Trails of Cold Steel 3 Switch: Un bon aperçu pour Falcom

Trails of Cold Steel 3 Switch: Un bon aperçu pour Falcom

Au début, Falcom ne semblait pas vraiment à bord avec la Nintendo Switch. À l'époque, le studio de RPG fantastique et durable a mis le doigt sur une question d'expérience et de logistique. Cela avait du sens; Falcom était un partenaire PlayStation de longue date en dehors de sa base PC. Mais il semble que, grâce à une aide, la balle roule avec Falcom et le Switch. Et ce mois-ci Sentiers de Cold Steel III Le port de commutation est la deuxième volée et peut-être la première d'une nouvelle stratégie cohérente. Et comme j’ai passé du temps avec le nouveau port, je dois dire que le travail ici est excellent et un bon signe pour l’avenir.

Le port pour Ys VIII eu quelques problèmes, mais pour être honnête, c'était un jeu qui devait exister sur Switch, PS4 et PS Vita. Il n'y a pas de victoire lorsque la Vita est impliquée. Mais pour être juste, Oui est également une série d'action rapide comme l'éclair avec beaucoup de choses à suivre. D'un autre côté, le Sentiers d'acier froid La série a été beaucoup plus conviviale pour les ports, évoluant beaucoup plus facilement entre PS3, Vita, PC et PS4. Les deux premiers ne se sont pas encore présentés ici, et après l'avoir joué sur PS4 à la fin de l'année dernière, j'étais un peu inquiet. Ces jeux ne sont pas des moteurs de fidélité, mais la bosse visuelle des deux premiers Sentiers d'acier froid les entrées à celui-ci sont perceptibles.

traînées d'acier froid 3 interrupteur 5

Heureusement, les choses semblaient avoir bien fonctionné. Jouer sur mon Lite, le Sentiers de Cold Steel III Le port du commutateur ressemble exactement à ce dont je me souviens sur PS4. De toute évidence, ce ne sera pas exact; Je suis sûr que si je les mettais côte à côte, il y aurait une différence, et le mode TV en particulier pourrait ne pas correspondre. Mais des modèles de caractères plus détaillés à la présentation à plus haute résolution, tout semble intact. Et il fonctionne parfaitement, avec des chutes de cadre occasionnelles qui valent à peine la peine d'être mentionnées. Dans un monde de ports qui ressemblent à des chevilles carrées écrasées dans des trous ronds, Sentiers de Cold Steel III s'adapte à sa nouvelle plateforme comme un gant.

Il y a un problème, et c'est un problème que je me souviens de l'époque des ports Vita aléatoires. La taille du texte dans l'interface utilisateur n'est pas mise à l'échelle correctement lors de la lecture en mode portable. L'interface utilisateur est aussi haute résolution qu'elle doit l'être pour jouer sur un téléviseur, mais j'ai remarqué une certaine fatigue oculaire lors de la lecture du texte, en particulier pendant le combat. Ce n'est pas aussi mauvais que de jouer à un jeu HD sur un téléviseur 4: 3, pas plus que certains ports Vita (crier à Dynasty Warriors 8 pour être le meilleur / pire exemple de cela). Ce n'est pas terrible, et j'ai connu pire, mais le texte et parfois d'autres éléments de l'interface utilisateur sont juste un poil plus petit qu'ils ne devraient probablement l'être pour la personne moyenne, et toute personne ayant des difficultés liées aux yeux le remarquera (source: moi et mon astigmatisme). Une option pour ajuster la taille du texte serait bien!

Au-delà de mon problème avec la mise à l'échelle de l'interface utilisateur en mode portable, le Sentiers de Cold Steel III Le port du commutateur est presque parfait. Il fonctionne bien, a fière allure et, dans l'ensemble, ressemble au jeu qu'il devrait être, traduit d'un titre PS4. Falcom n'est pas exactement connu pour ses visuels de pointe, et ça va. Mais en tant que joueur de longue date ici, il serait malhonnête de suggérer que les titres de Falcom n’ont pas lutté sur la Vita. Mais sur le Switch, il semble que le partenaire tiers que Falcom a travaillé sur ces ports l'ait principalement compris. Avec Cold Steel IV et Ys IX sur le chemin de Switch pour sûr, je me sens très bien maintenant pour l'avenir de Falcom et Nintendo.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III sera lancé sur Nintendo Switch le 30 juin 2020. Il est actuellement disponible pour la PS4 et le PC.

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