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Travailler chez Roblox : rencontrez Andrea Fletcher

Travailler chez Roblox : rencontrez Andrea Fletcher

Andrea est une ingénieure en logiciel axée sur le rapprochement des gens et la promotion de la communication sur Roblox. Elle a travaillé dans plusieurs équipes au cours de son mandat chez Roblox et travaille actuellement sur la fonctionnalité Groupes au sein de l’équipe Social.

Décrivez le rôle de votre équipe ici chez Roblox.

Nous travaillons sur les fonctionnalités qui rassemblent les gens et favorisent la communication, comme le chat, les amis et les groupes. Nous permettons aux utilisateurs de trouver les personnes et les communautés qui comptent pour eux, de travailler à approfondir ces connexions et d’aider les développeurs à intégrer ces communautés et ces personnes dans leurs expériences

Quel est l’un des aspects les plus intéressants du travail dans votre équipe chez Roblox ?

Bien que j’aie été embauché en tant que développeur Web full-stack et que je travaillais principalement sur le frontend Web, l’étendue des choses sur lesquelles j’ai travaillé est très large : j’ai corrigé des bogues Android, exécuté des migrations et apporté des modifications à la base de données. Il y a toujours une opportunité d’apprendre d’autres disciplines et d’acquérir de nouvelles compétences, et mes collègues sont très ouverts à l’aide au sein et en dehors de leurs équipes.

Deuxièmement, la fonctionnalité principale sur laquelle je travaille – les groupes – sert de nombreux objectifs différents. Vous pouvez avoir un groupe pour organiser une équipe de développement, développer une communauté ou agir en tant que faction dans une expérience de jeu de rôle. Lors de la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités, nous devons nous assurer que nous prenons en compte tous les cas d’utilisation, en veillant à ce que les utilisateurs aient des interactions sans friction avec Roblox, quelle que soit la manière dont ils accèdent à la plate-forme. Cela signifie que lorsque nous créons une nouvelle fonctionnalité, nous nous assurons qu’elle peut être exploitée sur n’importe quel appareil ou navigateur. C’est amusant et stimulant de me mettre à la place de nos utilisateurs et de passer du temps à comprendre leurs besoins et leurs comportements.

En quoi votre expérience au sein de l’équipe de Roblox est-elle différente des autres rôles que vous avez occupés ?

En tant qu’ingénieur, ma contribution à la planification de la feuille de route est valorisée et écoutée. Notre équipe entretient d’excellentes relations entre l’ingénierie, le produit et la conception. Tout le monde est encouragé à travailler ensemble sur des fonctionnalités plutôt que de faire leurs parties séparées et de les transmettre. Cette culture collaborative m’a aidé à devenir plus qu’un simple ingénieur.

Qu’est-ce que vous aimez dans la culture de Roblox ?

Roblox est génial parce que nous nous soucions vraiment de notre communauté. Nous avons un forum de développeurs extrêmement actif et de nombreux employés ont des antécédents en tant que membres de la communauté. J’aime travailler sur un produit qui est utilisé par un groupe de personnes aussi passionnées et ambitieuses, et cela me rend enthousiaste à l’idée d’aller travailler tous les jours.

J’aime aussi notre culture d’entreprise. Nous faisons avancer les choses mais ne nous prenons pas trop au sérieux. Chaque Halloween, nous organisons un concours de costumes à l’échelle de l’entreprise avec des prix pour les différentes catégories. C’est tellement amusant de voir les gens choisir Most Robloxian en se déguisant en leurs personnages Roblox ou en ensembles d’avatars populaires, ou en voyant toute une équipe faire correspondre des combinaisons ou se déguiser en leurs personnages de télévision préférés.


Intéressé à rejoindre l’équipe sociale de Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors consultez-nous sur corp.roblox.com/careers/ et voyez s’il y a un rôle qui vous convient.