Le développeur de Tower of Fantasy, Hotta Studio, a présenté son prochain titre, Neverness to Everness, un jeu à l'allure sauvage qui mélange une gamme de vos jeux préférés.
Grand Theft Auto est déjà une série assez ridicule, mais Hotta Studio semble faire mieux avec Neverness to Everness (dites-le cinq fois vite), son tout nouveau RPG en monde ouvert qui emprunte clairement à la gamme de jeux de Rockstar. Hotta a révélé une bande-annonce et un premier aperçu du gameplay plus tôt dans la journée, et cela ressemble à un nouveau titre prometteur. D'une part, il y a les éléments de GTA. Contrairement aux mondes fantastiques de Genshin Impact et de Tower of Fantasy, Neverness to Everness a un cadre urbain, dans lequel, tout comme GTA, vous pouvez vous déplacer en voiture, endommageant toutes sortes de biens au passage.
Je n'ai pas pu dire à partir de la bande-annonce si vous pouvez simplement monter dans n'importe quelle voiture à la GTA, mais vous pouvez au moins personnaliser votre véhicule. Le jeu se déroule dans la « ville surnaturelle de NTE » et cela semble également pertinent pour les sections de conduite, car une partie de la bande-annonce vous montre en train de poursuivre une moto fantomatique à travers la ville. Bizarrement, alors que vous vous promenez à pied, ces éléments surnaturels semblent s'inspirer du livre de Control. À un moment donné, alors que vous explorez la ville, la bande-annonce montre que tout prend une tournure étrange, que ses habitants disparaissent et qu'un tas de distributeurs automatiques forment une sorte de porte.
Le jeu est suivi d'un segment de combat, dans lequel vous devez combattre un distributeur automatique hanté. Une fois que vous avez fait cela, vous entrez dans une zone surréaliste qui change constamment de forme – cela m'a vraiment rappelé le Bureau fédéral de contrôle. Le combat semble être similaire à celui de Genshin, encore une fois, avec une concentration simple mais flashy sur l'action.
Vous pouvez également acheter un appartement, ou au moins en louer un (la bande-annonce n'était pas en anglais, donc je ne pouvais pas le dire), ce qui fait encore une fois un peu penser à GTA. En plus de cela, vous semblez également avoir la possibilité de marcher sur les murs et les plafonds, ce qui me rappelle un peu Gravity Rush, mais sans le côté changement de gravité des choses – oh, et vous avez bien sûr un équivalent du planeur de Breath of the Wild, comme le font pratiquement tous les jeux en monde ouvert de nos jours.
Aucune date de sortie n'a été annoncée, mais de plus amples informations devraient arriver en septembre (probablement pendant le Tokyo Game Show, qui se tiendra à ce moment-là). En attendant, vous pouvez vous rendre sur le site site Web du jeu pour s'inscrire pour la préinscription.