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Trop réfléchir massivement : êtes-vous déjà retourné dans un ancien MMO et êtes-vous tombé amoureux ?

Ce n'est pas rien !

Plus tôt ce mois-ci, Eliot de MOP a écrit un facteur WoW qui ne cite pas mais évoque certainement la vieille citation d’Héraclite sur la façon dont vous ne pouvez pas entrer deux fois dans la même rivière. Même si vous n’avez pas changé d’une manière ou d’une autre, la rivière a changé. Reformaté pour les MMO, cela signifierait que revenir à un ancien jeu peut être difficile : même si vous avez été figé dans le temps, le MMO a évolué sans vous, de sa conception et de ses développeurs à sa communauté et à son contenu. Quelle que soit la rivière dans laquelle vous entrez, ce n’est certainement pas la même chose.

Bien sûr, cela ne signifie pas que vous n’aimerez pas la nouvelle rivière de toute façon, et c’est là que je veux en venir dans Massively Overthinking d’aujourd’hui. J’ai demandé à nos rédacteurs de me parler d’un MMO auquel ils ont joué et qu’ils ont laissé pendant longtemps, pour revenir plus tard… et l’ont apprécié malgré (ou même à cause de) tous les changements apportés à celui-ci et à eux-mêmes entre-temps . Êtes-vous déjà retourné dans un ancien MMO et êtes-vous tombé amoureux? Comment ça s’est passé ?

André Ross (@dengarsw): Certains lecteurs de longue date se souviennent peut-être que je suis revenu dans Appel d’Asheron 1 et 2 avant l’arrêt. Non seulement j’ai toujours apprécié les deux jeux, mais j’ai de nouveau ressenti un lien plus fort avec L’appel d’Asheron 2. Les systèmes plus modernes de ces derniers, les ascètes raciaux sans accorder de forts avantages raciaux (les grands Lugians n’avaient pas une force plus élevée que les petits Drudges, par exemple), et les classes imaginatives m’ont profondément déçu que le jeu se ferme. AC1 était génial, mais les choses que j’aimais en grande partie avaient été mises à niveau / supprimées (recherche de sorts RIP) ou nécessitaient une équipe en direct pour organiser des événements GM.

Dans le même ordre d’idées, je suis également retourné à Horizons/Istarie pour un contrôle intestinal lors de l’examen Crowfall et j’ai fini par y passer beaucoup plus de temps que prévu. Si je n’avais pas déjà payé FC et ressenti le besoin d’en avoir pour mon argent, j’aurais probablement sauté FC tout à fait. Alors que Horizons n’est vraiment pas un excellent jeu pour le combat, l’artisanat était accessible et nécessaire, car même après la mise à jour du butin, l’artisanat semblait roi. Des tonnes de courses fantastiques, beaucoup de logements non instanciés, la musique… mec, c’est juste dommage que la base de joueurs soit si petite (même si c’est aussi, bizarrement, quelque chose que j’ai aimé). Je n’y joue pas en ce moment, mais le pistolet sur la tête, c’est le seul MMO non privatisé et non à venir qu’il me reste mais que je pense toujours à sauter de temps en temps.

Ben Grigg (@braxwolf): je me connecte LOTRO deux ou trois fois par an car j’aime me baigner brièvement dans une nostalgie abrupte. Mais c’est très éphémère. Je découvre que je ne peux le supporter que quelques jours avant que le désir de nouvelles expériences ne m’éloigne à nouveau. Même ainsi, je pense que je l’aime d’une manière différente de celle que j’avais l’habitude de faire. J’apprécie le plus la musique, et ensuite le monde/l’environnement/les personnages. Les mécaniques de gameplay et la progression n’ont plus aucun intérêt. J’apprécie les petites choses, mais pas assez pour continuer à barboter très longtemps dans la rivière modifiée.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Cela m’est arrivé maintes et maintes fois, et c’est précisément pourquoi je suis ennuyé par la routine erronée « c’est juste de la nostalgie » d’un certain segment de joueurs et ils savent qui ils sont. Non seulement je suis parfaitement conscient que la rivière a changé, mais c’est généralement exactement ce que je recherche – une version légèrement différente de la rivière que j’ai quittée à cause de quelque chose que je n’aimais pas. Des jeux comme Cité des hérosclassique Guerres de guildeet Galaxies Star Wars tout a changé avec l’âge – et s’est finalement amélioré, alors j’ai beaucoup plus apprécié mon temps avec eux la deuxième (et la troisième et la quatrième) fois. Je ressens à peu près la même chose à propos de Le Seigneur des Anneaux en ligne à présent.

Bien sûr, tous les MMO ne s’améliorent pas avec l’âge…

Chris Neel (@yeux de loup, blog): Bien sûr, c’est déjà arrivé et cela va probablement se reproduire. Je vais aussi probablement retomber amoureux d’un jeu. Puis de retour. Et puis de nouveau. Tout est plutôt cyclique.

Je pense que l’un des « vieux » jeux qui m’a beaucoup plus accroché a été Final Fantasy XIV. Certes, ce n’est pas tout à fait aussi senior que les autres jeux auxquels cette question fait peut-être référence, mais vous devez considérer que j’ai abandonné Dreams of Ice, qui est sorti en octobre 2014, et je ne suis pas vraiment revenu jusqu’à ce que juste à peu près au moment de la sortie de Heavensward, c’est-à-dire en juin 2015. À ce moment-là, j’avais surmonté ma rage face à la fin de partie et j’avais trouvé des amis avec qui jouer (et je suis retombé amoureux du tanking).

J’ai aussi trouvé le chemin Le Seigneur des Anneaux en ligne et Donjons et Dragons en ligne a fait les choses pour être une sorte d’aliment de base confortable de mes années de jeu MMO « précédentes », bien que les deux aient également reculé de ma rotation. Honnêtement, je ne pense pas que je sois attiré (ou sorti) d’un jeu pour une raison autre que nourrir ma fantaisie ou exercer ma prérogative de le faire. Parfois, c’est aussi simple que « je veux ».

Justin Olivetti (@Sirop, blog): Je l’ai fait tout le temps. En fait, au cours des deux derniers mois, j’ai revisité CREVASSE et constater que, malgré sa population réduite, il y a encore tant de choses à louer et à apprécier à propos de ce MMORPG. Sérieusement, c’est un truc lisse. Et j’ai eu de multiples expériences où les premières fois j’ai été tellement à propos d’un jeu, seulement pour que ça « clique » avec moi plus tard.

Sam Kash (@thesamkash): J’ai joué SWTOR quand il est sorti pendant plusieurs mois. J’ai passé un bon moment à le jouer en duo et à écraser l’histoire. J’ai apprécié le combat dans l’ensemble, mais le PvP de fin de partie à l’époque nécessitait encore de l’équipement PvP (je ne pense plus que ce soit le cas, mais c’était le cas à l’époque).

Eh bien, il y a quelques années, je suis revenu dans le jeu, et ce n’était pas une super expérience. Alors que la suppression de l’équipement PvP était une aubaine, une grande partie du système de progression m’était complètement étrangère. Même les changements apportés aux classes et aux arbres de compétences étaient trop importants. De plus, le système PvP a été totalement jeté contre un mur et victime d’intimidation pour son argent de déjeuner. Finie la file d’attente normale pour jouer une seule carte. Tout était aléatoire. Peut-être une vraie carte, peut-être une carte de sportsball – c’était complètement fou.

Inutile de dire que je ne suis pas resté. Je ne voulais tout simplement pas lire ce que tous les nouveaux systèmes étaient suffisants pour que cela en vaille la peine.

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