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Troisième âge Total War mod – un guide rapide

Troisième âge Total War mod - un guide rapide

Alors, vous voulez en savoir plus sur Third Age Total War ? Au cas où vous ne le sauriez pas déjà, il s’agit d’un mod de conversion totale populaire pour Medieval II: Total War, le convertissant en une grande expérience de stratégie définie dans le cadre fantastique de la Terre du Milieu de JRR Tolkein, à l’époque du populaire Seigneur des Anneaux trilogie.

Il n’est même pas approuvé à distance par le domaine Tolkein, et Creative Assembly décourage également généralement les mods basés sur d’autres IP. En l’absence d’un jeu de stratégie décent et moderne du Seigneur des Anneaux, c’est également l’une des seules options disponibles si vous recherchez une expérience de style LOTR authentique et complète.

Le mod original a été publié en 2009 et a été mis à jour jusqu’en 2012 avec la mise à jour 3.2 qui a ajouté une campagne de communauté jouable, de nouveaux règlements personnalisés et une multitude d’autres changements et révisions. Cependant, il n’a pas été mis à jour depuis des années et de nouveaux projets ont vu le jour pour tenter de combler le vide, les trois principaux étant Third Age : Total War 4.0, Third Age Total War – Divide and Conquer et Third Age Total. Guerre reforgée.

Nous avons préparé un guide rapide sur les différences entre eux, afin que vous puissiez décider lequel vous convient le mieux. Notez qu’étant donné qu’il s’agit d’un mod basé sur une adresse IP tierce, nous ne fournirons aucun lien de téléchargement.

Troisième Âge – Guerre totale

Le mod d’origine, cette refonte nécessite l’extension Medieval 2: Total War’s Kingdoms. Il propose des « batailles épiques et stratégiquement exigeantes » avec 14 factions uniques et entièrement étoffées du Troisième Âge, y compris des unités de héros, ainsi qu’une carte précise de la Terre du Milieu.

Le mod fournit également plus de 25 cartes de colonies personnalisées basées sur des lieux célèbres des livres, et comme mentionné ci-dessus, il existe également une campagne fortement scénarisée basée sur la guerre de l’anneau. Vous pouvez en savoir plus sur le wiki de Total War Center, qui a une entrée dédiée à ce mod.

Minas Tirath dans Third Age Total War 4.0

Troisième âge : Total War 4.0

Le plus récent des projets dérivés les plus populaires (sorti en 2020), TATW 4.0 est décrit comme une “continuation non officielle” du mod original, bien que l’auteur prétende qu’il s’agit d’un projet indépendant commencé à partir de zéro et non associé aux créateurs originaux. .

Ce mod prétend rester fidèle à ce que le mod original était censé être, et l’auteur promet un “jeu de guerre au tour par tour axé sur les traditions et axé sur la planification stratégique”. Il y a beaucoup plus de colonies personnalisées dans ce mod, et l’un des objectifs est de rendre chaque faction aussi unique et distincte que possible, tout en respectant ce dont on parle et ce qui est connu dans les différents livres et autres documents du Seigneur des Anneaux.

Un général Gondorien générique de Third Age Total War Reforged

Troisième âge : reforgé

Il s’agit officiellement d’un sous-mod du mod original Third Age – Total War, nécessitant la version 3.2 la plus récente. Il se concentre spécifiquement sur le multijoueur, le rééquilibrage des factions et leurs unités respectives ainsi que l’ajout de nouveau contenu pour rendre les matchs en ligne plus agréables. Il emprunte également au sous-module Divide and Conquer, ci-dessous.

Ce mod a été publié en 2017, mais il a reçu une mise à jour récente comme l’année dernière avec de nouveaux ajustements et modifications, il est donc toujours pris en charge.

Troisième âge : diviser pour mieux régner

Il s’agit d’un autre sous-mod, et le plus grand à avoir été développé au cours de la décennie environ depuis l’abandon du mod d’origine. Il a été publié pour la première fois en 2015, mais est toujours en développement actif avec la version actuelle – 4.6 – publiée en avril 2021. Une version 5.0 complète est en cours de développement, bien qu’il n’y ait pas de calendrier pour le moment.

Divide and Conquer prend tout sur le mod original et le monte à 11. Il étend la liste de factions d’origine à 26, ajoute plus de 200 nouvelles unités, des centaines d’événements scénarisés, de nouvelles cartes de bataille et bien plus encore. C’est probablement la vision «définitive» de Third Age: Total War, bien que les puristes parmi vous préféreront peut-être TATW 4.0 ci-dessus si vous voulez une expérience plus conviviale.

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C’est tout ce que vous devez savoir sur Third Age Total War et son héritage inspiré de la Terre du Milieu.

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