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Travailler chez Roblox : rencontrez Karla Polo

Travailler chez Roblox : rencontrez Karla Polo

Karla Polo est concepteur de produits senior au sein de l’équipe Économie de Roblox, où elle utilise le design pour explorer l’avenir du commerce dans le métaverse.

Décrivez le rôle de votre équipe ici chez Roblox.

Le groupe Economy est responsable du côté commercial de Roblox. Je conçois des flux centrés sur l’utilisateur au sein des différentes équipes du groupe Économie. Mon travail se concentre sur concevoir des interfaces et des processus pour stimuler la monétisation sur la plate-forme Roblox, ce qui peut inclure la garantie que les utilisateurs de Roblox peuvent facilement acheter Robux ou des abonnements ou que les développeurs ont une bonne expérience d’achat d’annonces sur la plate-forme Roblox. De plus, une partie de mon rôle consiste à améliorer la découvrabilité des objets d’avatar et à améliorer l’expérience de la boutique Avatar en partenariat avec le groupe Avatar.

Quel est l’un des aspects les plus intéressants du travail dans votre équipe chez Roblox ?

Le travail de l’équipe Économie touche plusieurs domaines de l’entreprise, notamment Confiance et sécurité, Avatar et Marketing. Le chevauchement avec ces autres groupes m’a permis de collaborer et d’apprendre de plusieurs personnes de partout dans Roblox pour contribuer au succès global de l’entreprise.

Bien que nous soyons responsables de la monétisation de l’entreprise, nos utilisateurs et développeurs sont au centre de notre travail. Nous donnons la priorité à la sécurité de Roblox pour les enfants, en veillant à ce que toutes les transactions soient sécurisées et à ce que les utilisateurs aient confiance en notre système. Nous nous efforçons également d’assurer la durabilité des développeurs et de créer de nouvelles façons pour les développeurs de gagner de l’argent sur la plate-forme afin qu’ils puissent faire de la création d’expériences sur Roblox une carrière viable, ou même utiliser la plate-forme Roblox pour créer de véritables entreprises.

Je travaille aux côtés de nombreux designers talentueux et créatifs chez Roblox. Leurs esprits créatifs me poussent à grandir professionnellement et ouvrent la porte à des collaborations avec des designers incroyables dans d’autres domaines.

En quoi votre expérience au sein de l’équipe de Roblox est-elle différente des autres rôles que vous avez occupés ?

Quelque chose d’unique dans le travail chez Roblox est que chaque opinion compte et que la direction prend le temps d’écouter les employés. C’est certainement vrai au sein du groupe Economy et de son Design Organization où je sens que j’ai une voix et une place à la table. Je reçois un excellent soutien et un mentorat de la part de mon manager, de mon chef de projet et de mon équipe. Ils m’ont préparé au succès, en me donnant des opportunités de leadership qui m’aident à grandir professionnellement.

De plus, la culture d’équipe est imbattable. Nous prenons le temps de construire des relations humaines significatives. Deux fois par semaine, nous organisons des soirées de jeux où nous jouons ensemble à Roblox et à d’autres jeux. Nous organisons également des déjeuners virtuels hebdomadaires et des réunions ad hoc pour accueillir les nouveaux membres de l’équipe. Nous faisons souvent des activités de team-building, comme des escape rooms virtuelles, renforçant la culture d’équipe. Même au milieu d’une pandémie mondiale, l’équipe a trouvé des moyens de rester en contact et de se soutenir mutuellement.

Enfin, au fur et à mesure que je progresse dans ma carrière, j’ai commencé à me soucier davantage de l’impact de mon travail. Chez Roblox, je pense que le travail que nous faisons est significatif pour nos utilisateurs et développeurs. L’interaction et la communication humaines adopteront inévitablement de nouveaux paradigmes qui restent à définir ; Roblox me donne l’opportunité de contribuer à façonner l’avenir du métaverse.

Quels sont les projets les plus intéressants sur lesquels vous avez travaillé et les choses que vous avez apprises en travaillant chez Roblox ?

En économie, nous réfléchissons constamment et menons des explorations de conception qui aspirent à briser le mur invisible entre le métavers et le monde physique. C’est fascinant de penser à l’avenir du commerce d’une manière très concrète. J’apprends à garder une vision à long terme tout en faisant avancer les choses. Collaborer avec des ingénieurs et des partenaires produits m’a aidé à comprendre les contraintes techniques et à trouver des moyens créatifs d’atteindre nos objectifs. Nous travaillons dur pour transformer notre vision du design en réalité.

En termes de projets passés, ce n’est un secret pour personne que Roblox continue de s’associer à plusieurs marques et artistes. Au sein de l’équipe Économie, nous nous concentrons sur la façon dont nos développeurs peuvent avoir une autre source de revenus en faisant partie de cette relation. Nous avons testé un nouveau concept autour des portails immersifs. L’idée est de créer une passerelle dans certaines expériences chez Roblox qui permet aux utilisateurs de se téléporter d’expériences en événements de marque. Les portails pourraient être un moyen pour les partenariats de faire la publicité de leurs événements et d’augmenter l’engagement des utilisateurs tout en offrant aux développeurs un moyen de générer des revenus supplémentaires. Les équipes Marketing, Social et Art 3D ont travaillé ensemble sur ce projet.

En dehors de mon travail au sein de l’équipe Économie, j’ai eu l’opportunité de contribuer à l’expérience In The Heights. Je suis un grand fan du travail de Lin-Manuel Miranda et Quiara Alegria Hudes, et le fait de contribuer m’a semblé particulièrement personnel : je suis un immigrant latino vivant à New York, pas trop loin de Washington Heights ; “Carla du Queens”, comme dans le film.

Il était significatif que Roblox m’ait permis de faire partie de ce projet. Du compte à rebours de l’événement, la voix espagnole dans le métro était la mienne, à mes illustrations apparaissant comme des peintures murales dans les hauteurs virtuelles de Washington, je suis extrêmement reconnaissant d’avoir pu mettre mon grain de sable dans une expérience qui célèbre la communauté LatinX d’une manière aussi positive. manière.


Vous souhaitez rejoindre l’équipe de conception de produits chez Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors consultez-nous sur corp.roblox.com/careers/ et voyez s’il y a un rôle qui vous convient.