles et bien plus encore. parcouru. Essentiellement, si vous pouvez le voir, vous pouvez probablement le traverser, mais vous devez savoir comment déplacer votre poids et utiliser les aspects naturels de l'environnement pour mener votre exploration indemne.
Lorsque vous n'êtes pas en train d'affronter la Pestilence, d'explorer les recoins les plus sombres d'Isola Sacra ou d'éliminer des boss imposants, vous passerez du temps à Sacrament, la capitale d'Isola Sacra. C'est ici que No Rest for the Wicked ouvre un aspect surprenant de sa conception qui est très éloigné de ses fondements d'action RPG. Dans Sacrament, vous pouvez vous approprier une tranche d'Isola Sacra en achetant non seulement une propriété, qui peut être agrémentée selon vos propres préférences, mais également en rassemblant des ressources dans les mines, les lacs et les forêts locales pour fabriquer de nouveaux meubles pour vos propriétés à Sacrament et du nouvel équipement brillant pour vos aventures, si vous le souhaitez.
Où puis-je regarder la dernière bande-annonce ?
La dernière bande-annonce de No Rest for the Wicked est disponible dès maintenant et vous pouvez la visionner ci-dessus. Une vidéo de présentation complète qui présente une quantité impressionnante de détails sur la conception du monde, les combats et les détails de l'accès anticipé, tout en offrant un aperçu étendu et alléchant de No Rest for the Wicked en action, la vidéo Wicked Inside Showcase est un moyen fantastique pour que les joueurs se familiarisent avec l'offre la plus récente et la plus prometteuse de Moon Studios.

Maintenant que vous savez tout ce que vous devez savoir sur la prochaine grande aventure de Moon Studio, pourquoi ne pas vous rendre dans la boutique Green Man Gaming et découvrir No Rest for the Wicked.